Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

Открыта дополнительная характеристика: Мудрость

«Мудрец»: Вам удалось узреть одну из тайн Вселенной.

Вселенная — бесконечный источник знаний, энергий и материй, и отныне вам открыты пути к пониманию сил Мироздания.

За это достижение вы получаете:

+5 очков к Интеллекту

+5 свободных очков характеристик.

Вы сумели разглядеть один из аспектов Вселенной, вы получаете:

+3 к Мудрости

Новое достижение? И для его получения мне всего-то было нужно лицезреть воочию одно из самых могущественных существ во всей Мультивселенной…

Конечно, что может быть проще.

Система, я тебя ненавижу! Но к моему сожалению, без тебя мне в этом мире не выжить, а потому прощаю.

Если я правильно понял, то новая характеристика «Мудрость» отвечает за многообразие моих знаний касательно устройств и тайн Вселенной, а так же за их верное толкование.

Но главное не это, а то, что она открывает мне доступ к энергии Мультивселенной, более известной как — магия.

Другими словами, «Мудрость» демонстрирует количество моей магической силы, иначе говоря — Маны.

Не всем в этом мире дана возможность овладеть магией. К примеру, Бэтмен не смог обучиться магическому ремеслу, несмотря на то, что он был в хороших отношениях с Джованни Затарой, с его дочерью Затаной, а также с самим Доктором Фейтом.

И дело не в том, что он не хотел учиться, а просто не мог этого сделать из-за низкой магической силы.

С момента моего прибытия в этот мир, я часто задавался вопросом: достоин ли владеть магией? Если бы мое тело было непригодно для этого, мне бы пришлось задействовать кучу запасных планов, дабы преодолеть этот сдерживающий меня барьер.

Но сейчас, проблема была решена… Я ощущал вокруг себя частицы магической энергии, или же в простонародье — Маны.

Люди называют это магией, но это ничто иное, как внутренняя сила Вселенной. Космическая энергия, темная материя, жизненная сила, пространственно-временная аномалия — все это незримые частицы Мироздания, из которых и черпают свою силу Маги и Волшебники.

Хоть я и стал ощущать Ману, увы, колдовать я по-прежнему не в силах.

Ощущать одно, а вот применять на практике совсем другое. Я не имею ни малейшего понятия о том, что именно должен делать с этими магическими частицами. Пока я не найду того, кто сможет научить меня упорядочивать окружающий хаос и подчинять себе эту невидимую энергию, для меня все вышесказанное не будет иметь никакого значения.

Надо отыскать Колдуна, Мага или Волшебника. Не важно как он будет себя называть, главное, чтобы научил меня понимать могущество необъятной Вселенной. А как именно он будет называть свое ремесло: колдовством, волшебством или магией, мне все равно.

Так или иначе, думать сейчас надо не об этом, а о том, свидетелем чего я стал.

Сумасшествие — одна из семи братьев и сестер, олицетворяющих определенные аспекты Вселенной и обладающих абсолютной силой в своих сферах ответственности.

Как бы мне не хотелось, но мне все же не избежать внимания этой, мягко говоря, необычной семейки.

В рамках комиксов DC, Вечные существовали с незапамятных времен, и считались одними из сильнейших существ всего Мироздания.

Судьба, Смерть, Сон, Сокрушение, Страсть, Страдание и Сумасшествие… Полный набор, как говорится, и в данный момент, я своими глазами лицезрел одного из членов этой сумасбродной семейки.

Насколько мне известно, Сумасшествие представляет собой всё безумие мира. Она вдохновляла и этим самым разрушала личности сотен талантливых людей.

Сумасшествие или Безумие является антропоморфной персонификацией действия. Собственно, это единственный способ охарактеризовать тот факт, что она одновременно является действием, субъектом этого действия, и в том числе вдохновителем его. За счет такой тройной суперпозиции Сумасшествие крайне безумна.

Однако, история Сумасшествия начинается вовсе не с Безумия. Когда-то давно, когда даже Вечные ещё были молоды, Сумасшествие была Счастьем. В какой-то момент нечто произошло в её жизни, и ей пришлось измениться — сойти с ума, чтобы выжить. Что это было за событие, никто точно не знает, даже её старший брат Судьба.

Вроде бы, где-то упоминалось, что Счастье в какой-то момент прочувствовала в полной мере всезнание. А в бесконечных знаниях — бесконечные печали. Так на свет появилось Сумасшествие.

Но вот в чем ирония: она отвечает не только за безумие, но и за её антипод — здравомыслие.

У Сумасшествия есть определенные обязанности, как у одной из Вечных. Одна из них состоит в том, чтобы периодически навещать безумных людей и «подкидывать дровишек» в их пылающий разум.

Чем она конкретно и занимается в данный момент, находясь рядом с Джокером.

Меня всегда удивлял тот факт, что безумному клоуну постоянно, каким-то чудом, удавалось выживать в самых невозможных для жизни ситуациях. Как, например, взрыв автомобиля, падения с крыши, выстрел из пистолета…

Ты только успевал подумать, что в этот раз он уж точно кони двинул, как главный враг Бэтмена вновь представал, на радость публике, без единой царапины.

Теперь же всему этому есть логическое объяснение. Младшенькая безобразница семьи Вечных не хотела так просто расставаться с таким безумно-сумасшедшим экземпляром, как Джокер, и порой протягивала тому руку помощи.

А в тех случаях, когда она помочь не могла, и Джокера убивали, Сумасшествие направляла свой взор в сторону его убийцы, и того ждала весьма неприятная участь.

К примеру, когда Супермен проткнул рукой грудину клоуну, и навсегда избавил мир от этого психопата, сам превратился в безумного тирана, игнорирующего собственный голос разума.

Или когда Темный Рыцарь убил своего заклятого врага, и превратился в жуткое нечто — Бэтмена, который смеется. Тогда уже всем было не до смеха…

Как по мне, лучшим решением будет — Джокера не трогать. По крайней мере, не смертельным исходом для последнего. То, что Брюс всеми силами старается не убивать этого безумного комедианта, является его самой большой услугой человечеству.

Его слова о том, что если он убьет клоуна, то на его место может прийти другой, более опасный враг, вполне оправданы.

Что касается меня, то сегодняшнее откровение породило во мне множество мыслей и натолкнуло на всеобъемлющие размышления.

Когда у меня не осталось сомнений в том, что за спиной у Джокера возвышалась Сумасшествие, в моих мыслях возник образ её старшей сестры, сильнейшей представительницы семьи Вечных — Смерти.

Когда я очнулся в этом мире, то уже находился в этом теле. Тогда вставал вполне разумный вопрос, и имелся логический на нее ответ… Алекс Рит, живший в этом мире, умер. Тогда-то моя душа и вселилась в его тело, и мы, как говорится, восстали из мертвых.

Вот только, знает ли Смерть об этой метаморфозе? По идее должна, как и все всемогущие существа в этой Мультивселенной, но я, почему-то, уверен в том, что их радары до сих пор не обнаружили факт моего существования.

Ответ на такое невозможное явление кроется в моем пассивном навыке — Разуме игрока.

Из-за него никто не может прочитать мои мысли, и выяснить мои намерения. А из-за того, что моя душа изначально не принадлежала этому миру, то никто из них не может узнать мою судьбу, мое прошлое и мое будущее. Все это находится по ту сторону Вселенной. Куда им путь неведом.

Я будто камешек, брошенный в течение времени этого мира, способный своим присутствием менять ход истории. Таким образом, даже при помощи одного из самоцветов бесконечности — камня времени, никто не сможет увидеть мое будущее.

Вот только, боюсь, остальные способности камня на меня все же подействуют. Как, например, петля времени или чрезмерное старение…

К несчастью, это также означает, что я не бессмертен. Если я умру, то по мою душу явится Смерть, хоть для нее это и будет довольно неожиданно: забирать жизнь одного и того же человека два раза.

118
{"b":"852743","o":1}