Но этот год не был похож на предыдущий, так как игре «Onmyoji» удалось заработать более трехсот миллионов юаней за первый месяц, такой доход превосходил даже многие компьютерные игры.
- Лучшая мобильная игра, наверное, отойдет игре «Onmyoji».
- Но игра «Onmyoji» рассказывает о японской теме. Понравится ли она лидерам? Почти все игры, которые получили награду, имеют в своей основе китайскую тематику.
- Трудно сказать. Статистику игры «Onmyoji» нельзя выкинуть за борт.
- Они также учитывают художественную ценность и уникальность, трудно сказать, кому отойдет эта награда.
Все стали ждать, когда объявят победителя.
- Я рад объявить, что в этом году победителем в номинации «Лучшая мобильная игра» станет...
...создатель игры «Onmyoji» - Чэнь Мо!
Чэнь Мо был немного удивлен, но все же встал и вышел на сцену.
Сразу же возникло много разговоров.
- Он заберет ее!
- Это значит, что лидеры не возражают против японской темы?
- Думаешь, их это действительно так волнует? Они уже наградили некоторые игры с западной тематикой, так почему они не могут наградить игру с японской тематикой? Более того, если игрокам она нравится, разве это не означает, что это хорошая игра?
Чэнь Мо взял свой трофей и схватил микрофон.
- Честно говоря, я удивлен, что получил эту награду. Честно говоря, я не думаю, что «Onmyoji» заслуживает этой награды.
- Я думаю, что игра «Дом мистера» мистера Чжан Юаньчао или же игра «Вечерний дождь» мистера Линь Юаня больше заслуживают этой награды. Я думаю, что недостоин этой награды.
- Я буду продолжать упорно работать, чтобы оправдать эту награду. Спасибо!
Аплодисменты последовали за окончанием его речи. Многие думали, что Чэнь Мо произнесет такую же речь, как и в прошлый раз, но на этот раз Чэнь Мо выступил приземленным человеком. Это заставило многих подумать, что Чэнь Мо не был человеком без границ.
----
Самая престижная награда «Игра года» была отдана виртуальной игре компании «Императорская династия» «Душа волка». Эту игру разработал Цинь Сяо.
На этом все награды были вручены, и ежегодная церемония вручения наград наконец подошла к концу.
Однако больше всего внимания было уделено не Цинь Сяо, который забрал награду за «Игру года», а Чэнь Мо.
Человек, который проработал в индустрии видеоигр всего два года, забрал две престижные награды на церемонии награждения.
После церемонии было выпущено много статей.
«Ежегодная церемония награждения видеоигр подошла к концу, Чэнь Мо — единственный человек, который получил две награды!»
«Лучшая стратегия года - «Warcraft: The Frozen Throne»
«Лучшая мобильная игра года: «Onmyoji»
«Чэнь Мо: «Я не заслуживаю этой награды»
«Чэнь Мо - дерзкий или скромный?»
Многие хотели узнать, что же будет делать Чэнь Мо в следующем году. Будет ли он выпускать такие же качественные игры?
Глава 183. Качественная кастомка
Шел шестой день по китайскому календарю.
В имперскую столицу каждый день пребывало множество людей.
Суета накануне и после нового года подошла к концу. Многие люди все еще чувствовали себя не в своей тарелке, поскольку их тела все еще были в «праздничном режиме».
Чэнь Мо открыл дверь своего магазина видеоигр и вошел внутрь.
Он не приходил в свой магазин целую неделю. Чэнь Мо вытер все тряпкой и разложил телефоны и планшеты по местам.
Обычно за уборку отвечали специальные люди, но так как его магазин был закрыт в течение нескольких дней, никто не мог попасть в него.
Чэнь Мо отнесся к уборке вполне серьезно. В конце концов, это был его первый магазин, он начал создавать свои первые серьезные игры в нем, так что было неудивительно, что у него появились к нему какие-то чувства.
- Управляющий? Ты вернулся?
Чэнь Мо обернулся и увидел в дверях Цзоу Чжо с потрясенным выражением лица.
- Да, я только что вернулся. Счастливого китайского нового года. Хочешь выпить? - Чэнь Мо бросил банку кока-колы Цзоу Чжо.
Цзоу Чжо поймал банку и сказал: - Спасибо, вам того же. Счастливого китайского нового года.
Цзоу Чжо жил неподалеку и просто вышел на прогулку и случайно увидел Чэнь Мо.
Цзоу Чжо был очень взволнован, так как хотел сыграть несколько матчей в «Warcraft: The Frozen Throne» против Чэнь Мо, чтобы поучиться у него, так как обычно он был всегда занят. К счастью, магазин видеоигр был совершенно пуст, так как недавно все праздновали китайский новый год.
Цзоу Чжо включил компьютер и спросил: - Управляющий, может сыграем?
Чэнь Мо рассмеялся. - Конечно, мне все равно нечего делать.
Они начали играть.
В итоге за час Цзоу Чжо написал «GG» три раза.
Толстяк в замешательстве почесал затылок и сказал: - Хорошо, я все понял. Разрыв все еще слишком велик.
Нежить Цзоу Чжо была уничтожена ночными эльфами, нежитью и орками Чэнь Мо всего за час.
- Все в порядке, - сказал Чэнь Мо, - Ты стал намного лучше играть.
- Разрыв все еще слишком велик, мне придется смотреть повторы наших игр, когда я вернусь, - сказал Цзоу Чжо.
- Я бы порекомендовал тебе поиграть другими расами, чтобы в дальнейшем ты мог лучше понимать своих противников. Только изучая что-то новое можно стать лучшим в своем деле.
Чэнь Мо дал Цзоу Чжо еще несколько советов по микроконтролю и кое-какие общие советы.
- Во что сыграем дальше?
Чэнь Мо посмотрел на игры, которые были установлены на его компьютере.
Он уже немного устал от игры «Warcraft: The Frozen Throne». Но другие игры, такие как «Растения против зомби», «Легенды Кунг Фу» и «Onmyoji», вообще не привлекали Чэнь Мо.
- Может сыграем в кастомки? Появилась карта, которая стала довольно популярной в последнее время. Я поиграл в нее, она показалась мне довольно веселой, - предложил Цзоу Чжо.
Чэнь Мо кивнул. - Ну давай.
Цзоу Чжо нашел карту и создал лобби.
Вскоре после того, как Чэнь Мо вошел в лобби, оно быстро заполнилось рандомными игроками.
Эта кастомка называлась «Святой землей». Игроки могли выбрать за кого будут играть: за святого рыцаря, ведьму, танка или лучника. Игроки будут медленно продвигаться сквозь орды монстров, после чего, наконец, сразятся с последним боссом, чтобы спасти мир.
- Управляющий, поскольку ты очень хорошо контролишь юнитов, то тебе следует выбрать ведьму. Я выберу святого рыцаря и буду хилить тебя, - сказал Цзоу Чжо.
Чэнь Мо выбрал ведьму и начал изучать карту.
В общем, эта карта была превосходна. Она не просто так стала одной из самых популярных кастомок игры «Warcraft: The Frozen Throne».
Дизайн уровней был в порядке, боевая система была отлично продумана, а баланс находился на вполне приличном уровне. Самое главное, что все события происходили в западном фэнтезийном мире, что позволило ей хорошо вписаться в уже готовые ресурсы игры «Warcraft: The Frozen Throne». Ее можно было бы даже продавать как полностью готовую игру.
Чэнь Мо не мог не похвалить эту кастомку: - Она великолепна, автор, должно быть, хорошо разбирается в западном фэнтези.
Цзоу Чжо кивнул и сказал: - Верно, но самое главное, что он использовал сюжет святой земли, поэтому она не так хорошо ощущается. Но, к сожалению, автор не имеет прав на эту интеллектуальную собственность, поэтому мы можем рассматривать эту кастомку только как фанатский проект, из-за чего он не может получать с этой кастомки и юаня.
- Разве святая земля не пришла к нам из-за рубежа? Неужели нет адекватной китайской адаптации этой истории? - спросил Чэнь Мо.
- Есть, но это небольшая виртуальная игра. Я думаю, что у компании были некоторые проблемы с финансированием, когда они выкупили права. Они хотели создать виртуальную игру, но не могли создать большой мир.
- Более того, их игра сильно отличается от этой кастомки. Убийство мобов равного тебе уровня требует больших усилий, и хоть это сделано для «супер реализма», но на самом деле это тупо и скучно.