Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

Столько стоила вся компания «EA»!

Питер был немного расстроен. Очевидно, что Чэнь Мо не собирался идти на уступки.

- Чэнь Мо, хотя я и не знаю причины, я чувствую, что ты, возможно, неправильно понял этот вопрос...

Чэнь Мо сказал: - Между нами нет никакого недоразумения. Кстати, передай Рамону Клайву, что один занудный китаец выпустит игру, которая полностью сокрушит его невероятную, великолепную игру.

- Мистер…

Прежде чем он успел договорить, Чэнь Мо повесил трубку.

На самом деле права на те или иные вещи то и дело покупались компаниями для личных целей. Пока у заинтересованной компании были деньги, она могла договориться о приобретении прав на ту или иную интеллектуальную собственность

Но почему Чэнь Мо был так решительно настроен?

Во-первых, ценность интеллектуальной собственности в виде игры «Warcraft: The Frozen Throne» было трудно измерить деньгами. И игра «Битва величайших богов» также будет являться его конкурентом. Ради кратковременной выгоды он не собирался поднимать камни и разбивать ими себе ноги. И Чэнь Мо не любил, когда к нему обращались с таким явным презрением.

Очевидно, что Рамон Клайв и компания «EA» вообще ни во что не ставят его.

Рамон Клайв не верил в то, что Чэнь Мо сможет создать хорошую игру по его кастомке, а компания «EA» считает, что покупка прав у собственника должна проходить по телефону и при этом он еще должен выслушивать насмешливый тон Питера? Что за шутка.

Кроме того, Чэнь Мо не испытывал хороших чувств к компании «EA». В будущем он определенно начнет воевать с ними, так что будет лучше, если сейчас он начнет вставлять им палки в колеса.

И Чэнь Мо так же понимал, что изменение внешнего вида привычного всем героя не пройдет бесследно. Им придется сильно постараться, чтобы игроки не стали бунтовать и в то же время приняли новый облик персонажей.

----

В течении следующих недель все было относительно спокойно.

Хотя компания «Императорская династия» и компания «Дзен» организовали вместе с более мелкими игровыми платформами коалицию, большое количество независимых геймдизайнеров начали переходить на площадку Чэнь Мо.

В основном это происходило из-за того, что пока никто не увидел всей мощи этого объединенного франкештейна.

Сейчас не имело смысла хвастаться ежедневным количеством уникальных пользователей, так как это не принесет абсолютно ничего. Пока не выйдет что-то мощное, что-то, что привлечет внимание огромного числа игроков, предоставленная публике статистика будет не более, чем шуткой.

И хотя приличное количество геймдизайнеров все еще сидело в стороне и наблюдало за полем боя, многие ожидали выхода новых игр, которые в конечном счете покажут, кто победил в этой войне.

Глава 287. Перед...

В конце ноября многие внезапно обнаружили проблему.

Кастомка от Рамона Клайва уже давно не обновлялась...

Автор этой карты был трудоголиком. Каждые две недели он вносил небольшие изменения. И каждые три недели он выпускал обновление, которое сильно меняло карту или навыки героев.

Однако внезапно обновления перестали выходить. Не говоря уже об изменении навыков героев, пропали даже обычные мелкие правки в числовую систему.

Многие недоумевали - в чем же дело? Что стало с Рамоном Клайвов?

Может он столкнулся с форс-мажорными обстоятельствами и был вынужден отказаться от этой кастомки?

Много игроки хотели узнать ответ на этот вопрос.

Вскоре после того, как его начали допрашивать и иностранные игроки, Рамон Клайв объявил о игре «Битва величайших богов» на своем сайте.

На самом деле он не скрывал этого, он просто в последнее время был занят и совсем забыл о том, что ему нужно рассказать об этом всем.

Рамон Клайв объявил, что он достиг сотрудничества с компанией «EA» и создаст игру «Битва величайших богов», которая не будет зависеть от игры «Warcraft: The Frozen Throne», и, если не произойдет ничего непредвиденного, выйдет в свет в начале следующего года.

Эта новость вызвала бурю негодования как среди иностранных игроков, так и среди китайских игроков, но он добился чего хотел — об этом начали говорить многие.

Пост на официальном форуме игры «Warcraft: The Frozen Throne», который обсуждал «Битву богов», за день стал самым горячим постом дня.

«Создатель кастомки «Битва богов» сказал, что хочет создать игру «Битва величайших богов». Зачем? Он хочет подвести черту под нашей игрой?»

«Слишком много героев и их моделек было взято из нашей игры, он что, будет их всех переделывать?»

«Но он же сотрудничает с компанией «EA»! Компания «EA» - такая большая компания, разве для нее будет чем-то трудным переделать такую маленькую карту?»

«По крайней мере за ним стоит компания «EA». Я чувствую, что его первую игру ждет светлое будущие».

«Эта кастомка действительно веселая, я думаю, что она даже веселее, чем рейтинговый режим в нашей игре».

«Я знаю много людей, которые купили игру «Warcraft: The Frozen Throne» только ради этой кастомки. Они даже не смотрели на рейтинговый режим».

«А почему Чэнь Мо не взял под свое крыло эту кастомку сюда? В конце концов эта кастомка была создана с использованием его интеллектуальной собственности, разве он не защищен авторским правом?»

«Я не знаю, у меня в Чэнь Мо вообще нет веры. Не знаю, чем он занят в последнее время. Но если компания «EA» хочет воссоздать игры по этой кастомке, то она должна выкупить авторские права у Чэнь Мо. Сейчас же обе стороны молчат».

«Если бы я был Чэнь Мо, я бы не продал их».

«Ладно, забудьте об этом. У компании «EA» есть своя собственная художественная команда. В худшем случае вся игра будет переделана. Что в этом плохого?»

«Эй, давайте спамить @Чэнь Мо».

«Что толку от @Чэнь Мо, Чэнь Мо не справится с этим!»

----

Чэнь Мо получил по меньшей мере несколько тысяч личных сообщений и несколько десятков тысяч сообщений с его упоминанием в течение двух дней, и все эти сообщения так или иначе относились к кастомке «Битва богов».

Чэнь Мо еще не решил, когда начнет продвигать игру «League of Legends», поэтому он проигнорировал все эти сообщения.

В конце концов, время еще не пришло, и преждевременное разоблачение не пойдет на пользу.

В студии.

Разработка игры «League of Legends» вступила в финальную стадию. Рельеф карты, различные элементы карты и механизмы - все это было готово, и герои также были готовы примерно наполовину. Однако некоторые детали все еще должны были быть скорректированы.

Хотя она все еще не была полностью готова, в нее уже можно было играть. И во время перерыва его сотрудники только и делали, что играли в «League of Legends».

- Черт возьми, ты старый имбирь, который только и делает, что прячется в траве, ты собака, я с тобой еще не закончил!

- Нашу башню снизу сейчас снесут, кто-нибудь, задефайте ее!

- Ха-ха-ха, трипл килл! А батя-то еще что-то может!

- Дай я заластхичу башню!

После сноса трона пятеро закричали от радости, в то время как пятеро проигравших были расстроены.

Чэнь Мо почувствовал, что как будто он вернулся в интернет-кафе из своей прошлой жизни.

Хотя наблюдать за тем, как кто-то так сильно откликается на происходящее в игре немного глупо, это показывало то, что игроки были полностью погружены в игру и испытывали весь спектр эмоций.

К счастью, Чэнь Мо заранее каждому персонажу определил более подходящую линию, из-за чего они могли играть на более-менее адекватном уровне.

По большей части Чэнь Мо дал им доступ к игре ради того, чтобы они проверили, есть ли в ней какие-то баги или необоснованно сильные персонажи.

- Босс, какая польза от Тимо как героя? Каждый раз, когда я выбираю его, меня унижают на топе!

- Да, босс, может мы уберем его из игры?

- Босс, Анивия не слишком слаба? Ее навыки слишком слабые, и первым скиллом невозможно попасть по кому-нибудь.

254
{"b":"818470","o":1}