Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

Юань Муган сказал: - Я играл в компьютерные игры в течение целого месяца или двух, причем каждый день по десять часов. В итоге у меня появилась межпозвонковая грыжа. После этого я пересел на виртуальные игры, но меньше чем за полгода моя спина начала болеть еще сильнее и у меня обнаружили межпозвоночную грыжу.

Чэнь Байю сказал: - Уча своих детей я всегда подчеркивал, что если они хотели стать победителями, они должны были забыть об играх. Любой, кто уходит с головой в игры - неудачник, потому что у него нет способности противостоять искушению. Но родителей, по типу меня, очень мало в обществе. Что могут сделать родители, которые заняты работой каждый день? Они могут только отдать своих детей в лапы этого яда.

Ху Юэ кивнул и сказал: - Хорошо, большинство наших гостей уже высказали свое мнение. Далее мы приглашаем геймдизайнера игры «Grand Theft Auto», господина Чэнь Мо. Объясню зрителям заранее, что сейчас соотношение сторон кажется несправедливым — два на три, но на самом деле это было сделано из-за личной просьбы господина Чэнь Мо. Итак, что вы думаете на этот счет, господин Чэнь Мо?

Глава 1015. Опровержение?

Камера показала Чэнь Мо.

Экран прямой трансляции мгновенно был покрыт донатами.

Выступления предыдущих гостей вызвали много ругани и смеха в чате. Хотя многие люди считали их аргументы очень забавными, некоторые из них злились. Разве эксперты могли нести чушь?

Многие люди заполняли чат гневными сообщениями, но гости не могли его увидеть. Теперь, когда они увидели, что Чэнь Мо наконец-то появился на экране, они стали ждать опровержений от Чэнь Мо.

У Чэнь Мо не было такого странного румянца или толстой шеи, как у некоторых других гостей. Хотя трое гостей на противоположной стороне начали грязную игру, Чэнь Мо по-прежнему оставался безмятежным.

На самом деле, у Чэнь Мо была такая вещь, которая уменьшала значение IQ у человека, но на этот раз она была бесполезной.

Почему?

Эта вещь предназначалась для нормальных людей, а чтобы справиться с этими тремя людьми ему не нужно было использовать эту вещь.

Чэнь Мо сначала посмотрел в сторону Юань Мугана. - Мистер Муган, хотя я тоже страдаю от межпозвонковой грыжи, я не совсем понимаю, почему вы решили спихнуть все проблемы на игры. Неправильная поза и длительное отсутствие физических упражнений, независимо от того, что вы делаете в течение десяти часов, приведет к возникновению этой проблемы, и в виртуальную игру, которую мы собираемся обсудить сегодня, можно поиграть только с помощью виртуальной капсулы «Matrix». Эта капсула была разработана совместно со многими экспертами по эргономике, и лежать в ней даже удобнее, чем на кровати в отделении интенсивной терапии. Мало того, что ваша спина не будет болеть от длительного лежания даже в течении десяти часов, вы даже сможете включить некоторые функции для массажа тела.

После этого он посмотрел на Чэнь Байю. - Что касается влияния игр на детей, я могу только напомнить вам о том, что в Китае существует строгая система ранжирования игр. В игру «GTA» можно поиграть только если вам 18 и больше лет, или же если родители выдали ребенку специальное разрешение. Без разрешения ребенок не сможет сыграть в «GTA».

После этого Чэнь Мо посмотрел на седовласого профессора Сюя. - Что касается профессора Сюя, то он сказал, что жестокие игры наносят ущерб полушарию мозга… Что ж, как геймдизайнер «S»–класса, я имею право обратиться к базе данных и получить доступ ко всей соответствующей литературе, которая включает в себя в том числе и разнообразную зарубежную литературу. Давайте я в прямом эфире попытаюсь найти что-нибудь на этот счет. Для начала я введу «дегенерация мозга», после чего «повреждение левого полушария мозга», так вот, результаты поиска таковы...

Чэнь Мо легонько постучал по телефону, и перед ним появился виртуальный проекционный экран, на котором четко отображались результаты поисков.

«Краткий анализ феномена дегенерации мозга».

«Связь между зеркальным письмом и дегенерацией мозга».

«Исследования показывают, что употребление двух порций листовых овощей в день может замедлить дегенерацию мозга и предотвратить болезнь Альцгеймера».

«Внезапное появление диабета может привести к ухудшению функций мозга».

«Исследование старения, вызванного стрессом, и омолаживающие действия женьшеня и механизм работы его составляющих».

На нескольких страницах выдачи не было и слова об играх.

Чэнь Мо сказал: - Учитывая, что профессор Сюй, возможно, пользуется другим источником информации, я проведу поиск другим способом.

Он опять открыл две поисковые системы, китайскую и зарубежную, после чего написал в строках на китайском и английском ключевые слова в виде «игры + дегенерация мозга».

«Чтобы предотвратить слабоумие, просто играйте в эти игры!..»

«Часто играя в эти 3 игры, вы замедлите дегенерацию мозга!»

Атмосфера стала немного неловкой.

Чэнь Мо рассмеялся и продолжил: - Конечно, я не говорю, что доводы профессора Сюя беспочвенны. На самом деле, я потратил много усилий, чтобы найти источник этого утверждения. Профессор Неонового медицинского колледжа считает, что часто людям, играющим в игры, не хватает экспрессии и сдержанности, но это утверждение вовсе не пользуется широкой поддержкой, это просто неформальное заявление, а не авторитетное заключение. Более того, существует множество подобных аргументов, таких как «просмотр телевизора приводит к дегенерации мозга ребенка», «длительный бег может вызвать дегенерацию мозга» и так далее. Это больше похоже на какие-то паникерские гипотезы, и в настоящее время нет единого мнения, и даже у ведущих ученых нет прецедента для изучения этой теории.

- Напротив, у нас есть исследование игровой нейробиологии. Исследование показывает, что люди, которые проводят много времени, играя в шутеры каждую неделю, значительно улучшили свое динамическое зрение и контрастную чувствительность по сравнению с тем, что было до начала периода проведения времени в шутерах. Этот вид игр требует, чтобы игроки постоянно наблюдали за своим окружением, чтобы они могли быстро увидеть своего врага на весьма загруженном разными деталями фоне. Не говоря уже о деталях, долгая игровая сессия на самом деле является тренировочным процессом.

- У игроков, которые часто играют в игры, теменная доля, лобная доля и передняя часть мозга более развиты и более эффективны, что означает, что они могут контролировать и поддерживать внимание лучше, чем те люди, которые не играют в игры, а также лучше подходят для выполнения нескольких задач за раз.

- Научный журнал «Nature» специально изучил влияние игр на мозг пожилых людей. На самом деле, после игровых сессий уровень многозадачности пожилых людей смог достичь уровня подростка, и этот уровень не снижался в течение 6 месяцев. То есть когнитивные способности, ослабленные старением, могут быть возвращены на былой пик с помощью игр.

- Ученые из Европы просканировали мозг 152 юных геймеров и обнаружили, что чем больше они играют в игры, тем больше становилась их дорсолатеральная префронтальная кора, у них было больше серого вещества и было больше активности в области фронтального движения глаз. Эти две области являются центрами, ответственными за способность к выполнению. Это означает, что дети, играющие в игры, значительно улучшали свои «исполнительские» способности.

- Кроме того, игроки шутеров не только реагируют быстрее, чем другие игроки, но и обладают лучшей точностью.

- Британский ученый и геймдизайнер совместно разработали игру под названием «Путешествие к океану», которая предоставляет беспрецедентно огромные данные для научных исследований амнезии и болезни Альцгеймера путем записи навигации людей в 3D-среде, что вызвало сенсацию во всем академическом кругу неврологических заболеваний. Хотя эта игра играет вспомогательную роль для пациентов, она помогает с предоставлением ценных данных для научных исследований.

Чэнь Мо посмотрел на трех человек. - Итак, я думаю, что моих аргументов достаточно, а что думаете вы?

822
{"b":"818470","o":1}