Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

[Друид]

Воин: +10% “Холодная оружие”, +10% “Здоровье”, -30% “Воровство”

Маг: +30% “Магия”, +20% “Интеллект”, -20% “Здоровье”, -20% “Сила”

Паладин: +10% “Сила”, +20% “Харизма”, -20% “Воровство”

Вор: +20% “Воровство”, +20% “Скрытность”, -20% “Здоровье”, -20% “Сила”

Следопыт: +20% “Скрытность”, +20% “Интеллект”, -10% “Здоровье”, -10% “Наука”

Друид: +30% “Магия природы”, +10% “Харизма”, -20% “Здоровье”, -20% “Сила”

Тут Игорь ненадолго завис. Друидом назваться — значит, самолично повесить на себя ярлык “ничтожество”, о них даже аватары лапы вытирают, что и говорить про других игроков? Все остальные же классы были чистой вкусовщиной, но вор и следопыт, как казалось, мало сочетались с фактурой орка. Да и паладином орк вроде быть не мог — едва представив себе, как зеленокожий читает “Отче наш”, Игорь невольно поежился. Хотя “воин” был чересчур банален, а колдуном себя признавать не хотелось — потом перед драконихой не оправдаешься.

— Миранда, а где варвар? Орк-варвар, это же отлично было бы!

>Согласно директиве, класс “варвар” не сочетается с толерантной политикой компании “Anfiq”

И чем это им, интересно, варвар не угодил? Впрочем, многие отечественные компании, выходящие на западный рынок, предпочитали перестраховаться и исключить из своих разработок даже мало-мальские намеки на ущемление меньшинств. Американские и европейские компании же, учитывая изначально более толерантный код, сразу же писали контент, удовлетворяющий всех. Взять хотя бы последнюю, 4-ую “Last of Us”, где героем является девушка-дендрофил…

— Мозг твой, очевидно, давно погублен бесами, иначе объяснить мне не по силам, отчего стоишь ты по полдня, уставив взгляд свой отстраненный в одну точку, — проворчала дракониха.

Игорь закусил губу, а потом подумал — да к черту.

И стал “следопытом”.

[Раса: Орк]

[Класс: Следопыт]

[7 уровень]

— Я не маг, ты ошиблась, — ответил Игорь. — Я обычный следопыт. И сейчас я ищу двух мерзавцев. Они попали сюда через магический портал, и я пришел следом за ними, но что-то нигде их в пещерах не встретил. Может, ты их эта… того?

— О чем толкуешь ты, орк Теригор? Ужель ты намекаешь, что съела я тех двух, кого ты ищешь?

— Ну, возможно, не съела, но случайно или нарочно лапой раздавила?

— Здесь не ступала до тебя нога людей и им подобных тварей, — уверенно заявила дракониха. — Мне до сих пор неясно было, как ты сюда попал, но вот портал ты вспомнил — так что же, ты не сам его открыл? Тебя порталом кто-то одарил? Быть может, то колдун, твой друг, и сам ты, к волшбе не способный, сообщника имеешь для того, чтоб словом заклинать, убивать и ранить?

— Они мне не сообщники, эти двое. Они чуть не убили моего напарника…

— О маге ты, скажи?

— Да каком маге? Он так-то фермер вообще, по ощущениям. Хотя не знаю точно. Может, просто туповат…

— Фермер? — неуверенно повторила дракониха. — Не колдун?

— Представь себе, нет. Колдунов не так много, как тебе хотелось бы… По крайней мере, я ни одного не знаю лично.

— Что ж, пусть с ним. Сделаю вид, что верю, но учти — если водить меня вокруг ты когтя вздумал… не сдобровать тебе, орк Теригор! — Взгляд драконихи переместился на детей, которые по-прежнему стояли вокруг Игоря и, судя по испуганным мордам, никуда не собирались уходить. — И даже отпрыски мои не смогут уберечь тебя тогда, попомни мое слово!

Малыш и компания расценили слова матери, как угрозу, и тут же скорчили злобные физиономии и зашипели на нее.

— Я рассказал тебе, кто я, но ты так и не назвала своего имени, — спешно поменял тему Игорь.

— Мое имя слишком длинное, чтобы двуногий червь смог его выговорить, — усмехнулась дракониха. — Поэтому зови меня просто — Руда, так как живу в Железных Горах!

— Рад знакомству, Руда.

— А вот я, признаться, не рада от слова “совсем”!

— Я тоже вру. На самом деле, мне, как двуногому, не очень хотелось знакомиться со взрослым драконом.

— А ты не такой глупый, каким кажешься на первый взгляд. — Взгляд ее черных глаз буквально испепелял его на месте. — Что мне сделать, чтобы ты ушел?

— Помоги найти тех двоих, кого я преследовал.

— Но как же я сделаю это? Ты ведь, как я поняла, не знаешь ни имен, ни кличек этих беглецов?

— Ну, я мог бы их описать…

— Что же, попробуй…

Игорь описал. Пользуясь инструментарием игры, услужливо напоминающем о тех деталях, о которых сам Игорь не очень-то и помнил — например, шрам в форме буквы V на правой щеке у второго нелегала, которого Терехов и не рассмотрел-то толком.

[Навык “Телепатия” улучшен на 0,5%]

— Постой-ка, орк Теригор… — встрепенулась Руда. — Уверен ли ты, что у него был именно такой шрам?

— Да, — неуверенно кивнул Игорь.

— Тогда у меня есть для тебя хорошая и плохая новости, — сумрачно объявила дракониха.

— Ну же, не томи!

— Если ты верно все описал, то я знаю, кого ты преследуешь. А плохая новость в том, что твои беглецы — Братья Мариотто из замка Лу-Шейквуд.

Казалось, после ее слов даже малыши-драконы стали галдеть поменьше. Вот только на Игоря слова Руды не возымели особого эффекта.

— И кто они такие, эти братья Мариотто?

— Ты что же, даже не слышал о них? О, боги, из каких же глухих земель ты прибыл, орк Теригор?

— Из очень глухих, — припомнив родительский дом, ответствовал Игорь. — Так чем же славны эти твои братья Мариотто?

— О, больших мерзавцев сложно представить… Они — чудовищно мощные колдуны, прямые пособники Люцифера!

— Ну кто бы сомневался!

— Пользуясь проклятой магической силой, они творят различные козни с целью получения несметных богатств.

— А подробней?

— Прямо сейчас они держат в своем замке трех принцесс и двух принцев, все похищены гнусными братьями Мариотто из разных королевств.

— И для чего они их там содержат?

— Чтобы предаваться сексуальным извращениям самого разного рода, — помявшись, смущенно ответила Руда. — Говорят, в ход идет все - трубы, грибы…

— О, боги… И что же, никто из этих королевств не может взять их замок? Серьезно?

— Их замок находится на скале, со всех сторон окруженной морем, поэтому сами они попадают внутрь только через портал. Стрелы не долетают до стен, а корабли тонут в пучине. Посторонний может проникнуть в замок только с воздуха…

— Ну вот!

— Но магический купол испепеляет любых грифонов и виверн, которые приближается к твердыне.

— А что с драконами?

— Величественным драконам нет дел до распрей двуногих, — горделиво задрав голову, ответила Руда.

— Ну и ладно, — пожал плечами Игорь. — На нет и…

[Новое основное задание изменено: попасть в замок Лу-Шейквуд]

— Но если бы драконы вдруг снизошли до дел двуногих? — закатив глаза, процедил Игорь. — Что тогда?

— Тогда, возможно, что-то и получилось бы, — нехотя призналась дракониха. — Ведь всем известно, кроме дремучих орков, что броня дракона невосприимчива к магии. Вот только…

— Что?

— Только герою, которые странным невообразимым образом убедит драконов ему помогать, нужна будет особая броня, без которой он сгорит, как и любое другое живое существо, пересекающее границу колдовского купола.

[Новое основное задание: найти броню Призрачного Рыцаря Гульти Инвистоуна]

— Да и сам воин должен быть выдающимся героем, ведь братья Мариотто — пособники самого Люцифера, а, значит, невероятно сильны!

700
{"b":"905520","o":1}