Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

Представители расы данго’ар были признаны достойными для вхождения в Игру в качестве игроков, однако получили статус мятежников.

Было решено, что обыватели расы данго’ар стали жертвами обстоятельств, поэтами имеют право на исправление.

Вам позволено включить представителей данной расы в состав слуг клана при условии принесения ими клятвы верности Игре и клану «Константа». При этом они получат статус персонажа и испытательный срок длительностью 300 суток. Условия прохождения испытательного срока: ненарушение клятвы.

Надо же, вот вообще не ожидал такого развития событий! Что-то система сегодня подозрительно добрая… А может, она решила, что это отличный способ вернуть народ данго’ар на путь истинный, так сказать? Впрочем, это не тот вопрос, над которым мне стоит задумываться.

А что ещё за слуги клана? Я снова погрузился в изучение кланового раздела интерфейса. Оказывается, у клана тоже есть уровни, которые накладывают определённые ограничения. Так на первом уровне я могу принять в клан до трёхсот игроков и двух тысяч слуг. Подробности? Ага, есть.

Слугами могут быть обыватели и персонажи, но не игроки. Эти ребята получают покровительство клана и обязаны трудиться на его благо. В принципе, в условиях Игры, довольно неплохой шанс на достойную жизнь для тех, кто не хочет сражаться. Ну или не может по каким-то причинам стать игроком. Помнится, Окси мне рассказывала, что игроками становятся далеко не все те, кто рождаются в мирах Игры, а лишь небольшая часть.

Странная система, но что есть, то есть. Если у двух игроков рождается ребёнок, он сто процентов становится игроком, причём с рождения. Если ребёнок рождается у двух обывателей, он по определению становится обывателем. Насчёт смешанных классов не знаю. Так, надо поставить себе зарубку, по возможности озадачиться данным вопросом.

Короче говоря, если я кого-то принимаю в слуги клана, они становятся чуть ли ни моей собственностью, но с рядом оговорок. Я обязан не причинять им вреда, кормить и предоставить жильё. Остальное по желанию. Они же делают всё, что я прикажу. Практически рабство, но с условиями. Для пленных данго’ар вариант неплохой, но вот для людей как-то аморально, если честно. Но это Игра, и она жестока.

— Ладно, пока оставим вопрос с пленными на попозже, — резюмировал я свои размышления, — система предложила неплохой вариант, — я пересказал наставнику то, что она написала, — но пока не до них, пусть посидят несколько часов, ничего с ними не случится. А мне надо разобраться с тем, что нам досталось, слишком много всего нового.

— Хорошо, — кажется, Гул’Карон был доволен моим решением, — разбирайся, а я пока пойду твоих людей встречу. Заблудятся ещё.

Я махнул ему рукой, и он улетел. Сам же снова погрузился в интерфейс. Что тут у нас? На второй уровень клана требуется полтора миллиона ИБ. Предположу, что дальше будет такая же прогрессия, как и с уровнем игрока. Что же даёт повышение уровня?

Ага, расширение состава в два раза, незначительное увеличение наград из монстров, незначительные усиления членов клана, налоговые послабления. Что ещё за налоги? Так, кланы отчисляют напрямую игре процент от добычи, а именно десять процентов для клана первого уровня. В качестве особых условий, о которых писала система, мы от налога освобождены. Надо же, приятно. Кроме этого кланы, резиденции которых находятся в вольных городах, платят ещё и земельный налог. Его ставка фиксированная и зависит от площади резиденции. Нас это тоже не касается, отлично.

Что ещё? Помимо того, что вижу информацию о членах клана, могу назначать их на определённые должности. Также могу выдавать задания, определять награды, назначать дополнительный налог для членов клана и ставить условия для вступления и нахождения в нём. Надо будет по возможности этим озаботиться и прописать кодекс. Сейчас получается, что каждый член клана может делать всё, что ему заблагорассудится. Пока в клане только мои друзья — это не проблема, но вот когда станем расширяться, а у меня в планах это есть, могут возникнуть трудности. Анархия ни к чему хорошему не приведёт.

Заметку себе сделал, только самому этим заниматься мне точно не хочется. Надо кому-то делегировать. Вот если бы Загонов оказался нормальным, с радостью переложил бы это дело на него, но что вышло, то вышло. Теперь как-нибудь сами.

Ладно, с самим кланом примерно понятно, в подробностях изучу как-нибудь на досуге. Что у нас с крепостью? Я подошёл к постаменту и положил на него руку. Сразу же посреди зала появился большой полупрозрачный экран, на котором высветился текст.

Терминал управления Блуждающей крепости приветствует хозяина!

Внимание! У владельца замка обнаружена предрасположенность к магии пространства!

Пожалуйста, господин, позвольте своему дару слиться с ядром управления.

«М-м-м, допустим… И как это сделать?» — задал я мысленный вопрос, на который, естественно, ответа не получил. Обратился к своей магии и что-то почувствовал. Направил дар в висящий в воздухе шар. Несколько секунд ничего не происходило, а потом шар засветился, и я резко ощутил замок и земли вокруг него, словно они разом оказались в моей зоне влияния. Надо же…

Это было странно. Нет, к зоне влияния я давно уже привык, но сейчас она стала слишком большой. Километров десять в радиусе, а то и больше. По факту, в этой резиденции можно было разместить небольшой город. И я предельно чётко ощущал каждый сантиметр этой площади. Чувствовал каждое живое существо, находящееся на моей территории.

Ребята сейчас, к примеру, встретились с наставником, и он повёл их внутрь замка. Обслуживающий персонал так и стояло на коленях в зале, в котором мы их оставили. Их, кстати, было сто двенадцать. Помимо них я ощутил несколько живых недобитков, которые попрятались как внутри замка, так и снаружи. Недолго думая, отправил за ними теней, которые всё ещё патрулировали периметр.

Странное ощущение… Я чувствовал себя чуть ли не богом в этом месте. Мог управлять всем, что находилось на моей территории. Мог даже перестраивать здания по желанию. Делать я этого пока, естественно, не стал.

В некоторых местах почувствовал магию, например в четырёх башнях по краям периметра. Как я понял, это была защитная формация, но она почему-то не работала, когда мы напали. В чëм тут дело, ещё предстоит разобраться, а пока просто мотаем на ус. Кроме башен было ещё немало мест, от которых «фонило», но пока не стал заострять внимания. Потом разберёмся, как будет время. Сейчас же ощущал, что угрозы они не несут, и этого было достаточно.

Внезапно напомнила о себе Марта.

— Хозяин, поздравляю вас с обретением дома! — голос ИИ звучал радостно, — Позвольте уведомить вас, что я могу, если вы захотите, переселиться в терминал, дабы заняться управлением крепостью.

— Неожиданно, — я даже чуть вздрогнул, настолько увлёкся изучением новых возможностей, — А ты хочешь, Марта? Я уже как-то привык, что ты всегда со мной. Да и дронов скоро закупим, будешь снова ими управлять.

— Как пожелаете, хозяин, я с радостью исполню любую возложенную на меня роль, — покорно ответила она.

— Это понятно, а сама ты чего хочешь? — за девять лет я стал воспринимать её, как живое существо с собственной волей, — Как будем в вольном городе, я куплю ещё один ИИ. Выбирай себе роль, а его отправим на второе направление.

— Если позволите, хозяин, я хотела бы остаться с вами, — ответила она максимально скромно.

— Ну и хорошо, рад, что ты со мной, — на этом наш с ней короткий разговор закончился.

Пока я занимался изучением новинок, не заметил, как пролетело время, и в зал зашли ребята. Они изумлённо озирались по сторонам, но все, как один, улыбались.

— Так, друзья, — я резко вернулся в реальность, — вы пока располагайтесь, осматривайтесь, у нас теперь куча дел. Только сначала надо кое-что обсудить, — я быстро рассказал им о пленниках и о том, что предложила система. Выслушал их мнения, и, на удивление, абсолютно все высказались за то, чтобы дать обывателям данго’ар шанс. — Тогда решено. Сэм, Толик, учитель, вы со мной, пообщаемся с пленниками, а остальные пока отдыхайте.

539
{"b":"980259","o":1}