Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

Игры Старших как нельзя лучше подходят для того, чтобы избавиться от преследования Монархом. Состязание курирует Система, ограничивая права судьи рамками обычного пробужденного, пусть и наделенного властью. Чем дольше тут буду находиться, тем сложнее ему будет меня найти. Потом, если будет возможность выбора конечной точки телепортации, выберу какую-нибудь столицу [9] или крупный мегаполис [8], в которых точно есть Начальная Школа Магов. Три Сердца Алексиума при необходимости обменяю на элексиры эссенций. Так что сейчас самое главное создать себе преимущество, с помощью которого смогу продержаться на испытании подольше.

После тревожной ночи, посмотрел на состояние дел в Пхаре. Судя по дыму горящих домов и рушащимся зданиям, армия уже зачистила первые три городских кольца и вот-вот войдет в четвертое. Если не буду отсвечивать сильной аурой человека, часа четыре форы у меня есть.

Интерфейс отключен и не дает понять, сколько времени прошло. Однако цифры на парящем в небе кубе достижений говорят от том, что минуло двадцать с лишним часов.

[Теодор! Ты меня слышишь?]

В ответ неестественная тишина. Вчера, сразу после того, как я пришел в себя и позвал Тео, в эфире разом замолчали и жуки и нежить. Сложилось впечатление, будто их удивил сам факт наличия в округе кого-то, кто может общаться также, как и они.

Приведя мысли в порядок, попытался четче себе представить образ молодого целителя, спасшего мне жизнь дважды.

[Тео, я все еще на состязании. Если ты меня слышишь, то ответь. Если не можешь, просто постарайся продержаться подольше.]

Друг не отвечал, сколько бы я его не звал. Если брать в расчет наш последний сеанс связи, выходит, что предельная дистанция общения чуть меньше километра. “Душевный диалог” основывается не на ауре, а индивидуальной показателе восприятии индивида и том, насколько он предрасположен к такой коммуникации. У меня он крайне высокий, у Тео относительно низкий.

Следующие несколько часов я охотился на нежить, используя по максимуму сложившуюся ситуацию. Необходимость прокачки никто не отменял! Дело в том, что нежить, не прошедшая мутаций, не имеет нервных окончаний и даже отдаленного подобия сознания. Такой монстр инстинктивно реагирует на все, что имеет ауру, отличную от ауры живых мертвецов с их характерным оттенком.

Прикладывая руку к телу зомби, я выпускал наружу тысячи корней Ткиля. Вылезая сквозь мою кожу от ладони до самого плеча, шевелящиеся отростки ввинчивались в плоть живых мертвецов, растя и крепчая прямо на глазах. Лопаются кости, иссушается костный мозг в позвоночнике, а на мне тем временем прорастают целые кусты листьев паразита. Комбинация из корней и зеленых листьев — необходимое условие для того, чтобы симбионт мог меня лечить, восстанавливая здоровье.

На плече, порвав костюм шахтера, распустился огромный цветок раффлезии Арнольда, чьи гены позаимствовал Ткиль для своей эволюции.

[фото рафлезии]

За несколько минут тело Зомби-Ратника превратилось в иссушенный бесформенный труп. Опыт от такой охоты льется рекой, даже несмотря на пятикратные требования к поднятию уровня из-за способности “Плоти Титира”. Причина быстрой прокачки в типе моих тотемов — первый пожирает души, а второй жизненную силу. И самое главное, нежить никак не реагирует на ее поглощение, не видя во мне противника.

Выглядя, как хромающий куст с аурой нежити, я поднялся на самый верхний этаж высотки и начал потихоньку пожирать всю нежить в здании. Тихая смерть расползалась по зданию, без вспышек ауры, которые могли бы привлечь к этому месту ловчих из Корпорации.

Используя вторую особенность способности “Плоти Титира”, перегонял излишки запаса здоровья в ауру, выпущенную наружу вязким черным облаком. Все три Сердца Алексиума давно наполнены, увеличивая мой собственный внутренний резерв ауры до 1825 единиц. Встреть я сейчас того проклятого сатира, порвал бы на куски за полминуты, не тратя свободные начала!

Спустившись с двадцать второго этажа до восьмого, получил четыре уровня, за четыре часа! Причем сообщений о прокачке не видел, но чувствовал, как увеличивается количество доступных свободных начал. Ауры стало так много, что она заполонила целый этаж. И это плохо! Армия и ее линия зачистки всего в квартале от моей нынешней позиции. Пора уходить в сторону центра города.

Система, коварная дрянь, все же пошла на уступки, предупредив о своем вмешательстве. Перед глазами выскочило сообщение.

Этап 1: Прятки — пройдена отметка в первые 24 часа.

Вводится дополнительный фактор испытания со стороны Системы!

Тип переменной: марионетки || Опасность: ранг и класс равный участнику

Описание фактора: раз в 24 часа Система будет отправлять боевых марионеток, имеющих данные об отпечатке вашей ауры. Испытуемый волен сам решать — сразиться или спрятаться. На каждой последующей отметке количество марионеток будет удваиваться.

Не прошло и десяти секунд, как на моем этаже из портала вышла боевая марионетка. Сутулое, нервно дергающееся существо, выглядящее, как уродливый андроид с мечами вместо рук. Оно мгновенно включило доспех духа, переходя в режим истребления. Зомби, заметив нового противника, бросились в атаку.

Удивительно! Чтобы неживой механизм мог пользоваться аурой, надо внедрить в него артефакт типа Сердца Алексиума, дополнив искусственными энергоканалами. В руках обычного пробужденного такая марионетка превращается в дорогой бесполезный хлам! Но если ты имеешь класс кукловода, даже одна такая боевая единица резко улучшает охоту на монстров.

К демонам эту марионетку! Если влезу в драку, привлеку внимание, как корпорантов, так и монстров, оказываясь в итоге в окружении. Игра может закончится и смертью. Поэтому бочком-бочком пошел в сторону лестницы, ведущей на нижние этажи.

Одновременно с появлением марионетки, по всему городу начали раздаваться звуки боя. Подстава от Системы выводила на чистую воду всех, кто сумел хорошо спрятаться. Не знаю, как так получилось, но стоило мне подойти к дверному проему, как из него показалась пара игроков. Бородач и юноша, лет семнадцати. До того, как встретились наши глаза, я их вообще не чувствовал. Ни ауры, ни искажений в потоках маны. Вообще ничего. За их спинами в сторону верхнего этажа промелькнуло еще несколько бойцов в экипировках с одинаковыми гербами благородных.

— Бойся! Нежить!

Бой, начатый на одних инстинктах, едва не стоил мне жизни. Оба противника оказались Ратниками на пике силы ранга! Оба при стрелковом оружии за спинами с клинками наголо. Мелькнул силовой кнут из ауры, рассекающий облако моей ауры. Уйдя от атаки мечом второго противника, не стал сразу атаковать в ответ.

— Спокойно, господа! Валите по своим делам, и мы все забудем этот досадный инцидент!

Бородач окинул меня взглядом, задержав взгляд на поясе. Ему хватило ума промолчать, в отличии от юнца, тыкающего пальцем.

— Мастер Шедо, у него три накопителя ауры!

Про то, что я Страж, а они оба Ратники, оба промолчали. Преимущество в ранге и численности на их стороне. Возможный куш сверхценен! За долю секунды, пока старик принимал решение о нападении, я собрал большую часть развернутой наружу ауры в толстый доспех духа. Из кольца-инвентаря вынырнул клинок-штамповка под Витязя, начав сразу вбирать в себя остатки внешней ауры. Ничего лучше этого дрянного меча на шахте было не купить.

Вокруг лезвия меча загудела мана, откликающаяся на появление Повелителя Меча. Прошло полторы секунды, всего пара морганий и целая вечность для Ратников, также готовящихся атаковать. Юнец ждал действий старика-бородача, и тот коротко кивнул, активируя своего Повелителя Меча. Второй уровень!

Оба противника приняли стойки для парного боя. Ведущий и ведомый, основной удар и атакующий по брешам в защите. За мгновение мы оценили друг друга, и старик мигом ощутил наличие у меня опыта сражения с другими пробужденными.

— Если не справимся за минуту, уходи наверх.

— Да, мастер.

442
{"b":"911803","o":1}