Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

Оформление этих тематических ресторанов отличалось, например, тематический приключенческий ресторан в стиле игры «Uncharted» содержал множество сокровищ главного героя, которые выступали обычными украшениями, а тематический ресторан в стиле игры «Overwatch» был построен в стиле хай-тек, и в нем стояли две изометрические скульптуры и огромные статуи мехов.

Блюда в этих тематических ресторанах были разными. Например, тематический ресторан в стиле «Assassin's Creed» в основном был основан на разнообразии западной кухни, а название и форма блюд были выполнены в стиле «ассасинов». Цена на блюда и напитки не была большой, в конце концов, эти помещения предназначались для посетителей, и Чэнь Мо не хотел, чтобы эти рестораны приносили ему огромную прибыль.

На каждом этаже стояло по паре магазинов с периферией, которые продавали огромное множество разных устройств и не только. Начиная с физических устройств, например тот же «Switch» и очки «Matrix», и заканчивая фигурками разных персонажей. Конечно, в этот список входили и одежды главных героев из игр, и их оружие, которое не было настоящим.

Если посетителю надоедало играть в игры, он мог пойти в тематический ресторан, чтобы что-нибудь съесть и выпить, ну или мог пройтись по магазинам и купить себе какую-нибудь понравившуюся вещь.

Все магазины, что были расположены внутри новой штаб-квартиры, были одобрены компанией «Удар молнии», поэтому их оформление полностью соответствовало стилю новой штаб-квартиры.

Кроме того, игровые зоны стали более сложными по структуре, и на каждом этаже были специальные зоны, где посетители смогут расслабиться. Например, на каждом этаже были зоны с мягкими диванами, креслами и так далее, и, естественно, во всех таких островках отдыха стояла плазма со всем необходимым оборудованием.

Если посетитель был уверен в своих навыках, он мог занять специальную игровую кабину и начать транслировать свое похождение в какую-нибудь зону отдыха.

----

Все крупные стримеры, включая Цзоу Чжо и Линь Сюэ, конечно же, сразу же прибыли в новую штаб-квартиру и начали стримить. Многим было любопытно увидеть каждую деталь новой штаб-квартиры, особенно тематические рестораны.

И когда их зрители видели, что из себя представляла эта новая штаб-квартира, все они понимали, что хотели посетить это место.

В прошлом многие люди рассматривали старый магазин Чэнь Мо как одну из достопримечательностей столицы, но теперь, с открытием этой новой штаб-квартиры, она станет одним из мест, которое нужно будет посетить каждому туристу и уважающему себя игроку.

Для многих игроков новая штаб-квартира компании «Удар молнии» являлась самой яркой достопримечательностью столицы.

Знаковые места, художественные выставки, театры, музеи и так далее… хотя они и были хорошими местами для траты своего времени, но многие люди находили такие места не очень приятными, и некоторые находили их скучными, и приходили туда не больше одного раза в год, а зачастую посещали подобные места один раз в жизни, а о втором разе и не задумывались.

Но новая штаб-квартира компании «Удар молнии» отличалась от таких мест. Мало того, что в ней были свои уникальные и непревзойденные места, где можно было фотографировать все на свете когда хочешь без каких-либо условностей, так посетитель мог посетить тематические рестораны, магазинчики и поиграть в разные игры, и все это в одном здании. Более того, внутри этого места всегда было много молодежи, так что никто не исключал того, что именно тут можно было встретить свою вторую половинку.

Что касается игроков из столицы, то штаб-квартира компании «Удар молнии» считалась среди них местом для ежедневных встреч и отдыха. По выходным и даже вечерам в нее приходили многие люди, даже те, кто не играл в виртуальные или компьютерные игры. В конце концов, тут можно было найти огромное множество обладателей очков «Matrix».

К тому же не стоит забывать о том, что сейчас в штаб-квартире можно было встретить стримеров разной величины, и, возможно, кому-то удастся встретить ультра-редкого покемона - самого Чэнь Мо.

Рабочая зона штаб-квартиры компании «Удар молнии» была полностью отделена от обычных зон. Звукоизоляция между каждым этажом была очень хорошей, так что работники не мешали посетителям и наоборот. На входе в рабочую зону стояла стойка регистрации с администратором, и сотрудники должны были прислонить свои пальцы к сканеру , чтобы войти, поэтому беспокоиться о том, что кто-то посторонний проникнет в рабочую зону по ошибке, не приходилось.

Чэнь Мо обычно появлялся в разных зонах отдыха или в тематических ресторанах, так что поклонники Чэнь Мо могли встретиться с ним с довольно высоким шансом.

Глава 865. Синематик

Через неделю после открытия новой штаб-квартиры компании «Удар молнии» игроки получили еще одну хорошую новость.

Серия «Assassin's Creed» скоро пополнится огромным количеством контента!

Игроки ожидали этого, потому что название «Assassin's Creed Origin» намекало на выпуск других частей этой серии.

Но игроки не ожидали, что новый контент появится так быстро.

На самом деле, для Чэнь Мо разработка новой Вселенной является относительно хлопотной задачей, потому что игровая механика, геймплей и так далее должны будут практически полностью переделаны и дополнены под современные реалии, но вот разработка нового контента для этой же Вселенной будет происходить намного легче. Когда сценарий игры будет доработан, новая игра из этой Вселенной всего лишь должна будет соответствовать качеству предыдущей игры из этой же Вселенной, что экономило много времени.

Конечно, новый контент все еще не был доступен для обычных игроков и все еще находился на завершающей стадии полировки, однако игроки получили качественный синематик.

Однако, даже если это был всего лишь синематик, его было достаточно, чтобы игроки начали бурно обсуждать его. В конце концов, компания «Удар молнии» была известна своими прекрасными синематиками.

----

Силуэт в белом капюшоне прошел сквозь туман и подошел к камере.

Его лицо было скрыто в тени капюшона, глаза были опущены, а выражение лица было угрюмым.

Но это был не убийца в старинной одежде, а вполне современный юноша.

Белый капюшон принадлежал белой кофте с капюшоном. Под капюшоном можно было увидеть белые наушники.

Будучи одетым как обычный современный юноша, он опустил голову и вошел в подземный ход.

Огни по обе стороны подземного хода замерцали, а в следующее мгновение они внезапно превратились в факелы, что были прикреплены к каменной стене древнего здания.

Огонь на факелах вот-вот должен был потухнуть, а мелодия на фоне постепенно становилась более интенсивной.

Все факела на мгновение внезапно погасли, и юноша в современной одежде сменился убийцей в белой одежде.

Белый капюшон, красная бахрома, коричневые кожаные сапоги, скрытый клинок, нарукавная повязка...

Когда факела внезапно ярко вспыхнули, вся окружающая сцена начала меняться, как будто современность и древние времена начали переплетаться - от одежды до окружающей сцены.

Однако поза и походка юноши и убийцы были одинаковы.

На выходе из туннеля двое людей в черном ждали его, и юноша слегка поднял голову.

Камера выглянула из-за спины юноши. Человек слева все еще был в современном наряде, в то время как справа был рыцарь-тамплиер в древних доспехах, и они вытащили мечи и бросились прямо на юношу!

В следующее мгновение раздалось лязганье металла!

Убийца в белом использовал металлические нарукавники и заблокировал меч, и в следующее мгновение использовал свой скрытый клинок и точно рассек горло рыцаря и его напарника.

На землю упало два трупа.

Одетый в белое убийца продолжил двигаться вперед.

Когда юноша вышел из туннеля, все вокруг него быстро изменилось, и над ним раздался клекот орла.

Из-за действия Анимуса окружающие высотные здания и небоскребы начали преобразовываться в серию потоков данных, которые начали медленно преобразовываться в древние здание.

697
{"b":"818470","o":1}