Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

В тот же миг внутрь лаборатории рванули дроиды-шары и оттуда послышался вой тревоги. Теперь нас точно заметили. Следом за дроидами-шарами, но более медленно, побежали и обычные дроиды. И все с активированной маскировкой, чтобы усложнить оборону противникам. Я же вижу их только благодаря отметкам нейросети, которыми она пометила каждого.

Десяток же гигантов, что пробивал ворота, разошелся в разные стороны, охватывая все пространство рядом с лабораторией, и стал контролировать округу, чтобы никто не смог незамеченным подобраться сюда, ну и чтобы никто не сбежал.

Второй же десяток, который остался незадействованным, тоже двинулся внутрь лаборатории, но медленно и не спеша, пропустив всех более шустрых вперед. Выждав секунд десять, когда все дроиды окажутся внутри, и я пошел туда. Решил в этот раз не спешить и не лезть первым, пусть всем занимаются дроиды, я же вмешаюсь только в самом крайнем случае.

Стоило пройти через ворота, как сразу же донесся далекий грохот взрывов и выстрелов, снаружи его почти не было слышно. Похоже тут успели восстановить систему защиты после моего предыдущего визита.

— Арти, есть доступ к сети? — спрашиваю у нейросети медленно идя по туннелю и смотря по сторонам.

Людей на момент нападения тут было немного и что-либо сделать они не успели — все кого вижу разрезаны на несколько частей, у них не было ни малейшего шанса выжить. Дроиды-шары пока неплохо себя показывают и не смотря на довольно компактные размеры, огневая мощь похоже у них хорошая, во всяком случае, чтобы разобраться с людьми ее точно хватает.

— Нет. Дистанционная возможность подключения пропала буквально через несколько секунд после начала нашей атаки. Видимо они вынесли урок из прошлых событий.

— Жаль, было бы круто опять провернуть тот трюк с контролем их сети. Ладно, как дела у дроидов? И знаешь, что, выведи мне на карту обстановку в реальном времени.

— Дела нормально, уверенно зачищают этаж комплекса. — ответила мне нейросеть, а перед глазами появилась карта комплекса с отметками дроидов и обозначением их состояния. Кроме этого там так же были отмечены обнаруженные противники и вообще какая ситуация в комплексе. Например, если где-то заперты двери, то это также обозначается. Арти весьма основательно подошла к вопросу отображения обстановки и информация похоже обновляется в реальном времени.

И судя по этой карте, дроиды все еще на первом наземном этаже, но продвигаются дальше довольно резво. Думаю, еще несколько минут и они закончат здесь. А я же пока займусь... Не знаю, чем займусь. Похоже буду просто наблюдать за развитием ситуации и плестись в самом конце моей небольшой армии вторжения. И не сказать, что мне это не нравится — вот так спокойно идти и смотреть на то как кто-то делает всю работу за меня.

Как и предполагал — прошло минуты три и дроиды закончили зачищать этаж. И сдаваться никто не спешил, так что дроиды перебили всех противников, а после этого двинулись к проходам ведущих ниже. Спусков было несколько, включая и лифт, но его уже предусмотрительно заблокировали и использовать его у нас не выйдет, разве что взорвать и воспользоваться шахтой лифта, но Арти решила с этим не возиться. Поэтому разбившись на несколько отрядов, дроиды пошли ниже по всем известным и незаблокированным спускам вниз. Точнее их попытались перекрыть дверями, но это нас совсем не остановило и даже не сильно замедлило.

А вот уже на первом подземном этаже появились первые сложности. Даже не столько сложности, скорее просто вражеское сопротивление серьезно усилилось, а скорость продвижения моих дроидов вперед заметно упала. И вылезла еще одна проблема — может по центральному коридору наземного этажа дроиды-гиганты еще нормально перемещались, но вот дальше потолки стали ниже, и они перестали помещаться по высоте. Так что пришлось оставить их на том этаже следить там за обстановкой. Жаль конечно, что дальше придется без них, их огневая мощь было бы не лишней, но по правде говоря, пока они в сражении и не участвовали, просто не успевали дойти до противников, пока те еще оказывали сопротивление.

Почти полчаса ушло у моих дроидов, чтобы сломить вражескую оборону на первом подземном этаже и подавить там любой намек на сопротивление. К моему удивлению, обошлось без потерь с нашей стороны. Да, было несколько немного поврежденных дроидов, но ничего серьезного, они вполне могут продолжать сражаться. Арти неплохо организовала их, сделав так чтобы дроиды с просевшими щитами сменялись свежими и успевали восстановиться. И пока эта тактика вполне работает — дроидов хватает для этого, а направлений для атаки не так уж много.

И на этот раз, в отличие от предыдущего этажа, большинство персонала решило сдаться без боя и их позапирали в различных помещениях. Так что с живой силой противника почти не столкнулись, только вражеские дроиды и турели, которые по понятным причинам даже и не думали сдаваться. Словицкий ожидаемо не попался, но было бы глупо надеется, что все получится так быстро. Закончив здесь, мои дроиды двинулись на следующий этаж, а я принялся разглядывать то что осталось от защитной системы.

И похоже после того как я был тут в прошлый раз, систему безопасности не просто успели восстановить, а неплохо доработали — стало заметно больше турелей и дроидов, и это только то что бросилось в глаза, возможно хватает и незаметных на первый взгляд изменений.

Правда дроиды не сказать, что совсем уж крутые, точно не те что схватили меня и от которых я удирал позже. В любом случае, какие бы они не были, мои дроиды с ними справляются. Пока что во всяком случае. Но и радоваться раньше времени причин не вижу, впереди у нас еще много этажей и можно только догадываться с чем нам там придется встретиться. Впрочем, надолго задерживаться на этаже я не стал и пошел следом за своими дроидами, которые уже успели умчаться вперед и оторваться от меня.

Чем дальше мы пробиваемся, тем сильнее крепнет во мне ощущение какого-то недоумения, неправильности происходящего. Нет, я безусловно рад что мы пробиваемся дальше, уверенно уничтожая всех, кто оказывает сопротивление, но... Где крутые дроиды, что гоняли меня до этого? В столкновении с пришельцами полегли все? Слабо верится в это, но...

А нет их. Мы прошли еще два этажа, и так ничего подобного не встретилось. Да, встречались и другие дроиды, получше чем основная масса, но это все равно не те практически неуязвимые монстры, с которыми хрен что сделаешь. Однако даже без тех сильных дроидов, мы умудрились понести первые потери.

На третьем подземном этаже отработанная схема действий дроидов вдруг дала осечку — там оказалось слишком много направлений для атаки, а перекрыть их нужно было все, чтобы нам в спину не зашли. И в итоге отряды наших дроидов были слишком малочисленными чтобы без проблем подменять подстреленных и давать им время восстановиться. Уверенно сражаться и побеждать при такой численности они еще могли, а вот с остальным уже возникли проблемы.

И вот так одного за другим мы стали терять дроидов. Причем обычных дроидов, а вот дроиды-шары, как не удивительно, не смотря на то что они выглядят более хлипкими, почти все оставались целыми — благодаря своей немалой скорости и маневренности, да в придачу к не самым слабым энергетическим щитам, они оказались очень сложными мишенями. Может они и менее бронированы чем обычные дроиды или дроиды-гиганты, но для начала по ним нужно попасть, а это не так уж и легко.

Лучше всего в коридорах комплекса себя показали опять-таки дроиды-шары — им почти без разницы по какой поверхности передвигаться, они могут даже по потолку совершать рывки, пусть и не очень долгие, что очень помогает прорываться сквозь вражеские линии обороны и атаковать противников прямо изнутри их рядов или стыла. А вот обычные дроиды на такое не способны, они могут только по горизонтальной поверхности бегать, пусть по вооружению они и мощнее.

И в связи с этими особенностями сложилась определенная тактика — дроиды-шары стараются прорваться, а обычные дроиды в этот момент пытаются подавить противника огнем и сконцентрировать вражеский огонь на себе. Понятное дело, что не везде так происходит, только в трудных ситуациях, когда пробиться дальше сходу не получается. Обычно же все гораздо проще и быстрее — всех противников просто сносят с пути голой огневой мощью.

444
{"b":"908096","o":1}