Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

— О! У меня гости, а я даже не в курсе. — маг пригляделся к Фемиде снявшей шлем. — Погодите… вы подруга моего дорого ученика. А где же он сам?

— Здравствуйте Анри. Он сейчас недоступен для любых контактов с большим миром.

— А вы можете передать ему мой подарок с благодарность. — маг достал из кармана кольцо, от которого в видимом обычному глазу бил зеленый свет, явный признак сильной магии жизни.

Фемиду улыбнулась.

— Боюсь, я не могу взять его. Ни я, ни он сам, не до конца уверены, что у него получится вернуться обратно. Но он просил передать вам вот это, в надежде, что вы передадите его законному владельцу.

Фемида открыла панель торговли и передала посох архимага, выпавшего лутом с Тиберия Сена. Глаза Анри широко распахнулись, он громко рассмеялся утирая скупые мужские слезы.

— Вы знаете, юная леди. Я ожидал от него именного такого действия. Как только стало известно о смерти архимага и том, кто его победил, я подумал, что он откажется.

Фемида улыбнулась, но все равно не понимала, как артефакт можно отдавать. Сознательно отказываться от уникальной должности и огромной силы получаемой за высшее звание мастерства среди магов.

— Почему он так поступил? Это же глуппо!

— Нет. Не с его точки зрения. Прошло чуть больше года с того момента, как он вошел в это самое здание желая получить класс мага. В нем все было удивительным. Высокий уровень, но отсутствие класса. Как он смог получить магические навыки вообще не имея класса мага? Как он смог развить до такого невероятного уровня? Почему он скрывался ото всех, а не искал денег? Прошло полгода, всего полгода и он сделал то, что я не смог сделать за всю жизнь, снять проклятье. Ваш друг, не ищет внимания или славы, потому и отказывается от звания архимага.

Из-за лестницы вышла Аккароне.

— Простите, что вмешиваюсь в вашу беседу, но сейчас нам надо поговорить о большее важный делах.

Анри холодно отнесся к незваному гостю.

— И что может быть важнее для Академии, чем должность нового архимага?

— Единственный в мире наставник демонологов, а также единственный человек способный остановить нашествие демонов. Полагаю, вы в курсе пророчества.

* * *

Прошло почти полгода с того момента, как я попал с Серые Земли. Сейчас я нудно прокачивал магию крови и ритуальную магию до предела, создавая кровяных големов и практикуя новые заклинания из магии крови. Кровавый улей разрывает тело противника на сотни маленьких пчел красного цвета. Пасть пожирателя, плоть Амиды, доспехи братской крови, кровавый клинок, копье горькой милости. Противники погибали самым страшным образом, а затем попадали на алтарь для кровавых ритуалов. К всеобщему счастью, магию крови уже прокачена до девяти сотен кулинарными экспериментами. Потому ушла всего пара недель на то, чтобы достигнуть предела развития.

Магия крови +1

Навык магии крови достиг предела развития.

Получена способность: Братская кровь.

Пролитая кровь будет сама тянуться к вам, стараясь исцелить ваши раны. Способность дает полный иммунитет к ядам и кровотечениям, причиняющим урон здоровью.

Полный подсознательный контроль над кровеносными потоками! Однако есть еще яды паралича, столь любимые разбойниками и ассаинами. Оглушения, галлюцинации, снотворное, да и вообще любой яд, влияющий на сознание для меня по-прежнему опасен.

С ритуальной магией дела пошли намного шустрее. Набивая пять сотен жертв в огромную магическую печать, использовал их как источник сил для усиления заклинаний. Пять сотен жертвенных тел хватает на десять заклинаний с десятикратным усилением от ритуальной магии. Берем обычный фаербол, увеличивая его размер в восемь раз. Затем вливаем почти девятикратный запас маны и усиливаем до предела за счет магии крови. Узнал для себя много нового. Например, что пепел можно превратить в кипящую магму, или то, что простенькое базовое заклинание можно раздуть до пятидесяти миллионов урона по площади. Каждый такой шарик поднимал навык магии огня на одну единичку. Ритуальная магия росла по одной единичке за каждый пять сотен жертв. Интересно, сколько в мире человек, которые прокачали ее до предела?

Магия огня прокачалась первой.

Магия огня +1

Навык магии огня достиг предела развития.

Изучено новое заклинание: Потухшее светило.

Бог солнца дарует своим адептам великий дар. Каждую секунду во вселенной гаснет одно светило. Теперь вы можете увидеть крохотный пример одной такой катастрофы.

Эффект: Создает шар огня, который притягивает к себе любую материю в радиусе десяти метров в течении двух секунд, мощной гравитационной волной. А затем взрывается, нанося любому объекту внутри области поражения 50 млн урона в течение трех секунд.

Расход маны: 100 000 единиц.

Откат: 24 часа.

Конечно, я решил узнать, какой милой обладает созданное заклинание. Спустил поводья, дав гневу взять верх, и тут же появился Грюнт. В него тут же полетело созданное заклинание. Этот гад рванул ко мне, что есть мочи и новое заклинанье едва не убило меня самого. В момент активации заклинания и мощной гравитационной волны успеваю зацепиться за алтарь, но нас обоих сносит уже на второй секунде. Под конец третьей секунды получаю двадцати миллионный урон огнем, разрушенный алтарь и полет на тридцать метров. Вывод проведенного эксперимента — нельзя использовать заклинание без четкого плана. Слишком опасно!

Хорошей новостью стало уничтожения алтаря, от которого фонило магией смерти на тринадцать миллионов. Эх. Его бы в инвентарь спрятать, да он весит две тонны и относится к предметам, которые нельзя положить в сумку. Еще два таких закопаны в моей шахте от греха подальше.

Собрал новый алтарь, нанес руны и снова начал качать ритуальную магию. Теперь качал магию духа и магию тьмы. За счет ритуала, я мог вызывать духов из астрала практически любой силы. Используя навык работы с астралом погружался в него и нырял сразу на второй пласт. Тут водились существа 2000–3000 уровня. Силы ритуала хватало не только на призыв духа но и на материализацию тела. Когда я впервые призвал из астрала дух 2700 уровня, тот сразу кинулся на меня. Как и говорил куратор кафедры магии духа, если уровень призывающего ниже уровня призванного существа оно автоматически атакует его. А призвал я рейд-босса.

Опыт оказался весьма интересным и даже загадочным. За убийство местных и рейдовых боссов давали опыт, а за обычных существ опыт не шёл вообще. Лута не было, но сейчас он мне и не был нужен. Опыт! Я могу прокачать тут уровни.

У меня зародилась одна ужасная идея, требующая длительной подготовки, но я был готов и на большее, ради такого невероятного эксперимента.

Новая методика прокачки магических навыков за счет усиления ритуальной магией давали скачкообразный рост в навыках.

Магия духа +1

Навык магии духа достиг предела развития.

Изучено новое заклинание: Материализатор.

Любой маг духа преданный магии, знает, что конечной целью магии духа является умение воскресить дух погибшего.

Эффект: Заклинание позволяет создать духу его материальное тело, если оно раньше существовало. Тем самым полностью воскресив его.

Расход маны: 100 000 единиц.

Откат: 24 часа.

Если моя семья прибывает в этом мире, в виде духов, у меня есть шанс воскресить их, а затем найти путь в большой мир. Еще немного, совсем чуть-чуть и я смог коснуться их, услышать мамин голос и похвалу отца. Как там Рози?! Больно, больно, больно…хватит, я вас найду и вытащу отсюда.

Маг из академии был прав, десятый слой астрала заблокирован. Но я физически ощущаю, что та штука из астрала находится именно там. Мощь такая, что духи на девятом пласте стараются не подходить к границе.

Магию духа удалось прокачать всего за три недели, за счет ритуальной магии. Одно заклинание усиливалось и масштабировалось мной, а затем происходило усиление за счет ритуала. Разумеется я использовал максимальное усиление, потому все призванные существа были поголовно рейд-боссами 3500–4000 уровня. У меня было огромное, неоспоримое преимущество в боевой мощи — у меня была ритуальная магия на усиление любого заклинания! Как только противник появлялся и подсвечивался как враг, я бил самыми сильными заклинаниями. Копье света, увеличенное до размеров огромной трубы, убивало с одного-двух ударов любого противника. Базовый урон от заклинания был увеличен в семьдесят раз и легко достигал планки в 50 млн урона. Однако у рейд-боссов встречались эксклюзивные варианты сборок с десятизначными параметрами запаса здоровья. Вот это были самые пугающие бои. Жертвы кончились, маны ноль и я бегу к своему дереву на ходу сбивая атаки противника. Веселье заканчивалось под деревом, где у меня был одиннадцатизначный запас здоровья и маны.

1019
{"b":"911803","o":1}