Но судьба распорядилась иначе.
Роды прошли неудачно, и родитель погиб, отдав свою жизнь ребенку. Случайная мутация, ошибка при делении клетки породила на свет чудовище, микроорганизм с двумя независимыми зачатками генокода. Организм внутри организма со странным строением тела не мог нормально функционировать. Рефлексы тела конфликтовали, не понимая, к чему прислушиваться. Два генокода диктовали две противоречивые модели поведения. Один хотел завершить разделение, а второй есть-есть-есть и снова есть, наплевав на собственную неполноценность. Первый уплотнил оболочку, а второй никак не мог сквозь нее добраться до еды, плавающей вокруг. Для микроба это было непреодолимое противоречие, ведущее к смерти от голода.
Шло время, новорожденный начал голодать, истощив все свои внутренние запасы. Снизились все процессы жизнедеятельности, микроб довел себя до критического состояния, впав в состояние, близкое к смерти. Хвостик перестал двигаться, часть органов отказала, тело усохло, а все жидкости перенасытились токсинами. Он умирал, травясь собственными отходами собственной жизнедеятельности.
Из-за стечения обстоятельств именно к этому умирающему телу была привязана душа существа, проходящего перерождение. Оно не осознавало себя как личность, оставаясь безвольным и бессильным зрителем. Но в тот момент, когда микроб пересек точку невозврата, в нем пробудился зачаток сознания существа, настолько страшного, что в его «голоде» растворились «голоса» обоих генокодов. «Оно» поглотило их, подавило конфликт интересов и взяло тело под полный контроль. Во тьме глубинных вод родилось самое жестокое существо, которое когда-либо знал этот мир. Словно отмечая момент его рождения, мимо микроба пронесся поток вулканических газов, звучно пропев «Гезихт». Монстр получил свое имя!
Гезихт познал страх смерти, который в его случае подавлял безусловные рефлексы организма. Именно их противоречие стало причиной зарождения зачатков сознания. Конфликт, выходящий за рамки обыденности, заставляет думать и совершенствоваться. А слабое исхудавшее тело с двойным набором органов порождало еще больший страх. Трупоедов в природе называют сапрофитами, и Гезихт удостоился родиться одним из них. Голодный, одинокий, боявшийся смерти и собственной слабости, он смотрел на мир, как на голодное чудовище, которое хочет его сожрать. И чтобы выжить, он сам решил стать чудовищем.
Любой кусок мертвой плоти, проплывающий мимо, становился пищей, возрождавшей жизнь в ослабшем теле. Фрагменты трупов всасываются через защитную оболочку и перевариваются внутри тела. Дикий, неутолимый голод требовал новые куски мертвечины, расширяя ареал его охоты.
Для жизни всем микроорганизмам требуется три вещи — энергия, углерод и водород. По источнику энергии различают две категории организмов: фототрофы (использующие солнечный свет) и хемотрофы (получающие энергию из химических связей от взаимодействия питательных веществ). В качестве источника углерода могут выступать вещества органического (гетеротрофы [животные]) и неорганического (автотрофы [растения]) происхождения. Водород нужен не сам по себе, а как источник электронов, поэтому он может быть заменен другими соединениями и элементами, легко отдающими электроны. В качестве его источника могут быть вещества, как органические соединения, так и производные литосферы (каменной оболочки земли). А тех, кто их используют, называют соответственно органотрофами и литотрофами.
У Гезихта с появлением зачатков разума появился игровой интерфейс и начали открываться навыки. Первый съеденный кусок погибшего соседа стал началом его пути игрока.
Открыт вторичный навык: Хемосинтез
Способ автотрофного питания, при котором источником энергии для синтеза органических веществ из CO2 служат реакции окисления неорганических соединений.
Текущее значение: 0(1/10000)
Куски плоти один за другим пропадали в теле Гезихта, давая ему разрастись до невиданных размеров.
Открыт вторичный навык: Органотрофное питание
Организмы, получающие доноров энергии из органики, как правило, употребляя в пищу другие организмы или их останки.
Текущее значение: 0(1/10000)
Гезихт, не успевая переварить один фрагмент, тянулся к следующему и тотчас подмечал третий. Потом начал есть по два тела за раз и едва не лопнул от натуги. Опыт, полученный от длительного голодания, заставлял его никогда не оставаться без куска мертвечины под боком. Поэтому он цеплял к себе куски трупов и, как только появлялась возможность, сразу начинал их поедать. Гезихт питался не самой мертвечиной, а теми неорганическими веществами, что синтезировались в мертвых телах после смерти их хозяев.
Открыт вторичный навык: Гетеротрофное пищеварение
Для синтеза необходимых для своей жизнедеятельности микроэлементов требуются органические вещества, произведённые другими организмами.
Текущее значение: 0(1/10000)
Его тело разрослось, а базовые рефлексы напоминали о необходимости размножаться. Внешняя оболочка уплотнилась, один из геномов, разделившись надвое, откочевал в сторону отделяемой части тела. Прошло немного времени, образовалась поперечная перегородка внутри тела, а затем потомок отделился от тела Гезихта. Он не имел той же мутации, что его родитель, став обычной бактерией-трупоедом.
Открыт вторичный навык: Размножение
Присущее всем живым организмам свойство воспроизведения себе подобных, обеспечивающее непрерывность и преемственность жизни.
Текущее значение: 0(1/10000)
Гезихт не испытывал никаких родительских чувств, через секунду после родов забыв о потомке.
Неутолимый голод требовал новую пищу, а тело никак не хотело становиться больше. Гезихт освоил новый способ размножения, не делясь надвое, а выплевывая из себя меньшую копию. Этих мелких уродцев он штамповал с такой огромной скоростью, что смог есть непрерывно. «Нужно больше минералов!»
Иногда попадались куски еды, съедая которые, Гезихту становилось плохо. Вместе с утолением голода приходила слабость во всем теле. Вместе с перевариванием вырабатывались токсины, отравляющие организм. Но стоило навыку питания подняться на единичку, как слабость прошла и вечно голодное чудовище расширило свой рацион.
Чем выше навык питания, тем более сложную пищу Гезихт может использовать в качестве доноров энергии. (Извлекатель энергии)
Та же ситуация оказалась и с навыком, отвечающим за пищеварение. Пытаясь съесть всё подряд, Гезихт нахватал кусков плоти, которые не мог переварить. Тело раздулось настолько, что еще кусочек, и он просто лопнет. Пришлось делиться пять раз подряд, чтобы скинуть потомкам всё нажитое непосильным трудом.
Благо, как только навык пищеварения поднял на единичку, почти вся собираемая еда начала легко перевариваться.
Чем сложнее клеточная структура еды, тем больший уровень навыка требуется для ее переваривания. (Источник углерода)
Когда навык хемосинтеза поднялся до единицы, выявилась еще одна закономерность.
Чем выше навык хемосинтеза, тем более сложные неорганические соединения Гезихт может использовать для получения энергии. (Источник углерода + Извлекатель энергии. Энергия хемосинтеза)
Посыпались сообщения об открытых навыках, произошли изменения в организме и игровом интерфейсе.
Открыт ключевой навык: Энергоконтроль
Навык отвечает за умение получать и запасать энергию, а также снижать её расход. Открывает фрагменты генокода, отвечающие за работу с энергиями. Развивается умелым использованием энергий различного вида. Количество запасаемой энергии прямо пропорционально сложности и размеру организма.
Текущее значение: 0(1/10000)
В игровом интерфейсе появилась шкала «запас энергии(17/17)». Гезихт оставался простейшим организмом с телом в два раза крупнее сородичей. Движения хвостиком, поглощение пищи и ее переваривание — всё требовало энергии, которая у вечно голодного монстра всегда была в избытке. Теперь он ел, не потому что испытывал такую потребность, а скорее чувствовал в этом обыденном процессе еще одну грань своего развития.