Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

- Марио умеет прыгать, перекатываться и бегать. С помощью различных специальных действий вы можете найти множество специальных мест, где будут спрятаны различные награды. Я думаю, что каждый может увидеть по этой тестовой сцене, что эта игра подойдет для всех возрастов.

Чэнь Мо начал объяснять некоторые специальные методы перемещения...

Вскоре Чэнь Мо сделал несколько причудливых движений, и Марио сначала подпрыгнул вверх с помощью своей шляпы, отпрыгнул вбок, сделал подкат... И все действия выполнялись синхронно с движением рукояток.

Студенты смотрели на руки Чэнь Мо с любопытством.

- Выглядит интересно, это синглплеерная игра?

- Эта игра выглядит очень хорошо!

- Сюжет этой игры будет разворачивать в какой-то сказке?

- Меня больше интересуют эти два контролера. Хотя эта игра выглядит интересно, но вот эти рукоятки интересуют меня намного больше!

Их интерес к этой игре был в основном пробужден из-за того, что в этом мире особо не были популярны игры, что основывались на движениях реального тела игрока.

Хотя виртуальные игры сейчас находились на пике популярности, в конце концов, в виртуальных играх игрок не двигал своим телом — виртуальная игровая капсула считывала его мозговые волны, вот и все.

Но игры, где игрок должен был двигать своими руками и ногами, были довольно редки, из-за чего большинство игроков этого мира точно захотят попробовать эту новую игру.

Самое смешное, что игры, где нужно было двигать своим реальным телом в основном представляли собой тенис, бадминтон… такие игры не были особо веселыми и зачастую надоедали очень быстро.

Но игра «Super Mario Odyssey» была богата контентом и имела множество необычных движений.

Чэнь Мо продолжил: - Основные преимущества этого КПК заключаются в нескольких моментах.

- Во-первых, это устройство - портативное. Его экран относительно большой, но в целом устройство не такое уж и большое, и оно на самом деле уместится в любой более-менее большой карман. Это устройство, можно сказать, является компромиссом между телефонами и планшетами.

- Во-вторых, управление осуществляется с помощью рукояток, которые имеют технологию отслеживания в пространстве, что гораздо удобнее сенсорного управления. Вы буквально можете играть сидя, лежа или стоя на голове.

- Кроме того, вы также можете поиграть со своим другом. Кто-нибудь из студентов хочет испытать режим на двоих?

Все студенты подняли руки, так как всем было любопытно, что это за чудо-юдо такое. Этот новый КПК еще никто не видел, все хотели узнать, насколько он был хорош.

Чэнь Мо небрежно указал на двух студентов, парня и девушку, и вскоре они уже сидели в первом ряду, пока он настраивал режим для двух игроков, а также запустил их на первый уровень.

В режиме для двух человек один управлял Марио, а другой - Кеппи. Чэнь Мо быстро объяснил им основы управления, а затем начал наблюдать за тем, как они играли.

Парень играл за Марио и просто ходил по карте. Девушка же начала собирать все, что встречалось ей на пути.

- Иди сюда, тут, кажется, есть что-то хорошее!

- Эй, подожди, я хочу сначала все осмотреть..

- Я чувствую, как моя рукоятка дрожит, как будто она хочет, чтобы я собрала то, что лежит там.

- Иди сюда, ну же.

- Э-э, я хочу еще немного погулять....

- Сначала подойди ко мне, а потом гуляй сколько угодно!

Парень, который управлял Марио, хотел исследовать окрестности, но девушка, которая управляет Кеппи, хотела поскорее узнать, что было спрятано за стенкой.

Если бы они не были на лекции, они бы, скорее всего, подрались…

Чэнь Мо же выглядел как кот, что объелся сметаны!

Глава 512. Ажиотаж

Прошло полчаса, но оба студента все еще не были удовлетворены.

Такова была природа игры «Super Mario Odyssey». Сначала многие думали, что эта игра была так проста и наивна, но после того, как они начинали играть в нее со своим другом или подругой, они обнаруживали, что эта игра умела позлить игрока!

Все из-за того, что в ходе игры жадность каждого игрока стимулировалась на максимум. Найдя один раз какую-нибудь нычку, многие начинали думать, что в каждом уголке карты было что-то спрятано. В итоге это приводило к тому, что каждый уголок карты давал игроку ощущение тайны, которая только и ждала, когда игрок ее раскроет

Вскоре прозвенел звонок, но никто не начал собираться.

- Как интересно, а эти луны что, устроены так, что они могут появиться где угодно? Мне кажется, что каждый уголок карты, который выглядит странно, может скрыть в себе луну!

- Режим для двух человек, похоже, отличается от любых других онлайн-режимов. Получается, что один человек управляет главным героем, а другой - шляпой?

- И ее можно прикрепить к маленьким животным! Я был потрясен, когда он прикрепился к лягушке Но когда он сделал это, он смог прыгать намного выше, то есть в будущем в режиме для двоих придется искать специальных животных для прохождения конкретных уровней.

- Качество этой игры действительно впечатляет, похоже, что Чэнь Мо действительно много работал над этой игрой.

- Отклик рукояток выглядит просто потрясно!

- Кто купит данный девайс? По крайне мере он выглядит забавно.

- Но разве он будет стоить своих денег? С учетом того, что я увидел, думаю, что он будет стоит в районе четырех тысяч, конечно он мощнее любых высококлассных телефонов, но его цена плюс цена игр... я не миллионер.

- Чэнь Мо еще не сказал о его цене, так чего ты унываешь?

Чэнь Мо посмотрел на часы - прошло десять минут с конца пары, но никто еще не собирался уходить.

Он подошел к трибуне и похлопал. - Если вы заинтересованы в этом КПК, вы можете купить его, когда он будет выпущен на рынок.

Кто-то из присутствующих спросил: - Но сколько он будет стоить?

Чэнь Мо сказал: - Цена этого КПК будет варьироваться от почти двух тысяч до двух с половиной тысяч, все зависит от ритейлеров. В эту цену входит комплект рукояток и переходник. Если вы хотите купить только рукоятки, то пара обойдется вам в четыреста девяносто девять юаней.

Чэнь Мо увидел сомнения и добавил: - Эти рукоятки можно будет подключить к мобильному телефону в будущем, так что каждый сможет поиграть в игры, что вышли на КПК, на своем мобильном телефоне.

- Кроме того, подавляющее большинство игр на игровой платформе компании «Удар молнии» будут поддерживать возможность подключения рукояток. В будущем все, кроме виртуальных игр, на игровой платформе компании «Удар молнии» будут поддерживать рукоятки. На данный момент эта технология все еще дорабатывается, но она будет готова примерно тогда, когда мы выпустим этот КПК на рынок.

Все были потрясены. За последние полчаса Чэнь Мо показал им КПК, новую игру и выдал им важную информацию...

Ранее многие думали, что создание КПК у Чэнь Мо займет много времени, и многие думали, что он будет не очень хорошим, но после того, как они увидели прототип этого КПК, они поняли, что ошибались.

Фан Юбин сидел в заднем ряду с несколькими профессорами, и их лица были полны шока.

Эти люди были профессионалами, и они имели гораздо более глубокое понимание игровой индустрии, чем обычные студенты. Увидев «Switch», игру «Super Mario Odyssey» и услышал слова Чэнь Мо, они поняли, что этот КПК на самом деле может стать довольно популярным!

На самом деле Чэнь Мо не просто выпустит свой КПК на рынок, он выпустит на рынок новый игровой режим!

При поддержке его компании на «Switch» появится большое количество инди-игр. И с течением времени игр будет становиться только больше, что полностью искоренит возможную проблему в виде нехватки хоть каких-либо игр.

В то же время позиционирование этого КПК было очень четким —упор делался на портативность и мощность, все то, что нужно было обычным геймерам.

Для тех, кто не был готов тратить деньги на покупку КПК, Чэнь Мо также предложил относительно компромиссное решение – игрок мог просто купить рукоятки и играть с помощью них на своем телефоне

418
{"b":"818470","o":1}