Дениз сказала с восхищением: - То, как геймдизайнер мирового класса смотрит на игру, действительно отличается от нашего видения.
Чэнь Мо прошептал: - Популярная точка зрения гласит о том, что геймдизайнер этой игры большой и очень страшный, и из-за этого он вымещает весь свой гнев и негодование на игроков.
Дениз была ошеломлена. - А?
Чэнь Мо рассмеялся. - Все в порядке, давайте продолжим.
- Хорошо, - сказала Дениз. - Следующий вопрос будет заключаться в проработке оружия, которое довольно сильно отличается друг от друга. Например, лично мне очень нравится хлыстовое оружие, но в «Dark Souls» хлыстовое оружие является очень слабым. И оно не имеет никаких особых эффектов, как например другие виды оружия, особенно если брать во внимание двуручные мечи, вам, например, не кажется, что двуручные мечи очень сильны?
Чэнь Мо сказал: - Ну да. Любое двуручное оружие в моей игре довольно сильное.
Дениз спросила: - Но почему все обстоит именно так?
Чэнь Мо сказал: - Потому что я предпочитаю играть двуручными оружием, хе-хе.
Дениз была ошеломлена. - А?
Чэнь Мо кашлянул два раза и сказал: - Просто хлыстовое оружие довольно необычное оружие по своей природе. На самом деле в «Dark Souls» большая часть оружия, которая выглядит круто, проигрывает тому же оружию, которое выглядит не очень круто. Это в основном связано с подталкиванием игрока на опробование разного вида оружий, чтобы он смог попробовать поиграть со всем существующим в игре вооружением.
Дениз задумчиво посмотрела на него и спросила: - Итак, хлыстовое оружие выглядит довольно «круто», и именно по этой причине оно такое слабое?
Чэнь Мо улыбнулся. - Верно, в конце концов сила остается в наших инвентарях почти всегда, а красота всегда находится в наших руках! Если бы вы были одновременно сильной и красивой, пробовали ли вы играть другим оружием?
Дениз несколько секунд не могла смыслить сказанное. - То, что вы сказали, имеет смысл... но должен же существовать предел слабости? Почему, например, кожаный хлыст наносит такой маленький урон?
Чэнь Мо сухо кашлянул. - Это... хобби из реальной жизни не должно присутствовать в такой серьезной и популярной игре. Кроме того, если вы думаете, что оружие наносит мало урона, вы можете отключить отображение нанесенного количества урона.
Дениз была шокирована. - ... отключить отображение нанесенного урона? Разве это не будет являться обманом самого себя?
Чэнь Мо кивнул. - Ага, но, по крайней мере, это хорошее решение, верно?
Дениз уже была на грани. - Но... будь то драка с боссом или же внезапное вторжение другого игрока, урон от хлыста будет слишком мал, а это означает, что я не смогу победить!
Чэнь Мо сказал с легкой улыбкой: - Ну, вы можете в настройках отказаться от всех вторжений и помощников, и тогда вы станете одинокой королевой кожаного кнута, и тогда вы не столкнетесь с подобными проблемами.
Дениз была ошеломлена. - Значит, низкий урон от ударов хлыста можно решить автономным режимом?
Чэнь Мо кивнул. - Ну, хотя это решение звучит немного ненадежно, вы должны признать, что это решение является одним из рабочих способов решения этой проблемы.
Дениз слегка приподнялась. - Ну, тогда перейдем к следующей теме...
- Сюжет «Dark Souls» вызвал бурное обсуждение среди игроков, и некоторые игроки даже начали разбирать название игры, чтобы понять сюжет. Многие говорят, что это очень глупо, ведь геймдизайнер «Dark Souls» - китаец. В связи с этим я хочу у вас спросить, есть ли у вас лаконичное объяснение такого названия?
Чэнь Мо сказал. - Айя, мое объяснение будет очень обширным, оно будет включать в себя множество географических названий и имен, а также знаний тайной магии и... На самом деле название этой игры можно воспринимать как угодно.
Глаз Дениз начал поддергиваться. - То есть любой может спекулировать названием так, как ему будет угодно?
Чэнь Мо кивнул. - Ну да, можно и так сказать.
Дениз сказала: - Это действительно удивительно, а я еще удивлялась тому, как это китайская компания смогла создать такую оригинальную игру, но теперь я поняла, что вы на самом деле очень умный и разносторонний человек!
Чэнь Мо улыбнулся. - Айя, это всего лишь небольшая игра, не стоит, не стоит.
Дениз фальшиво улыбнулась и сказала: - Мы также заметили, что сюжет игры «Dark Souls» относительно фрагментирован, и есть множество веток, которые не имеют четкого конца. Что вы скажете на этот счет? Это было сделано намеренно, чтобы игроки получили необходимое пространство для воображения?
Чэнь Мо рассмеялся. - Конечно это было сделано специально. У меня в голове есть цельная картина мира, но я определенно не буду раскрывать ее, потому что тогда игроки не будут исследовать мир так усердно. Решение тайн само по себе является одним из основных источников удовольствий моей игры.
- И конечно же я не собираюсь оставлять эту историю на пол пути, мы выпустим еще одну игру.
Дениз мгновенно воспылала. - Еще одну игру? Это значит... что «Dark Souls» получит продолжение?
Глава 560. Рост мобильного рынка
Чэнь Мо кивнул. - Хотя мы еще не уверены в этом на все сто... но скажу вам по секрету, что это скорее всего будет приквел.
Дениз было взволнована. Она наконец-то получила нормальную новость!
- Итак, вы можете что-нибудь рассказать о приквеле «Dark Souls»?
Чэнь Мо сказал: - Я не могу раскрыть слишком многого, я могу только сказать, что это затронет раннюю историю мира «Dark Souls».
Дениз спросила: - Не означает ли это... не можете ли вы сказать, насколько раннюю историю? Не расскажет ли эта игра всем нам о том, что произошло в мире «Dark Souls» в самом начале?
Чэнь Мо сказал: - Игроки познакомятся со многими историческими персонажами «Dark Souls», включая Гвина, который продлил эру Огня на долгое время.
- Собственно говоря, разработка не займет слишком много времени, потому что у нас есть огромное количество наработок, к которым нам просто нужно будет добавить немного магии и времени.
Дениз становилась все более взволнованной. - Значит, это будет «DLC» к уже существующей игре?
Чэнь Мо сказал: - Нет, это будет полноценная новая игра, но на этот раз будет выпущена портативная и виртуальная версия этой игры.
Дениз на мгновение застыла. - Портативная версия?
Чэнь Мо кивнул. - Верно. Что касается нашего портативного устройства, то на самом деле он в настоящее время доступен только в Китае. Если вам интересно, я могу дать вам один экземпляр. Я надеюсь, что «Switch» в скором времени появится в продаже и заграницей, - сказал Чэнь Мо, после чего встал и взял с полки новенький «Switch» и протянул его Дениз.
- Это тот самый новый КПК? Я видела о нем некоторые новости, но, к сожалению, он не продается в Европе или Америке, - Дениз с любопытством взяла новое устройство и начала его осматривать.
Чэнь Мо улыбнулся. - Все верно, так как я был занят разработкой «Dark Souls», я не мог найти времени на завоевание международного рынка, и на этот раз приквел «Dark Souls» выйдет на всех портативных устройствах, но так как их практически нет, получается, что сыграть в нее можно будет только с помощью нашего КПК.
Дениз была немного удивлена. - Разве это хороший ход? Все те, кому нравится «Dark Souls» - хардкорные игроки, и им определенно нравится играть только в виртуальной капсуле.
Чэнь Мо рассмеялся. - Если игрок купит виртуальную версию «Dark Souls», то он также получит и портативную версию «Dark Souls». Игроки, которые не могут позволить себе виртуальную капсулу, смогут купить портативную версию этой игры примерно за сто юаней, на данный момент это примерно шестнадцать с небольшим долларов.
Дениз одобрительно кивнула, услышав такую цену.
Однако ей трудно было понять, как можно будет играть в «Dark Souks» на таком маленьком экране.
- Итак, - спросила Дениз. - Насколько сильно будет урезана портативная версия приквела «Dark Souls»?