Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

Второй способ — это то существо, что точно также взаимодействует со смертью. И ты как раз это сделал -- слова об обмане самой смерти не просто ради пафоса написаны. По сути своей, ты также пользуешься концепцией, а точнее, меняешь свою «смерть» на «иллюзия смерти», фактически переписывая саму реальность.

Но это сложно объяснить…]

Прочитав сообщение, я удовлетворенно кивнул. Понимание того, как все эти навыки работают, у меня есть – в свое время я сидел на тематических ресурсах, где активно обсуждались всякие способности, в том числе и подобная концептуальная хрень.

Никогда не думал, что знание о подобном может спасти мне жизнь.

– А теперь… – мой взгляд остановился на Косе, которая была в руках у убитого мною существа, а сейчас лежала прямо там, где некоторое время назад меня чуть не прикончили. – Если я этой штуки коснусь, ведь не умру, да?

[Не должен… наверное...]

– Успокоил, блин… – проворчал я, все-таки протягивая руку к очень опасному предмету.

Быть может, я и оставил бы эту штуку там лежать, если бы у меня не было еще одной жизни в запасе. Но к моему облегчению, жизнь еще осталась.

[Коса Смерти – оружие, что является воплощением самой Смерти. Эта Коса обладает пассивной возможностью наложить на что угодно эффект «мгновенной смерти» любой атакой, раной, разрезом, движением или чем угодно – лишь бы это что-то намекало на попытку убийства.

Убийство не ограничивается живыми существами. Смерть может забрать и то, что, по сути, не живо – например, лед, огонь, молнию, или, если с другой стороны, то может разрушить связи, способности, память, и что бы то ни было. По сути своей, ограничений нет.]

– Всё так запутанно… – вздохнул я. – Но в тоже время так забавно… – уголки моих губ приподнялись. – Только, что с этим предметом делать? – задумался я. – А, пофиг… – и убрал в инвентарь. – Позже можно разобраться.

Легкомысленно относиться к чему бы то ни было я уже давно умел – практикую навык еще с раннего детства. Если бы не это, то я уже давно был бы мертв. Всё-таки нормальному человеку точно не удастся прожить моей жизнью больше года.

– Кстати, что было бы, не отправь я своих всадников обратно в свой мир? – решил я уточнить у Вируса.

[Первый же взмах косы лишил бы их жизни. Без возможности последующего возрождения.]

– Как хорошо, что я их своевременно убрал…

Сама эта встреча была чем-то вроде неожиданности, и в то же время – все прошло на удивление гладко. Хотя, если уж совсем по совести – то я мог бы просто не встречаться с этой чертовой Смертью. Всё-таки, решись я сбежать вместо попытки уничтожения врага – я уже был бы мертв. Ну или если бы я решил атаковать чем-то кроме Вечности и Тьмы.

Вечность также является концепцией старения, которая обычно воплощается в том, что время для всего перематывается на миллионы и миллиарды лет вперед. Поэтому, несмотря на то, что нежить вряд ли можно было «убить», ее можно было состарить до состояния, когда тело превратилось бы в прах. Хотя, скорее всего, старению тело этой нежити не подвержено. Тьма также своеобразный концепт – точнее, концепт разрушения, что обычно воплощается путем распада предмета на мельчайшие частицы, которые не существуют в макромире – но в теории это лишь один из способов разрушения, на что я и поставил.

В общем, навредить этому существу, кроме как другой концепцией, я вряд ли смог бы. И ключевыми в моей победе стали сразу несколько навыков.

– Все вокруг читерасты, один я – Д’Артаньян! – принял я новый девиз моей жизни. – Ну хоть подземелье это долбанное прошел…

Лестница вниз была сразу за уже мертвой нежитью. И на сей раз это действительно было впечатляюще – огромное пространство с тысячами тоненьких ступенек и лестниц, конца и края которым не видать и которые идут в самые разные места.

Спускаться тут было бы слишком долго. Даже с моим улучшенным зрением, которое позволяет мне видеть очень далеко, я не видел дна. Потому я просто спрыгнул с лестницы.

Через пять минут я решил, что или тут законы физики какие-то неправильные, или ускорение свободного падения недостаточно, чтобы я наконец добрался до конца. И потому я ускорил себя своими способностями. К моему шоку, даже так мне пришлось потратить на путь больше десяти минут.

«Или это место – полая внутри планета, или тут что-то не так с этим пространством.» – был вынужден я признать. – «И что-то подсказывает мне, что все не могло оказаться так просто, чтобы я чего-то достиг, падая прямо вниз.»

Конечно, я понимал, что мне нужно что-то сделать, ведь помощи ждать не приходилось.

– И что же делать?

Когда мне было лет десять, я посмотрел один фильм, где герои попали в «бесконечные комнаты». Сколько бы они ни открывали двери и сколько бы ни пробегали через них – им не было конца и края. Зная себя, я вполне обоснованно начал бояться подобного – ведь из такой бесконечной ловушки нельзя выбраться. И со временем, когда появились подземелья и разные препятствия в них, мой страх перерос в фобию.

Но какова ирония – первый мой опыт с подобной ловушкой произошел не в тех сотнях подземелий, где я фактически был беспомощным. А сейчас, когда уже это не имеет значения.

– Как там было? – уголки моих губ приподнялись. – Закрой глаза… почувствуй энергию… и выпусти ее.

Поток серебряного света вихрем ушел в небо, и я почувствовал, как пространство вокруг меня начало трещать по швам. Осколок за осколком, словно стекло, ткань реальности опала на землю и исчезла полностью. Открывая мне единственную лестницу, ведущую вниз.

– Проще простого, – хмыкнул я.

Пространство – вещь весьма шаткая, и есть множество способов, как с этим разобраться. В принципе, я мог бы просто усилить гравитацию настолько сильно, чтобы то бесконечно замкнутое пространство просто схлопнулось. Но я предпочел просто прорваться через ткань пространства путем выброса колоссальных объемов праны. И, как ни странно, сработало. В следующий раз попробую маной провернуть такое же, но не уверен, получится ли это у меня.

Шаг. Шаг. Шаг.

Буквально за десять секунд я преодолел лестницу и спустился на последний этаж подземелья. И это была банальная пещера. Я даже немного разочаровался – каждый этаж до этого впечатлял своими размерами и каким-то антуражем, а это банальная пещера…

Вскоре я убедился, что и размеры пещеры не особо впечатляли – лишь три сотни метров вперед, без единого ответвления.

Но это даже радовало. Ведь там я нашел то, что искал.

Это была небольшая тускло-красная сфера размером с пушечное ядро, возложенная на красиво украшенный старинный алтарь.

Эта сцена вызывала больше вопросов, чем ответов. Кто положил эту сферу туда? Да и кто создал алтарь? Если еще с первой поглощенной мною подобной сферой все было проще – она держалась на ветвях деревьев – то вот этот Ядро Подземелья отчетливо оставляло чувство, что его создал или, как-минимум, использовал разумный.

Странно это было, но, тем не менее, надолго меня это не отвлекло.

Моя тень зашевелилась, поднялась по алтарю и проскользнула под сферу. И Ядро Подземелья медленно начало опускаться в мою тень.

[+++++++++++++++++++++++++++]

Уникальный квест «Темный Владыка» выполнен!

Награда:

– +500 000 Очков Подземелий.

– Подземелья Нефритовый Дворец и Пандора объединятся.

[+++++++++++++++++++++++++++]

Оповещение Вируса я принял весьма благосклонно. Значит, я всё-таки сделал всё правильно. Это радует, пусть я и не лишился жизни

– Открыть «редактор подземелья», – дал я приказ, и предо мной появилось системное окошко. – И что тут у нас…

Изменений было достаточно. Если конкретнее, больше всего меня радовало количество Очков Подземелий, которых у меня накопилось достаточно много – целых четыре миллиона.

На мой вопрос – а откуда столько, ведь за квесты я не получил и половину из этого, мне ответили, что большая часть за убиение существ в этом стоуровневом подземелье и что за убийство и захват чужих подземелий мне полагаются Очки Подземелья.

1243
{"b":"940185","o":1}