Мой мешок инвентаря был переполнен, а вот перегруза не было. Я сейчас все время бегал с нагрузкой около 10% от максимума. Много вещей, собранных с предыдущих уровней, ушло на прокачку шитья. Три недели, и я смог добиться 250 в профессии портного. Теперь надо сшить новый мешок. Как же удобно, что его не надо таскать за спиной. Формально, он висит в воздухе, в полной невидимости. При желании его можно снять или сделать видимым.
Пришлось рискнуть и сделать ритуальную печать жертвоприношения. Мне нужен огромная сумка, а создаваемая традиционными способами была слишком мал. Магия крови и ритуальная магия давали желаемый эффект. В этот раз я снова изменил печать, желая узнать, как это повлияет на создаваемый предмет. 108 жертв в четырех уровневой пентаграмме. На этот раз я использовал магов.
Пространственный мешок Дирака.
Великий маг артефактор решил сделать свою лабораторию прямо у себя в сумке. Маг пропал, а сумка осталась.
Воздействие: 100 ячеек под предметы. Однотипные предметы можно складывать в одно ячейку. Каждая ячейка является безразмерной полкой.
Требования: масштабируемый предмет.
Прочность: неразрушимый, урон переносится на здоровье владельца мешка.
Что такое неделя наказания по сравнению с этим приобретением. Ничто! Ибо я могу таскать тонну, и у меня нет ограничений на стандартную пачку предметов в одной ячейке. Правда, наказание длиною в месяц за следующий проступок я решил не получать. Хотя руки прям чешутся.
Я задержался на этом кругу Ада. Прошло уже двенадцать месяцев, из которых четыре с половиной - в этом кругу. Два месяца я простаивал, и это очень плохо.
Можно сказать: "Гнев придает мне сил!". О, ДА! ведь я вижу крепость. А гнев от того, что ментальный урон просто зашкаливает. Тут постоянно идет драка, под ногами одни трупы и вообще не пройти.
Получен урон: 801 100 ед. (Игнорирование: 333878 ед.)
363 226/780 130 ед.
Сопротивление ментальному урону + 0,01%
Игнорирование ментального урона до 334 771 ед/сек.
Сейчас я могу вылечить восемьдесят девять тысяч урона в секунду. Но вокруг творится настоящее безумие, хочется убить всех, агрессивность слишком велика. Только медитация помогает справиться с порывами гнева. Я знаю, как я отомщу этому кристаллу в крепости. Я его стащу! Снесу остров и заберу алмаз себе. Нечего такой роскоши висеть в небе. Он, конечно, не будет давать урон по области, но вот как хранилище маны я его точно смогу использовать.
Месяц! Это настоящий Ад. Вытерпел я только потому, что желал заполучить этот камень. И вот я прямо под стенами крепости, целюсь в кристалл. На всякий случай увеличил количество жертв, добившись здоровья в два миллиона. Выстрел! Остров разнесло в щебень, но камень остался цел. Откатом снесло полтора миллиона здоровья, слишком много вложено силы.
Остров упал, а камень, все еще целый, летел прямо в мою сторону. Урон от ауры исчез.
Лети ко мне, моя прелесть! Я по колено ушел в землю, и это в облике демона. Пришлось его разбить на восемь кусков, чтобы затолкать в сумку. А вот крепость оказалась покинута. Не было вообще ничего и никого, просто голые каменные стены.
За крепостью была огромная дыра, именно в нее мне и надо. Лезть в принципе бесполезно, поэтому просто прыгнул вниз.
Текущая локация: 5-ый круг ада. Стигийские болота.
Переправа.
Что можно подумать, увидев, как из пелены мрака вытекает река. Что можно попить или искупаться? Или может порыбачить? А название Стикс прямо таки говорит - испей из меня! Я попал на небольшой остров, отделенный с одной стороны пеленой мрака, с другой стороны - рекой. Тут был причал для лодки, думаю, страж приплывает на лодке. Так и случилось.
Стигийский разбойники, Флегий, 450 уровень.
Это был мужик в серой хламиде с огромным веслом. Хорошей новостью было то, что я мог входить в реку. Ментальный урон в 500 тысяч я просто игнорировал, а вот души, легко касаясь тела, вызывали щекотку. Река глубокая, вот это я и использую.
Когда Флегий был метрах в тридцати от берега, я прыгнул. Прыжки зигзагом я отлично освоил, это был ценный опыт. В облике демона с максимальным усилением я скакнул на лодочника.
- Плати за проезд.
Это было единственное, что он сказал. Удар был страшен, я бил коленом, а он рукой. Мы оба с кучей брызг влетели в воду. Не знаю, имел ли он такое же сопротивление, но второго шанса у меня не будет. Под водой дельфинчиком подплыл и схватил его за ногу. Без кислорода я могу продержаться четыре с половиной минутой, на этом и строился расчет. Он оправдался, когда на исходе второй минуты Флегий начал захлебываться и брыкаться еще сильней. Он дергался, пытаясь вырваться, а я каждый раз снова утаскивал его на дно. Мой демонический облик на фоне реки душ вызывал ужас куда больший, чем вид старика-лодочника. Я использовал любую возможность, чтобы победить столь сильного врага. И я это сделал.
С лодочника выпал...проездной.
Проездной билет.
Дает право проезда одной душе, через реку Стикс в лодке Флегия.
Да он даже после смерти надо мной издевается. Река для меня бесполезна, поэтому, выйдя на берег, вызвал карту. Я пересек Стикс и сейчас находился в Стигийских болотах. Этот круг намного меньше предыдущего, до ямы я доберусь меньше, чем за сутки при максимальной скорости бега.
Я переоценил себя. Бежать через болото, где вместо дна - тела и повсюду дерутся люди, было очень сложно. Как только один бой закачивался, начинался следующий. Новые тела поднимались прямо из болота, и битва длилась бесконечно. Здесь не было ауры гнева как таковой. Просто внутри горело дикий огонь злобы и ярости. Если бы рядом была пелена, я бы сказал, что за ней Повелитель Гнева. Я ошибся: он был повсюду, тьма плавала прямо в воде. Стоило засмотреться, как Тьма начинала буравить тебя кровавыми глазами.
Я ни о чем не думал и просто бежал. Разбойники постоянно убивали дерущихся грешников, а я мчался вперед большими прыжками. Стиль бега пришлось переделать под окружающую обстановку. Жаль я не могу бегать по воде. Подозреваю, что в основе лежит принцип аналогичный телекинезу и требуются ежесекундные энергозатраты.
Чем ближе я приближался к центру круга, тем сильнее затягивало болото. Руки и ноги, застилающие дно, все время мешали двигаться. Я постоянно падал, вставал и снова бежал. Начался дождь, вокруг раздавались крики дерущихся, по болотам разлился туман. Видимость упала до двух метров. Надо что-то менять.
Мне нужен путь через болото. Такой, чтобы тела больше не мешались, а отсутствие видимости не становилась препятствием. Выстрел малым исцелением создал абсолютно непроходимый лес. Нужно другое решение...и это будет весело. Жутко, очень жутко, но весело.
Я вырастил лес еще больше. Три дня ушло на то, чтобы добиться нужного мне размера. Мне необходимо было большое сухое пространство. И я создал его под корнями одного из деревьев. Я начал заниматься некро-химералогией. Жаль жертвоприношения запретили. Но ведь мне не запретили заниматься химералогией или некромантией. А эманации смерти - это отличный источник энергии, правда, весьма специфический.
Я выглядел как сумасшедший все эти четыре недели. Даже в детдомовской столовой моя улыбка вызывала легкий ужас у детей. Кажется, мои опыты в Хризалиде начинают влиять на меня настоящего. Но ведь как интересно создавать умертвия, ужасы плоти, костяных гончих, упырей, зомби и прочие порождения некромантии. Что чувствуешь, когда даешь мертвой плоти подобие жизни? Радость, могущество творца. Они не говорили, но я каждого из них чувствовал, ведь подчинялись они мне с помощью магии крови. Я смог получить навык "химералогия" только после пятидесяти созданных химер. Я всех уничтожил, вообще всех. От моего алтаря химеролога так и разит темной магией. Даже аура смерти появилась. Ментальный урон мне не мог навредить, но вот воздействовать на психику может.