Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

Существо в короне немного отличалось от предыдущего мудреца. При слове «гармонизация» верхний уровень короны на голове вспыхнул и пропал, растворяясь в воздухе. Глава Берлоги почувствовал, как что-то в груди начало крутиться, выстраивая из отдельных кусочков нечто целое, дополняющее его изначальную человеческую сущность. Прошли секунды, затем минуты, процесс внутри ускорился, лоб снова взмок от пота, и изменения завершились ощущением лопнувшей скорлупы и вылетевшего наружу счастливого птенца где-то в районе живота, чуть ниже пупка. По телу пятидесятилетнего вояки, помнящего все старые шрамы и переломы, прошла волна тонуса. Количество сил резко увеличилось. Аристарх Андреевич почувствовал, будто помолодел лет на пять. Сжал руку в кулак, ощущая почти забытое напряжение в пальцах от избытка силы.

Мудрец в остатках короны огляделся.

— Каждый шаг — это дополнительная активированная точка пересечения энергетических каналов внутри вашего ментального тела. Вы будете видеть свой прогресс развития как количество активированных точек. Сейчас вы ощущаете изменения, полученные от активации одной точки. Ваша сила, ловкость, выносливость и регенеративные способности увеличились на 10%. Пока есть мана, вы можете пользоваться этой мощью. Примерно десятая часть мощи, доступной при использовании маны, пассивно действует на тело даже во время ее отсутствия. Теперь поговорим о сущности.

Второй уровень короны вспыхнул и пропал. Грудь Аристарха сдавило, заставляя прочувствовать все тонкие лучики новоприобретенной силы, пронизывающие его тело. От пальцев ног до глаз. Глава Берлоги чувствовал… свою душу.

— Ваша сущность — это ваша ментальная проекция. Храните ее бережно от друзей и врагов. Теперь о мане.

Видимо, для этой части корона не требовалась. Как и говорил первый мудрец, тело майора будто поместили в микроволновку. Разъедающее тепло медленно проникло под кожу, забралось в мышцы и вгрызлось в кости, начиная там скапливаться. Давление маной пропало так же быстро, как и появилось.

Мудрец вытащил руки из рукавов балахона. Обычные, старческие мужские ладони, как у человека, повидавшего многое за свою жизнь.

— Запомните три аспекта бытия человеческой пустышки. Техника гармонизации! Сущность! Мана! Познав прелесть силы, дарующей возможность выживать во время нашествий, вы сами будете лезть в подземелья. Отдельно стоит упомянуть эссенции. Редкая и очень ценная вещь! Подобно тому, как дом строится из кирпичей, ваше новое тело строится из сущности. Так же, как кирпичи бывают жаростойкими, керамическими и силикатными, сущность также может иметь дополнительные свойства, получаемые за счет кристаллов эссенции.

Закончив говорить, мудрец не стал больше ничего делать. Вместо него вперед вышел третий, женский образ в балахоне, также со скрытым лицом.

— Прошлое, будущее и настоящее. Своим выживанием во время инициации и достигнутыми успехами за последнее время вы доказали: будущее определяется действиями индивида.

Казалось бы, простые слова, но от них по телу прошла волна, вызывая у собравшихся людей воспоминания о залитых кровью руках и том самом дне, когда старая жизнь закончилась. Лица исказились от отвращения, взгляды уперлись в монолитный пол площади под ногами. Женщина-мудрец одновременно пристыдила и возвысила пришедших людей.

— Сегодня вам предстоит выбрать путь от пустышки к чему-то большему. При трате нынешних запасов сущности руководствуйтесь правилом: какое страдание я готов вынести ради достижения цели? Простая цель — меньше страданий. Высокая цель — больше сложностей и может оказаться вам не по силам.

Разом открылись сотни дверей четырех огромных зданий, окружавших площадь со всех сторон.

— Четыре из тринадцати Великих Домов Асланда сегодня откроют свои двери — Дом Принадлежности, Дом Торговли, Дом Развития, Дом Привилегий. Каждый из них имеет свою специфику и направленность. В Доме Принадлежности на втором и третьем этажах вы можете стать кровным родственником одного из тысячи отобранных Асландом кланов или десяти тысяч отобранных свободных родов, получая не только их кровь, но и технику гармонизации со способностью рода. На первом этаже продаются кристаллы-кодексы профессий, от простого «торговца информацией» до представителя одной из военных профессий. Вливая в них ману, вы сможете их активировать и изучить заложенные внутрь знания. В вашем миру это называется унифицированный учебник выбранной направленности.

В Доме Развития на первом этаже представлены техники гармонизации общедоступного, профессионального и стихийного типа, не имеющие родовой и клановой принадлежности. На втором этаже — различные наборы кристаллов со знаниями от Школы Войны, потребуется тем, кто решит ступить на Путь Войны. На третьем этаже представлены наборы от Школы Культуры Асланда, обязательные к обучению. Вас не пропустят в мир Эва’Онори-ДеЛаманж, если не будете знать элементарных основ: язык, систему ценностей Асланда, правила этикета и общения.

Женщина-мудрец указала рукой в сторону третьего здания.

— Дом Торговли — единственное место в вашем мире, где можно приобрести ряд уникальных товаров. Многое из того, что в нем представлено, в ближайшие десять лет смогут повторить ваши ремесленники, освоившие рунное дело и обработку материалов, наделенных сущностью. На первом этаже оружие и броня всех стандартных типов. На втором — предметы повседневного спроса и аксессуары, помогающие ускорить процесс гармонизации. На третьем этаже вы можете приобрести души-компаньонов, используя один из трех вариантов сотрудничества. «Покупка» — полное заимствование опыта души-компаньона, самый часто используемый вариант из-за резкого скачка в различных жизненных навыках. «Симбиотическое сотрудничество» — помещение души-компаньона в предмет экипировки. Или «призыв героя прошлого», при котором тело покупателя становится сосудом для души-компаньона, также известный в мире Эва’Онори-ДеЛаманж как духовное самоубийство.

Толпа взглянула на третий этаж Дома Торговли. Опыт правления Че Гевары, искусство войны Сунь Дзи, навыки изобретателей уровня Циолковского, инженеров Калашниковых, политиков поколения Бушей, да и просто хороших солдат. «Купить жизненный опыт!» — именно к этому сводилась суть предложения души-компаньона. Не было сомнений в том, что третий этаж станет вторым местом по частоте посещений, следующим после места покупки техники гармонизации.

Женщина указал на последнее из неописанных зданий.

— Дом Привилегий, обитель коррупции, жадности, гордыни и неутолимой жажды самосовершенствования. Ровно через год, когда телепорты снова заработают, открывая путь в Запретный Город на трое суток, это описание Дома Привилегий станет вам намного понятнее. На первом этаже представлены альфа-ключи от резервных подземелий, разбросанных по всему миру Земли. На втором этаже приобретаются дополнительные расширения для интерфейса. Интерфейс пустышки равносилен паспорту профессии. Для воителей он один. У ремесленников другой. У хронистов, торговцев информацией, медиков, обслуживающего персонала — совсем иной. Интерфейс — это инструмент, а не окно статистики. Подумайте над разницей. На третьем этаже — существа, которых можно нанять по контракту на один год. Тренеры, учителя, спаринг-партнеры, грузчики, профессиональные военные контрактники из других миров, симбиотические питомцы для гармонизации и ездовые полуразумные животные. Как и было сказано, Дом Привилегий — это рассадник коррупции, жадности, гордыни и неутолимой жажды совершенствования. Обладая любой из вышеописанных вещей, вы становитесь целью для тех, у кого их нет.

Женщина-мудрец вернулась на свое изначальное место. Прозвучал голос идущий, казалось, от самих стен Запретного Города.

— Церемония приветствия завершена. Следующие девять лет 25 декабря в 00:00 часов по Гринвичу Запретный Город будет открывать свои врата ровно на трое суток. Рекомендуем подготовить свои нации к началу Эпохи Магии.

Фигуры мудрецов растворились в воздухе как дым, не оставив и следа. Аристарх Андреевич, еще несколько секунд думавший о предстоящих делах, тут же собрал всех своих бойцов и начал раздавать команды.

1256
{"b":"911803","o":1}