Выносливость 189
Интеллект 731
Ловкость 88
Сила 51
Дух 303
На практике это означает, что мой минимальный урон 731, а скорее 766 ведь добавится от навыков владения инструментами, что для барда предел мечтаний. А сильным скилом могу вдарить и на 1497. Вряд ли в Фанмире найдется много таких как я.
Неплохо было прокачать некоторые способности. Ибо у меня скопилась гора очков таланта. Ведь кроме основных четырех бафов и дебафов ничего толком не улучшал.
Их, а именно Бодрящую, Расслабляющую, Резонирующую мелодии и Боевой марш довел до капа, то есть до 9 уровня — потолка. Сейчас все эффекты 18% и на 10 минут. Теперь апни я хоть двухсотый уровень, больше прокачать уже не смогу. Видимо, разрабы решили, что если поднять выше, будет слишком инбалансно. Хотя это странно, любой апнувший хотя бы пятидесятый левел с уверенностью подтвердит, что точность бьёт силу, а тайминг бьёт скорость, как говорил один известный боец.
Правда, 7000 маны сразу стало как-то не много. Разовое наложение Бодрящей Мелодии теперь обходится в 900 единиц. Два бафа уже 1800. Супостатов дебафнул — уже 3600.
Дальше у нас на очереди расовые способности. Их я могу апнуть аж семь раз. Не стал распаляться и вбил все в Четырехрукого. Так как у меня появилась одна идея, завязанная на неё, но возможность испытать выпадет нескоро. Очень порадовало, что с каждым уровнем улучшалось не только время отката, но и длительность умения, а один раз прокнула новая грань навыка.
Вы улучшили умение Четырехрукий Уровень 9. Свойства: Пробудившаяся генетическая память позволяет вам призвать вторую пару конечностей. Длительность: 8 минуты. Перезарядка: 17 часов. Есть 9% шанс на случайное срабатывание, если вы уронили предмет или вам грозит опасность, в таком случае активация умения не засчитывается.
НУ и, конечно, следующие в приоритете вещи.
Вы улучшили умение Очищение Уровень 9. Время на каст: 1 секунд. Затраты маны: 500. Перезарядка: 30 секунд. Эффект: Вы снимаете два негативных эффекта со всех целей в радиусе действия вашего инструмента.
Вы улучшили умение Лечение Уровень 9. Время на каст: 0,5 секунд. Затраты маны: 500. Перезарядка: 60 секунд. Эффект: Вы излечиваете себя и все цели в радиусе действия инструмента на 30% от общего количества единиц Здоровья.
Едем дальше.
Вы улучшили умение Скрипичный Ключ Уровень 6. Время на каст: 1 секунда. Затраты маны: 350. Перезарядка: 10 секунд. Эффект: Вы обрушиваете на голову противников скрипичный ключ. Урон=2*Интеллект + Навык владения инструментом + Навык владения конкретным видом инструмента.
В Фантома много вкладываться не хотел.
Вы улучшили умение Фантомный бард Уровень 3. Время на каст: 1 секунда. Затраты маны: 250. Перезарядка: 60 секунд. Время действия: 40 секунд, либо пока не получит урон. Эффект: Призывает фантомного двойника и позволяет направить его. Не исчезает после получения урона, а запускает анимацию агонии.
Но когда увидел последнюю приписку, тут же испытал его. Один из воинов проткнул двойника, и тот не истаял как обычно, а вполне себе правдоподобно упал на колени, пытаясь закрыть руками кровоточащую дырку в животе.
Стало интересно, что может выпасть и потратил еще одно очко.
Вы улучшили умение Фантомный бард Уровень 4. Время на каст: 1 секунда. Затраты маны: 300. Перезарядка: 60 секунд. Время действия: 45 секунд, либо пока не получит урон. Эффект: Призывает фантомного двойника и позволяет направить его. Копия кастует случайное умение (кроме текущего). Не исчезает после получения урона, а запускает анимацию агонии.
Ха! Получается, два умения по цене одного. Круто!
Следующий на очереди был открытый недавно отражающий скил. И здесь не планировал тратить много, просто хотел чуть увеличить вероятность,
Зеркальный Баф. Уровень 2. Пассивное умение. С вероятностью 25% вы отразите на противника наложенный на вас эффект.
Но интерес толкал вкладывать очки.
С вероятностью 30% вы отразите на противника наложенный на вас скорее всего отрицательный эффект.
С вероятностью 35% вы отразите на противника наложенный на вас отрицательный эффект.
С вероятностью 40% вы отразите на противника наложенный на вас отрицательный эффект, а на союзника положительный.
Умение становится активным. С вероятностью 45% вы отразите на противника наложенный на вас отрицательный эффект. Вы вольны выбирать, на кого из союзников отразить наложенный на вас положительный эффект. Если вы не совершили выбор, он происходит автоматически.
С вероятностью 50% вы отразите на выбранного противника наложенный на вас отрицательный эффект. Вы вольны выбирать, на кого из союзников отразить наложенный на вас положительный эффект. Если вы не совершили выбор, он происходит автоматически.
Зеркальный Баф. Уровень 8. С вероятностью 55% вы отразите на двух выбранных противников наложенный на вас отрицательный эффект. Вы вольны выбирать, на кого из союзников отразить наложенный на вас положительный эффект. Если вы не совершили выбор, он происходит автоматически.
В итоге потратился прилично, но вообще не жалею, всё для дела.
Что там на очереди?
Мантра Концентрации Уровень 3. В зависимости от вашего выбора, вы ускоряете регенерацию Маны или Здоровья на 30% либо регенерацию того и другого одновременно на 15%. Затраты маны: 10 в секунду.
Вы улучшили умение Музыкальное Образование » Уровень 5. Эффект: Вы настолько хорошо владеете инструментом, что можете воздействовать на внутреннее ухо противника. Шанс оглушить +5%. Шанс Дезориентировать +5%.
Вы улучшили умение Самоучка Уровень 10. Эффект: Скорость роста навыка владения музыкальным инструментом +10%.
Ну и парочка новых нужна. Тем более что я как дурак таскаю с собой уже хрен знает сколько времени книгу песен для барда. Выпала она еще первого инстаса, который, казалось, прошел вообще в другой жизни.
На выбор три умения.
Первое странное. Называется Сцена, носит скорее декоративный характер, свет софитов, помост, и всё такое прочее, применяется, видимо, на концертах.
Второе — Пародист. Призыв певчего попугая. У меня похожие есть в ветке Бардовских Сюрпризов, только там соловей и канарейка. Неплохо, но хуже третьего.
Ну и третье мне больше всего пришлось по душе.
Музыкальная шкатулка Уровень 1. Затраты маны: 500. Вы призываете музыкальную шкатулку на 10 секунд, которая наносит урон всем противникам в радиусе 10 метров. Урон= Интеллект + Уровень владения музыкальным инструментом + Уровень владения конкретным типом инструмента.
Ну и есть у меня на примете еще несколько, на которые давно слюнки давно капают.
Вы изучили умение Муза Уровень 1. Затраты маны: 330. На минуту вы призываете призрачный образ музы, что вдохновляет всех союзных бардов в радиусе десяти метров. Урон увеличивается на 10%. Эффективность всех умений +1%( это именно плюс к % умений, если вы ускоряете союзников на 10%, то будете ускорять на 11%, а не на 10,001).
Вот теперь можно и всерьез сразиться.
Времени на продумывание и организацию ушло много, а потому подготовиться должным образом не вышло, хотя это не так значимо. Важен сам факт. Тихон клепал расходники под плохонькие самодельные луки, материалы складывались в один стак. За три перезагрузки накопим достаточно, чтобы вооружить большую часть. Вот сюрприз то будет.
Наш лагерь как корова языком слизала, от него остались лишь несколько чадящих костровищ, остальное переехало на границу подлеска, став хлипкой преградой. Даже ткань и шкуры с палаток и шатров натянули между деревьями. Сами стволы по всей границы срубили и уложили, чтобы кавалерия и не думала соваться, благо Струна, полученная Тихоном за первое испытание, отлично срезала тонкие стволы, экономя время на укрепление позиций.
Наша конница не понеслась на врага как в прошлый раз, а ушла влево, пересекая бурный ручей. Преодоление водной преграды требовало много времени, а потому когда вражеская кавалерия до них доберется, они уже будут её встречать с берега. Это создаст небольшое преимущество. А если учесть, что у нас есть лучник, который достанет через все поле, в общем, умоются супостаты кровушкой.