Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

Вы попали в зону действия урагана 8-й категории

Описание: скорость ветра до 125 м/с. Рекомендуется срочная эвакуация в хорошо защищенное подземное убежище.

Впереди урагана неслась орда мутировавших монстров, убивающих и пожирающих все на своем пути. И если с первыми двумя напастями еще как-то можно было справиться, то с источником звуков от гигантских шагов внутри стихийного бедствия уже ничего поделать было нельзя. Монарх!

Всю мигрирующую локацию создавала аура одного огромного монстра, идущего в сторону Припяти.

Глава 15. Горящие надежды

День 3305, локальное время 10:28

Стоило сделать шаг внутрь формации, как сзади раздался хлопок и точка входа сместилась. Изнутри пространственный карман выглядел как двухслойный пузырь. Поток маны, через который мы вошли, — не парадная дверь, а скорее — канализация для слива избытков маны вырабатываемой растениями, находящимися внутри.

Внутри формации находилось здание с почти целыми стеклами, что несколько не вписывается в стандартный вид цветущей разрухи Припяти. Даже сезон года — тут скорее осень, чем царящее снаружи лето. На земле валялись сотни иссохших обглоданных трупов различных монстров, сумевших найти вход сюда, но не выход. Впоследствии высокая плотность маны вызвала эффект отравления эфирного тела, и твари погибли.

Таша осмотрелась и тут же дернулась, видимо, вспомнив омерзительные ощущения от прохода сквозь астрал.

— Склеп какой-то! Ой, Галя!

— Мда. Плотность маны тут такая, что мы присоединимся к представителям склепа, если застрянем внутри дольше, чем на пять-шесть часов.

Пока бодигард в юбке приводила в чувства Галатею, я быстро проверил трупы монстров на предмет самой ценной добычи.

Кристалл маны (ранг: Новик)

Описание: не обработан, извлечен из тела мутировавшего монстра росомахи.

Доля маны: 213 ед || Эссенции: жизни 2,5%

Токсичность: 1223 ед.

Повышенная плотность маны внутри скрытой локации сыграла свою роль, уменьшив размер кристаллов и повысив их токсичность. Троицу еле живых монстров, попавших в формацию, все же пришлось отыскать и добить, пока мы сами ходили по зданию госпиталя.

Цель задания нашлась в подвале, посреди кучи истлевшей одежды пожарных, тушивших четвертый энергоблок Чернобыльской АЭС. Должно быть, радиацией от нее фонило так сильно, что Система решила выбрать именно этот радиоактивный в прошлом мини-склад под размещение камня рода.

Четыре угольно-черных прямоугольных монолита стояли на небольшом расстоянии друг от друга, торцом упираясь в пол.

— Камни! — Галатея улыбнусь.

— Дамы, пока не трогаем их. Есть вероятность что, когда коснемся одного камня, оставшиеся три сразу же исчезнут. Сначала осмотримся, а потом выберем — какой из них нам больше подходит.

Девушки не поняли сути услышанного, но и вопросы задавать не стали. А я задумался. Помимо базового функционала камня, позволяющего создавать род, увеличивать число его представителей, открывающего возможность делиться своей родословной, способностями и открытыми классами, каждый такой предмет имеет свою специализацию и ранг, от новика до императора. Сама специализация — очень тонкий момент, определяющий то, как именно расширится функционал интерфейса у членов рода. А их количество говорит о деловой направленности рода, как организации. Торговля, оборона обжитых земель, добыча полезных ресурсов, портальная сеть и многое другое.

Например, подключение камня рода со специальностью торгового типа откроет возможность членам рода покупать вещи в магазине Системы, а также участвовать во внутримировых торгах между организациями. Кузнечная специализация открывает возможность создать специальное помещение в крепости, к которой подключен камень. Оборудование придется приобретать отдельно, но готовая мастерская — это уже полдела. А человек с классом кузнеца, состоящий в роду, будет иметь специальный модуль в интерфейсе, позволяющий получать о вещах куда больше информации, чем простой обыватель. Тут также важную роль играет ранг самого камня. Разумеется, мастерская для кузнеца-ратника будет иметь куда больший функционал, чем она же для кузнеца-стража. Камни с редкими специальностями можно найти только в высокоранговых локациях. То есть в Припяти, зоне для новичков, таких точно нет.

Четыре камня рода с любопытным набором специальностей. Геологическая — позволяет проводить сканирование земных недр под крепостью с Источником на предмет наличия полезных ископаемых. Охранная — выдает поисковые импульсы, показывая всех замеченных живых существ в радиусе действия. Торговая специализация говорит сама за себя. И информаторий — аналог моего сверхнавыка Идентификации, позволяющий членам рода видеть часть ключевых данных об объекте в радиусе действия крепости.

— Дамы, вы не против, если я выберу камень? — обе пожали плечами. — Тогда торговый. Надо продать найденные кристаллы маны.

Стоило прикоснуться к камню рода, как выскочило сообщение о завершении задания и открылся гостевой доступ к интерфейсу торгового терминала. Рядом со мной в воздухе материализовались десять сумок авантюриста. Но что важнее, три оставшихся камня, как я и предполагал, остались стоять на месте. Второй грейд сложности квеста выдался в тот момент, когда число участников перевалило за сотню. А нас было аж четыреста двадцать два человека! И если четыре камня я еще могу понять, то слишком вялое сопротивление со стороны Системы — уж точно нет. Даже не знаю. Внутрь формации обычному Пробужденному попасть почти нереально, но все же можно. А уж если тут четыре камня, то все эти меры защиты какие-то декоративные.

Сумка Авантюриста (ранг: Новика)

Описание: предмет инвентарного типа, позволяющий переносить с собой большое количество вещей. Улучшается на торговом алтаре.

Степень веса: 90 % || Доступный объем: 5/5 м3

Ресурс основы: 100 % || Ресурс плетения: 100%

Маны за 1 м3 потребляется: 5 ед / мин || Материал: кожа муралиска (1)

Качество: профессионал (4)

Все сумки передал девушкам, кроме одной — оставленной для себя.

— Три оставшихся камня рода кладем в сумки. Да, чуть не забыл о важном! На Земле сложно найти маноактивный материал. Если в обычную железную арматуру влить ману, она становится хрупкой. Как-то раз, чтобы получить несколько грамм маноактивного металла, мне пришлось сцедить с себя пять литров крови, потратив на это дело три месяца. Поэтому, если силы позволяют, наберите себе валяющегося тут добра в дорогу. Качество сырья, конечно, не очень, но даже в таком виде для личного использования оно обязательно пригодится. А я пока продам наши трофеи.

Открыв окно торгового терминала, положил внутрь специального инвентарно-товарного пространства камня сто двадцать три обычных кристалла, добытых за последние сутки, проведенные в Припяти. Качество так себе! Сплошь неочищенная мана и токсины, смертельно вредные для организма. Спустя секунду, оценив предметы, Система предложила свою не самую хорошую цену. Либо можно моими кристаллами закрыть лоты на покупку, выставленные родами, кланами и дворцами на аукционе. В первом случае, при продаже через Магазин внутри мира, где начинается Битва за Будущее, появляются монеты от Системы, которые затем используются благородными для торговли. В свою очередь рода, имеющие свои производственные цепочки ремесленников, скупают кристаллы по более выгодной цене, давая примерно плюс тридцать процентов от цены Магазина. Обрабатывая добычу с монстров, их крафтеры получают намного больший доход.

Судя по лотам от благородных, за одну единицу маны в кристалле дают одну монету Системы. Примеси эссенций покупают по цене сто монет за процент. Мутанты — твари сильные! К тому же, скорее всего, в других локациях, кроме Припяти, их не так много.

365
{"b":"911803","o":1}