С популярностью Чэнь Мо... разве жалкие десять тысяч юаней не отобьются в очень короткий срок?
----
После целого дня ожидания все так же не было никакого движения.
Многие люди были немного разочарованы. Неужели Чэнь Мо действительно смотрел свысока на эти десять тысяч юаней?
Однако на следующий день Чэнь Мо ответил, однако это было голосовое сообщение длительностью в две секунды!
Многие были ошеломлены, когда увидели, что Чэнь Мо на самом деле ответил на этот вопрос.
Но почему всего две секунды?
Почему он не стал рассказывать о своей новой игре, или он хочет, чтобы киты потратили еще больше денег?
После того, как все начали узнавать об этом, многие захотели услышать ответ на этот вопрос. В конце концов, всего за один юань они могли узнать на счет новой игры Чэнь Мо.
В результате содержание этого двухсекундного ответа было очень простым, всего четыре слова.
- «PlayerUnknown's BattleGrounds».
Когда этот ответ услышали преданные фанаты Чэнь Мо, их лица позеленели...
Они сразу же вспомнили о той игре!
«Что, черт возьми, Чэнь Мо собирается выпустить продолжение игры «Getting Over It»? Серьезно?»
«Виртуальная версия крепыша и кувалды?»
«О боже, эта игра будет очень красивой! Мы сможем подняться на гору с любого направления, у нас будут разные варианты дорог, но если мы промахнемся и упадем вниз, мы упадем к самому началу... круто!»
«Что ты имеешь в виду? Мы недостаточно намучались, нужно еще помучаться? Сначала «Dark Souls», а теперь и продолжение «Getting Over It»! Я действительно люблю игры по типу «Prototype», а не наоборот!»
Все сообщества и форумы начали кипеть. В конце концов, игра «Getting Over It» оставила тень на сердце слишком многих игроков. И сейчас, когда они услышали о том, что Чэнь Мо собирался сделать продолжение, их разум рухнул.
У него было множество других хороших игр, так почему и был ли в этом смысл - создавать продолжение для такой игры? Сейчас все таки было не первое апреля!
Многие люди сомневались в правдивости этого ответа, но это был голос Чэнь Мо и это был его аккаунт.
Что же касается того, стал ли Чэнь Мо намеренно обманывать людей, то подавляющее большинство игроков посчитали, что нет. Чэнь Мо теперь считался отечественным геймдизайнером высшего уровня. Будет ли он обманывать игроков по таким пустякам?
Тем более ради этого вопроса человек потратил большую сумму!
Многие игроки начали горевать, когда поняли, что его следующая игра — продолжение «Getting Over It»!
Это была настолько плохая новость, что некоторые популярные стримеры начали плакать...
Всего за два дня этот вопрос с ответов был просмотрел более трехсот тысяч раз, что было совершенно сумасшедшим и смешным числом!
Кит, что задал этот вопрос, был потрясен. Первоначально он думал, что будет неплохо, если его просмотрят около двадцати тысяч раз… но триста тысяч?
Ничего не делая он заработал триста тысяч юаней.
Многие люди начали стучать себе по груди и говорить: «Айя, если бы я заплатил десять тысяч юаней и Чэнь Мо ответил на мой вопрос, то я заработал бы более трехсот тысяч юаней!»
Но сожалеть было бесполезно и поздно, потому что киты уже давно заполонили его вопросами за десять тысяч юаней.
Глава 648. Дата релиза
На самом деле таков был результат стадного эффекта и неверия в слова других людей. С одной стороны, существовало действительно много людей, которые были заинтересованы в новой игре Чэнь Мо, к тому же разные обсуждения этого вопроса на форумах подогрели интереса к вопросу за десять тысяч юаней, плюс такой ответ привел к тому, что все сами захотели удостовериться в том, что Чэнь Мо дал такой ответ.
Ну а Чэнь Мо… он заработал десять тысяч юаней сказав всего четыре слова!
----
Ответ Чэнь Мо привел многих игроков в отчаяние, потому что это была не та игра, которую они хотели видеть.
«Все в порядке, создать виртуальную игру по типу «Getting Over It» очень просто, даже если она действительно будет виртуальной, а не компьютерной. Чэнь Мо сможет создать ее самое большее за месяц, и он все равно будет создавать шутер от первого лица. Давайте подождем. После того, как выйдет виртуальная версия «Getting Over It», мы сможем использовать ее, чтобы уничтожить стримеров, не так ли?»
Хотя они начали утешать друг друга, большинство игроков было разочаровано. Эта новость также дошла до компании «Императорская династия» и компании «Дзен». Хотя многие люди выражали свое недоверие, эта новость стала горячей темой и создала множество волн в довольно тихом периоде.
Ведь в это время крупные компании спешили как можно быстрее разработать новую игру...
Вскоре компания «Императорская династия» и компании «Дзен» начали выпускать разные рекламные материалы для своих новых игр, включая рекламные видеоролики и «настоящие» клипы из своих игр.
В рекламном ролике игры «Волчья душа: поле боя» освещались транспортные средства и сцены перестрелки двух команд...
Реклама игры «Тяжелый штурм 2» фокусировалась на построении сюжета и показала некоторые фрагменты из сюжета, из-за чего у смотрящих возникли как сомнения, так и нетерпеливое ожидание.
Что касается Чэнь Мо, то многие игроки спрашивали его: «Почему не вышла хотя бы реклама продолжения «Getting Over It»?»
Многие игроки смеялись над тем, что пока другие компании создавали разные красочные перестрелки, Чэнь Мо продумывал путь крепыша и его кувалды...
Но что заставило всех игроков закрыть рты, так это то, что Чэнь Мо вдруг опубликовал на своем «Вейбо» синематик!
Многие игроки были ошеломлены. Синематик? Синематик для «Getting Over It»?
Синематик для такой игры, как «Getting Over It»?
С большим сомнением многие начинали просматривать этот синематик.
В самом начале камера показывала горизонт, после чего посмотрела вниз - на сверкающую морскую воду. Небо было заполнено белыми облаками, и солнце медленно поднималось. Вдали виднелся остров, который был покрыт пышной растительностью.
Вместе с фоновой музыкой, полной ритма и напряжения, камера начала быстро приближаться, скользя по воде по направлению к далекому острову.
Пилотируемый самолет, предназначенный для военно-воздушных сил, летел по небу...
В каюте самолета персонажи разной внешности аккуратно сидели в два ряда, друг напротив друга, и в то же время вдруг в каюте зазвучал голос из громкоговорителя.
- Сегодняшний рейс полностью забит - в общей сложности сто пассажиров, и все вы направляетесь в нужное место, но вскоре вы увидите, что вас будет становиться меньше.
- Мы рекомендуем вам ознакомиться с инструкцией по технике безопасности. После приземления вы сможете найти транспортные средства, разные вещи, которые предназначены для защиты своего тела и оружие, а также увидите, как синяя стена начнет медленно подгонять вас к одному месту.
- Независимо от того, являетесь ли вы пассажиром нашего рейса в первый раз или часто посещаете его, вот вам теплое напоминание: если вы не займете первое место...
- ... тогда вы умрете!
Большое количество черных теней с парашютными сумками начали выпрыгивать из самолета и раскрывать их в воздухе.
Когда камера чуть отдалилась, стало видно, что в небе под самолетом летели десятки парашютов, и это зрелище было впечатляющим.
После этого камера начала следить за разными персонажами. Вот в комнате на столе лежал автомат Калашникова, а на полке лежал револьвер, который уже взял один из игроков...
Вот множество разных персонажей бегали по маленькой деревушке. Одежда на них была очень простой. На ком-то были простые брюки и рубашки, и некоторые из них даже не носили обувь...
Красивая босоногая старшая сестра бежала вперед с пистолетом в руке, а в доме, в которой она бежала, около входа сидел мужчина с дробовиком в руках...
Военный джип быстро проехал вперед, высоко подпрыгнул на склоне, а затем приземлился на землю. За джипом гнались оранжевая машина и трехколесный мотоцикл!