Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

Закончив с подготовкой плацдарма, нашел себе укромный уголок и наконец занялся Системными сообщениями. Их было два и оба важные!

Награды за этап 3-й (пути сильнейших):

— Базовая: навык С-ранга

Снова закрутилась знакомая раскладка из игральных карт, сложенный в восемь рядов по шесть штук. Жму на кнопку «Получить награду», карты начинают крутится с бешеной скоростью. Тут же жму «Стоп». Описание навыков снова представляется в урезанном виде.

— Навык «Панцирь Сциллы» ( C-ранг || Качество: обычное)

— Навык «Язык ящеров» ( C-ранг || Качество: уникальное)

— Навык «Стенобой» ( C-ранг || Качество: редкое)

Надо же! А ведь навык «стенобой» у меня уже есть. Панцирь сциллы скорее всего что-то из навыков защиты. Язык ящеров, это скорее всего «пакет знаний», про который упоминал Виктор Самойлов ещё десять лет назад. Навык и впрямь заслуживает быть уникальным, так как нафиг никому не сдался.

Хм, интересно а что будет если выберу «стенобой»? Арсенал навыков у меня и так большой, так что могу себе позволить эксперимент.

[Внимание! Навык «Стенобой, С-ранга» уже имеется в вашем списке навыков. Производится автоматический повторный розыгрыш среди навыков С-ранга.]

Что-то новенькое! У меня на лице сама собой появилась улыбка. Снова закрутились карты в раскладке шесть на восемь. Снова жму кнопку «стоп». Система выдает знакомое окошко с кратким описанием.

— Навык «Метка бретёра» ( C-ранг || Качество: редкое)

— Навык «Орочья сила» ( C-ранг || Качество: редкое)

— Навык «Покров Агареса» ( C-ранг || Качество: редчайшее)

Понятно. Дуэльный навык, временное физическое усиление и доспех духа, как у меня. Улыбка на моем лице становится ещё шире. Жму на «покров Агареса»

[Внимание! Навык «Покров Агареса, С-ранга» уже имеется в вашем списке навыков и обладает более высоким рангом. Производится автоматический повторный розыгрыш среди навыков С-ранга.]

Снова крутятся карты и снова я жму «Стоп» буквально сразу. Хе-хе-хе! Начинаю понимать зависимость людей от игровых автоматов.

— Навык «Водное Ускорение» ( C-ранг || Качество: обычное)

— Навык «Кровь Арахны» ( C-ранг || Качество: обычное)

— Навык «Второе Сердце» ( C-ранг || Качество: редчайшее)

Водное ускорение… ух, сколько воспоминаний! Десять лет назад, благодаря этому навыку, я смог сбежать с острова, являвшегося моей стартовой локацией. Бесценный прием, особенно сейчас, когда энергии стихии у меня уже аж восемьсот единиц.

Кровь Арахны, это явно что-то ядовитое. Второе сердце, видимо условно-защитный навык на случай, если основное сердце владельца уничтожено или повреждено. Хотя возможен и другой вариант — навык просто выносливость повышает.

Выбираю «Водное ускорение». Даже если мои ожидания не оправдаются, навык бесполезным точно не назвать.

[Внимание! Навык «Водное ускорение, С-ранга» уже имеется в вашем списке навыков, но обладает более низким рангом. Производится автоматический повторный розыгрыш среди навыков.]

[Внимание! В связи с тем, что это уже третий случай совпадения наградных навыков с имеющимися у владельца, диапазон розыгрыша расширен от Е-ранга до А-ранга.]

До А-ранга⁈ У меня от волнения аж ладошки вспотели. Всё, время шуток кончилось. Снова крутятся карты перед глазами. Логики никакой нет. В этот раз жму не сразу.

— Эй, командирша! — Обращаюсь я через телепатию к подруге. — Скажи «стоп»!

Маг-броня Синицы тащит Хромова за шкирку, как нашкодившего котёнка. Девушка оборачивается к Грамме и показывает неприличный жест с оттопыренным пальцем. Лучница фыркает, топает ножкой и уносится в поисках новых членов для своей команды.

— Женщины. — Видевший эту сцену Вымпел тихо качает головой.

— Стоп! — Синица поворачивается ко мне и я чувствую её эмоции довольной львицы. Отхапала себе Меча и теперь радуется победе.

Карты на моем экране останавливаются.

— Навык «Создание камня» ( Е-ранг || Качество: обычное)

— Навык «Кровь Дирака» ( C-ранг || Качество: уникальное)

— Навык «Клетка Духов» ( А-ранг || Качество: обычное)

*У-ха-ха-ха!* Злодейский смех. Жму на создание камня и чувствую, как скрипят и хрустят проворачиваются шестеренки Системы. Да-да, во мне снова заиграла личность Кристофа Самойлова!

Снова знакомые сообщения и крутятся карты.

— Хромов — обращаюсь через телепатию к нервно смеющемуся Хромову на коленках у маг-брони. Глаза у парня, как у котёнка из Шрэка. — Скажи стоп!

— Не могу, шеф! — Мечник боится отвести взгляд от шлема маг-брони. Та смотрит на парня, как на законную добычу. — Я прям спиной чувствую, как Синица сейчас облизывается… думает как меня раздеть. Сорвет своими металлическими лапищами с меня одежду, словно с куклы… нависнет сверху… а дальше думать страшно.

Карты крутятся перед глазами, но на душе веселье. Азарт, азарт, азарт.

— Подумаешь, девушка будет сверху…

— Шеф… злой ты.

— Скорее кроваво-добрый. — Скинул через телепатию Хромову картинку его эротическо-механических игрищ. — И вообще, в ваших отношениях должно быть «стоп-слово». Эх, тебе бы с Лысым познакомиться! Вот уж кто готов на всё и сразу. На кухне, в ванне, даже с полненькими. Крайне неразборчивый тип. В последний раз, он согласился на съемки в фильме для взрослых, без участия женщин.

Секунды три ничего не происходило. Тут до заторможенного Хромова дошло то, что он сейчас услышал.

— Стоп…шеф, ты это, — Мечник хлопнул глазами, раз-другой, открыл рот и наконец удивленный повернулся ко мне. — Что, правда «Продюсер»? А тебе ещё нужны актеры?

Среагировал я рефлекторно нажав на «стоп». Система сразу выдала сообщение.

— Навык «Некромантия» ( B-ранг || Качество: редкое)

— Навык «Нить Ариадны» ( C-ранг || Качество: уникальное)

— Навык «Помешательство» ( А-ранг || Качество: уникальное)

«Некромантия» — навык-знание, суть понятна и кажется он легко заменяем. «Нить Арианды», очевидно навык-ориентир позволяющий найти выход их мест, типа Разлома флоранов. И наконец «Помешательство»… ничего не понятно, но звучит интересно. Выбираю его!

Навык «Помешательство» (А-ранг || Качество: уникальное)

Описание: активный ментальный навык энергии хаоса. Позволяет владельцу создать область, в пределах которой у всех живых существ возникает помешательство рассудка. Доминирующие мысли владельца/целей берут верх над здравым смыслом. Время действия навыка 60 секунд + (5*ступень личного развития). Радиус действия 75 метров + (5*ступень личного развития)

Условие применения: резерв энергии хаоса минимум в 100 единиц, минимум 300 единиц энергии хаоса за одно использование.

Комментарий от Системы : гномы копали слишком глубоко и слишком жадно…

Ух, Система! Намек ясен. Это, навык — воплощение сути хаоса. Бьёт по своим и по чужим, без разбору. Чем больше энергии вбухаешь, тем сильнее ментальное воздействие и сила помешательства. Так сказать, пробирает до самых печёнок! Навык для поистине массовый битвы или где-то в открытом поле, где никто не сможет вмешаться в бой. Но даже так, я на пустом месте урвал плюшку аж целого А-ранга!

Второе важное сообщение от Системы, касалось нынешнего этапа Лиги Охотников.

Этап 4-й (Кошмары Охотника):

— В центре локации находится Зал Кошмаров. Найдите его.

— Находясь внутри, выберите три самых впечатляющих, ужасных или удивительных событий из своей памяти.

899
{"b":"908662","o":1}