Камера пролетела чуть вперед и попала на площадь древнего города.
На платформе для казни рыцари-тамплиеры готовились к казни, в то время как публика ждала представления.
На одну из рядом стоящих башен приземлился орел, и в его темных глазах отразилось все то, что находилось внизу.
Под шумные приветствия толпы на противоположной башне появился силуэт в белом.
Он находился на самом верху часовой башни и вдруг выпрямился во весь рост.
Капюшон скрывал выражение его лица, но его глаза были прикованы к рыцарям-тамплиерам на платформе для казни.
*Донг!*
Раздался звон от часов башни, и в следующую секунду, когда большая стрелка передвинулась чуть вправо, убийца в белом уже исчез.
Только группа улетающих птиц, встревоженных звоном часов, виднелась в воздухе.
Вдруг раздался звук, словно кто-то падал с неба...
*Донг!*
Вновь раздался звон часов.
Убийца в белом пробирался сквозь толпу к платформе для казни.
*Донг!* *Донг!* *Донг!*
Часы продолжали звенеть, и хотя интервалы между звоном были одинаковыми, мелодия на фоне начинала играть все быстрее и быстрее, а действия убийцы в белом становились все более торопливыми.
*Фью!*
Одетый в белое ассасин вылетел вперед и выпустил из ручного арбалета стрелу, которая попала прямо в горло рыцаря-тамплиера, и в то же время он шагнул к платформе для казни и высоко подпрыгнул!
Время, кажется, застыло в этот краткий миг.
*Лязг!*
Ассасин стал похож на орла, расправляющего крылья, и в его левой руке появился скрытый клинок.
Рыцари-тамплиеры обнажили мечи и бросились ему на встречу..
Падающие тела...
Охваченная паникой толпа...
Звон часов...
Скрытый клинок ассасина то и дело пронзал горло рыцарей-тамплиеров!
*Донг!*
С последним ударом часов пыль осела.
Все вокруг, казалось, затихло. Люди на платформе для казни были напуганы, но они стояли на месте из-за страха.
Ассасин вытащил скрытый клинок из своей жертвы и правой рукой закрыл глаза одного из рыцарей.
- Покойся с миром, - пробормотал он.
Мелодия сразу же стала напряженной, и к платформе начали стекаться стражники, в то время как ассасин бросился прочь с платформы.
Он без труда взобрался на крышу и быстро убивал вставших на его пути стражников, после чего, наконец, подошел к закрытым городским воротам.
Несколько стражников, держа в руках мечи, начали осторожно приближаться к нему...
Однако как раз в тот момент, когда стражники подумали, что они загнали убийцу в тупик, городские ворота открылись.
Группа монахов в белых одеждах прошла сквозь ворота, и в мгновение ока силуэт убийцы в белом растворился среди толпы.
Пару мгновений спустя орел увидел силуэт убийцы в белом, но к тому времени он уже покинул город.
Поток данных появился снова, и все вокруг снова быстро изменилось.
Из процветающего города он перенесся на поле битвы, что было залито кровью.
Огромное количество стражников дралось с кем-то. Одна сторона постоянно несла потери, но прорехи в рядах мгновенно заполнялись новыми людьми.
Но их врагом был просто...
… человек. Один человек.
Тот, кого пытались убить стражники, был человеком, одетым во все черное. По его бороде можно было сделать вывод, что он не был молод, но он был похож на самого страшного жнеца смерти, так как он не напрягаясь забирал каждое мгновение по жизни.
Он был похож на кошку, которая играючи избегала атак, а затем атаковала своими острыми когтями, которые впивались в шеи стражников.
Глава 866. Синематик
Ассасин в белом вошел в толпу стражников.
Он действовал как призрак и даже не вызвал никаких подозрений.
Стражники же все еще бросались на человека в черном, но у них просто не получалось хотя бы коснуться его тела.
Но как только силуэт ассасина в белом прошел мимо убийцы в черном...
Убийца в черном, казалось, увидел его.
По его короткой паузе и слегка подозрительному выражению лица стало ясно, что он понял, кем был этот человек в белом.
В этот момент множество голосов, переплетенное в единое целое, начали говорить.
- Когда остальные слепо следуют за истиной, помни...
- Ничто не истинно.
- Когда остальные ограничены моралью или законом, помни...
- Все дозволено.
- Мы действуем во тьме, чтобы служить свету Мы — ассасины, ничто не истинно — все дозволено!
Это колебание человека в черном создало брешь в его защите.
*Динь!*
С треском его скрытый клинок сломался.
Человек в черном же не смог удержаться на ногах и упал на землю. Стражники немедленно набросились на него, окружив его со всех сторон.
Силуэт в белом же исчез.
В следующее мгновение человека в черном уже подняли на высокую платформу, и лысый мужчина со зловещим лицом накинул на него петлю.
Но в этот момент он снова увидел силуэт человека в белом.
Лысый мужчина тоже посмотрел в ту сторону, но ничего не увидел.
В тот момент, когда петля затянулась, мужчина в черном начал действовать!
Его локоть яростно ударил лысого мужчину по лицу, а затем он ловкими движениями перекинул веревку на шею лысого мужчины.
*Скрип!*
Веревка затянулась и раздался жалостливый стон, но он исходил не от мужчины в черном, а от лысого мужчины.
К нему на помощь спустя мгновение бросились стражники и перерезали веревку, но к этому моменту мужчина в черном полностью освободился от своих оков.
Он выпрямился во весь рост, спокойно поправил капюшон и направился прямо к камере.
Как только сцену заволокла кромешная тьма, на экране появился огромный логотип.
«Assassin's Creed»
----
Этот синематик сразу же вызвал бурные дискуссии среди игроков!
Продолжительность данного синематика было очень большой — чуть меньше пяти минут..
В основном синематики длились от одной до трех минут, в конце концов, синематики зачастую давали игрокам первое впечатление от игры, так что если синематик будет слишком продолжительным и нудным, это не пойдет игре на пользу.
Однако продолжительность этого синематика достигала пяти минут, но он вовсе не был скучным и не выглядел пустым.
Однако многие люди были озадачены. Что означал этот синематик?
«Черт возьми, главные герои этого синематика очень крутые! Они выглядят намного круче и красивее, чем Байек!»
«Вот это уже настоящие убийцы».
«Появляются и исчезают непредсказуемо, один удар один труп, вау, это так красиво!»
«Кто-нибудь понял, какой смысл был заключен в этот синематик?»
«Убийца в белом призрак? Или настоящий человек?»
«Старый дядя проиграл ему...»
«Два главного героя? Мы сможем свободно переключаться между ними?»
«Возможно они будут сотрудничать?»
«Эти два убийцы немного разные, вы не находите?»
«Сцена, где современный город сменяется древним, завораживает».
«Этот синематик такой длинный, но я не понял, в чем заключался его смысл…»
Многие люди подумали, что в следующей части будет сразу двое главных героев.
По всем признакам убийца в белом был призраком. Судя по одежде и окружающей обстановке, они, похоже, не принадлежали к одной и той же эпохе.
Более того, присутствие современных элементов в этом синематике озадачило многих людей.
Однако этот синематик все таки дал игрокам хоть какую-нибудь конкретную информацию.
В нем упоминалось так называемое кредо: «Ничто не истинно, все дозволено».
Информации, конечно, это кредо давало не особо много.
Но, в любом случае, этот синематик был достаточно красив, чтобы многие вопросы отошли на второй план.
Хотя египетский стиль игры «Assassin's Creed Origin» выглядел более привлекательно, следовало признать, что с точки зрения эстетики многие игроки находили Байека недостаточно красивым.
Но два главных героя этого синематика выглядели вполне круто и красиво.