Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

К тому же, я заметил очень неприятную тенденцию: с каждой новой полученной фигурой требования для получения следующей возрастали. Точных цифр система не выдавала, но мы сами обнаружили столь неприятную новость опытным путём. Похоже, либо древесина становится системе не нужна, либо запас фигурок вовсе не бесконечный. Надо будет попробовать поискать что-то другое, например сделать акцент на камнях для сравнения. Надеюсь, окончательно фигурки не закончатся, ведь у меня на них очень большие планы.

Пока мы с Сэмом работали, Ярик занялся техническими вопросами. Дроны я передал ему, а он распределил их между желающими. Всего у нас имелось с собой двенадцать аппаратов, больше не влезло. Так что буквально за вечер отряд заработал приличное количество ИБ, а главное, разведал всю территорию в радиусе работы беспилотников, что составила порядка двухсот километров.

На большем расстоянии начинались перебои с сигналом, и одну из машин мы так потеряли. Непонятно, почему так, ведь это военные модели, и на Земле они могли летать и дальше, а на Луркерии что-то мешает.

Исследование принесло совсем неожиданные плоды, причём мне стало интересно, почему об этом не знали луркеры, и я спросил у старосты. Он же ответил, что они никогда не уезжали на такие расстояния, поэтому понятия не имели, что находится за горизонтом.

А картина там вырисовывалась преинтереснейшая: вероятно, мы находились на острове или полуострове, потому как с севера и востока обнаружилась «большая вода». Непонятно, что это конкретно, море или океан, но явно что-то очень большое.

С юга располагались горы, со стороны которых я пришёл изначально, за них пока улетели на слишком далеко, но там в зоне видимости начиналась равнинная территория с небольшими пролесками и холмами, короче говоря, самый обыкновенный ландшафт.

А на востоке же от нас, примерно в ста десяти километрах начинался огромный лес, до конца которого наши беспилотники не долетели. Что там дальше? А чëрт его знает! Может, тоже вода, а может и что-то другое.

На самом деле, очень не хотелось бы оказаться на острове, потому как я понятия не имею, куда и главное как двигаться дальше, после того, как мы разведаем ближайшие территории. Теперь стало понятно, почему тут мало демонов — им банально незачем сюда лезть.

Кстати, об этих самых демонах: на юге и востоке обнаружилось всего одно довольно крупное их поселение, душ так на семьдесят. Ну и три мини-форпоста по дороге к нему. Туда-то мы и отправимся, у них вполне могут быть пленные луркеры. Надо зачистить этот участок, чтобы местные могли жить спокойно, организовав оборону только с одной стороны. Быть может, им даже сельское хозяйство удастся наладить, ну и море само по себе — это богатый источник пищи.

Молниеносный карательный поход послужит также отличным способом сглаживания и тренировки. После этого, пожалуй, придётся перебираться через горы. Лес, думаю, оставим напоследок, потому как по нему будет крайне сложно передвигаться. Вряд ли там проедут наши квадроциклы, да и на всех их не хватит, через неделю надо будет тащить ещё.

Но мне в любом случае нужо за горы, где-то там меня ждёт Молчун, во всяком случае, я на это надеюсь. Жалко зверушку, к тому же, он может оказаться вполне полезным, как минимум в качестве средства передвижения.

О чëм я совсем не подумал, так это о том, чтобы прихватить луркерам семена овощей, надо будет исправить данную оплошность через неделю. Всё-таки у них немало женщин, далеко не все из которых хотят становиться игроками. В отличие от Земли, их принудительно на миссии система не дёргает. Наверное, дело в том, что их в принципе осталось немного.

Вот как раз им было бы полезно заняться огородничеством. Они, конечно, сажают какие-то местные культуры, но семян крайне мало, всё было разграблено и уничтожено демонами.

Для участия в миссии я решил привлечь не только свой разросшийся отряд, но и луркеров. Будет неплохо посмотреть на них в деле. Пако сказал, что у них в поселении уже больше сотни игроков. Надо бы их потренировать, да и оценить в бою. Если я решил создавать клан, то из них может получиться довольно увесистая сила.

Опять же, по словам Пако, у них тут система ещё более щедрая, чем у нас. Раздел эксклюзивов в терминалах больше и демократичнее по ценам. Игра делает максимум, чтобы зацепиться за захваченную демонами планету. И этим непременно надо пользоваться.

Если я когда-нибудь смогу привести с собой на Землю несколько сотен умелых бойцов и магов, пусть и коротышек, думаю, ко мне станут прислушиваться абсолютно все. Пары показательных выступлений в таком случае должно хватить для того, чтобы забрать себе хороший ресурсный кусок и охладить пыл желающих нас использовать. Правда, всё это актуально в условии отсутствия иномирных кланов, а когда они прибудут, совершенно неизвестно.

В итоге, нас собралось чуть больше сотни, так как не все луркеры были на месте, кто-то находился на миссии, ну и поселение совсем без присмотра оставлять тоже не стоило. И мы ровными рядами выдвинулись к цели.

Вышли рано утром, поскольку транспорта на всех не хватало, шли довольно медленно. Ярик, Юля и ещё двое людей из игроков Загонова постоянно вели дроны над нами, чтобы не прозевать возможное нападение или что-либо важное.

Сначала шли в довольно приличном темпе. Луркеры хоть и мелкие, но мы взяли только игроков, а у них тела куда более развиты, поэтому удавалось поддерживать неплохую скорость, да и привалы практически не делать.

Всё изменилось к вечеру, когда мы нашли небольшой лагерь выживших. Ну как небольшой? Оказалось, что в нём выживали аж целых пятьдесят три луркера. Они укрывались в небольшом пролеске, и Ярик сумел заметить их дозорных практически чудом. Сначала они испугались, но когда поняли, что с нами полно местных, охотно пошли на контакт, а потом и согласились отправиться с нами.

Пока вели переговоры, настала ночь, и мы решили заночевать в их лагере. Мои ребята по достоинству оценили пространственные палатки, а вот я не очень. Потому как слишком много народу получилось на одну двухкомнатную квартиру, никакого уединения, и ведь на улицу никого не выгонишь. Эх, надо как-то копить баллы на большее количество палаток.

Чтобы сильно не замедляться, часть игроков-луркеров под предводительством Сэма отправилась сопровождать новых товарищей в поселение под горой. Вечером я сам довёл дрон до лагеря демонов и посмотрел своими глазами, что там происходит. Выглядела угроза не слишком уж опасной, поэтому я рассудил, что справимся и без Мголо, лучше пусть обеспечит охрану коротышкам. Да и самому ему больше хотелось лес рубить, чтобы добыть побольше фигур и быстрее прокачать характеристики. Он уже, кстати, был довольно близок к лимиту.

Форпосты по дороге мы снесли катком, причём я специально отправлял в бой только луркеров, так как противников было мало. Проявили они себя неплохо. Не сказать, что суперсолдаты, конечно, но и далеко не слабаки.

До конечной цели добрались только вечером второго дня, и я сразу отправился на разведку по теням. Ситуация тут была плюс-минус такой же, как и в том лагере, который мы атаковали вдвоём с Сэмом. Тут тоже имелось помещение с пленными, и находились они в таком же плачевном состоянии. Я не стал считать точно, сколько их здесь, но навскидку мне показалось, что около полутора сотен.

С тактикой в этот раз решил ничего не придумывать, так как нас было банально больше, чем демонов. И если уж мы вдвоём тогда справились, то сейчас вообще всё должно было получиться без проблем.

Поэтому отдал приказ атаковать, а сам на всякий случай остался присмотреть за пленниками. Разобрались с врагом довольно быстро. Те даже предположить не могли, что на них тут может кто-то напасть, поэтому совершенно расслабились, за что и поплатились жизнями.

Сражение прошло без каких-либо проблем, если не считать мелких ранений, которые сразу же излечивали Айка и девушка-луркер по имени Рая, которая тоже пошла по пути лекаря. Заложников освободили, а дальше пошёл скучный процесс: надо было всё всем объяснить, по возможности накормить, подлечить и рассказать, что с ними будет дальше. Продуктов мы с собой брали немного, но кое-что всё-таки было, правда на такую ораву толком не хватило.

496
{"b":"980259","o":1}