Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

А еще вокруг босса постоянно крутились твари-помощники. Они имели по восемь паучьих лап, зубы, плевались чем-то кислотным и вязким — но вместо тел у них были книги, перевернутые корешками вверх и полураскрытые. С этими паучками мне пришлось повозиться, пока я дошел до босса. Они прятались на полках, маскируясь под обычные книги, и прыгали в самый неподходящий момент. Особенно в первый раз получилось страшно — я чуть не обделался, когда по ошибке взял такого в руки, шаря на полке.

В итоге босс, впрочем, больших проблем не доставил. Я догадался, как с ним бороться. Сначала по одному перебил паучков, а потом начал уничтожать настоящие книги на ближайших полках, если на переплетах у них были нарисованы те же символы, что и на маске у моего противника. И пусть со стороны это выглядело не очень геройски, я достиг результата. Когда книги с соответствующими знаками кончились, кляксы на маске разом поблекли, а босс начал шарахаться от каждого моего удара и испуганно верещать, пока я его не добил.

В качестве трофеев мне достались, во-первых, кристаллы приона. Они помогли мне восстановить резерв под завязку, а пару штук я отложил про запас.

Благодаря приону я улучшил свои способности. С трансформацией, правда, все шло не так, как мне бы хотелось. Грезил-то я метровым черным клинком из правой руки и пулеметом, стреляющим лезвиями, — из левой. Но пока все было на минималках: в правой — короткий кинжал, в левой — метательный нож с перезарядкой в пятнадцать минут. Приона и опыта на большее не хватало. К тому же в последней схватке мне пришлось трансформировать не руки, а ноги — я обеспечил себе затяжной прыжок, чтобы палить сверху в пауков из обреза.

Второй трофей, выпавший из босса, заставил меня опять призадуматься.

Огнестрельное оружие «хоукмун» — револьвер.

Легендарный предмет, масштабируемый до 500 уровня.

Лимитированная коллекция, выпущенная в честь пятидесятилетия игры Destiny.

Урон на вашем текущем уровне: 270—365

Разброс: 0,6 метра на 100 метров полета пули

Эффективная дальность: 100 метров

Полная перезарядка: 12 секунд

Время между выстрелами: 0,1 секунды

Количество патронов в барабане: 8

Дополнительные эффекты: последний патрон в магазине барабане увеличивает шанс нанесения критического урона на 50% и наносит повышенный урон.

Прочность: 250 из 300

Да, я держал в руках поистине легендарное оружие — не такое крутое, как у Крысы, но из той же серии. Заполучи я подобный ствол в бытность свою гномом — решил бы все свои тогдашние проблемы. Продал бы револьвер, не задумываясь, и расплатился бы с долгами в реале, а на оставшиеся деньги купил бы в игре таверну.

Рама, барабан и рукоятка у револьвера были черные, а ствол — серебристый. Вокруг ствола имелся защитный кожух треугольного сечения, на котором неизвестный мастер выполнил гравировку в виде перьев. На конце рукояти торчал матовый коготь — это, кажется, становилось уже моим фирменным знаком. Коготь смотрелся, может, и не столь устрашающе, как клык на прикладе обреза, но был способен проткнуть чей-нибудь доспех. В целом же револьвер за счет толстого ствола выглядел мощно. При этом он — спасибо механике игры — не был тяжелым, а рукоятка удобно легла в ладонь.

Проверить новинку удалось почти сразу же. Не успел я выпотрошить все, что осталось от босса, как послышался лай и тяжелый топот. Из-за угла выскочили два здоровенных мехдога, созданных, похоже, на основе бойцовых питбулей. Широкие торсы на коротких массивных лапах, квадратные головы, горящие прионом глаза — псы чуть поскользнулись на повороте, потеряв в скорости, но выровнялись и понеслись на меня.

Я прицелился из револьвера и начал стрелять. Пять выстрелов в ближайшего — лапы у него подкосились, глаза погасли, и его мертвое тело доскользило до меня уже по инерции. Три выстрела в следующего — и последний патрон в барабане (усиленный, как и обещали свойства «хоукмуна») раздробил псу черепушку.

Жесть, дайте две! Если бы еще перезаряжать не требовалось…

Сами Хранители не спешили выбираться из-за угла. Зато оттуда в мою сторону вылетело несколько металлических цилиндров, светящихся красным. И я бросился в тоннель, открывшийся после смерти босса.

Взрыв настиг меня уже на выходе из подземелья — ударило в спину, будто пинка хорошего отвесили, придав ускорение. Я бежал по тоннелю, периодически оборачиваясь, а за спиной полыхал огонь.

***

Проход вывел далеко за пределы Динасдана, к джунглям. Сверившись с картой, я подобрал оптимальный маршрут до границы с туманом, где планировал начать поиски Охирры, и стал углубляться в лес. Агрессивной живности вокруг не было — игроки вымели ее подчистую. Иногда мелькали на ветках страшноватые с виду обезьяны, но не нападали.

А вот люди не встречались вообще, хотя я прошел уже километров пять. Потом я различил впереди стелу возрождения, но подойти ближе к ней не успел — голова вдруг взорвалась резкой болью.

«В Эфире! Получен критический урон. Вы погибли. Штраф опыта: 25 000 очков. До воскрешения 30 секунд, 29, 28…»

Растворяясь зеленым облачком, я бешено завертелся, чтобы найти своего убийцу. И на последней секунде различил-таки силуэт в золотой маске.

Мда, никогда такого не было, и вот опять. Надо где-то разжиться навыком или свитками, чтобы определять и сбивать метки ассасинов…

Оказавшись у стелы возрождения, я не стал сразу покидать радиус безопасности вокруг нее. Прикинул — пасли меня долго и напали именно сейчас, потому что точка возвращения в игру находится рядом. Значит, будут встречать и убивать раз за разом, пока не обнулят уровни или не отправят на новый контракт НПС.

Я посмотрел в настройках, можно ли в следующий раз возродиться где-нибудь в другом месте, но система была строга — где умер, там и появляйся вновь.

Тогда я начал готовиться. Убрал в несгораемые ячейки инвентаря все самое ценное, подобрал нужные расходники. Да и вообще, экипировался в лучшее, что имел: эльфийский доспех — на мне, «оскал квинканы» — в левой руке, «хоукмун» — в правой, кристалл приона и зелья первой необходимости — в ячейках быстрого доступа.

Ладно, девочки, давайте потанцуем.

Вошел в игру, не спеша дошагал до края безопасной зоны — и двойным прыжком рванул в другом направлении. Бежал к развалинам, отмеченным на карте, надеясь, что там будет больше шансов.

Наперерез метнулись две тени, а за спиной раздались выстрелы. Я петлял, вертелся, подпрыгивал, стараясь как можно дольше находиться в воздухе, благо запас приона позволял не экономить на прыжках. Стрела чиркнула по доспеху, волосы опалил пролетевший мимо огненный шар, но развалины были совсем близко.

Я успел. Ввалился в трехэтажный полуразрушенный особняк — когда-то давно он принадлежал местной аристократии, но сейчас в стенах зияли дыры, а крыша и вовсе рухнула.

Через пару секунд я был уже не один. Черные воины в золотых масках бесшумно, с кошачьей грацией подбирались к дому с разных сторон и ныряли в проемы. Пока я насчитал четверых — уровнем они превосходили меня, хотя прионовых усилителей видно не было. Ближайший противник повел руками перед собой, очертив в воздухе окружность, и в его ладонях появился огненный шар размером с мяч для баскетбола.

Шар стремительно полетел в мою сторону, но я был уже в воздухе — сделал сальто, пропуская огонь под собой, и приземлился на корточки в метре от мага. Выстрелил из «хоакмуна», прыгнул ко второму Хранителю и снова спустил курок. Кувырком ушел из-под удара мечом и рванулся к третьему.

Так продолжалось несколько секунд — я метался между золотыми масками, применяя навыки паркура и акробатики. Отталкивался от стен, крутился волчком, менял траекторию, чтобы Хранители мешали друг другу. Не останавливался дольше чем на мгновение — и продолжал стрелять.

866
{"b":"916370","o":1}