Из-за того, что эта компания не перевела и одной своей игры на китайский, ее игры в Китае зачастую получали очень низкие оценки, но так как игры от этой компании зачастую были хорошими, это заставляло многих китайских игроков со слезами на глазах покупать новые игры от этой компании.
И хотя многие китайские игроки оставляли плохие отзывы об играх этой компании, она не собиралась делать что-либо.
Причина их бездействия была очень проста - игры, созданные компанией «4Kgame», в основном являлись историческими играми с западным культурным фоном, а основная часть поклонников таких игр была сосредоточена в Европе и Соединенных Штатах Америки. Хотя были некоторые фанаты таких игр в Китае, их число было относительно невелико, поэтому компания «4Kgame» не собиралась добавлять в свои игры китайскую локализацию.
Это заставляло китайских игроков плохо относиться к компании и побуждало их оставлять всевозможные плохие отзывы. Это создало порочный круг, который компании «4Kgame» уже привыкла игнорировать.
И хотя это в целом влияло на репутацию компании «4Kgame», это не сильно задевало преданных поклонников этой компании. Было ли дело до китайской локализации европейским и американским игрокам?
На этот раз «The Medieval Age: Castles» - это игра, упор в которой будет сделан на симулятор правителя плюс на симулятор боевых действий.
В рекламных материалах этой игры было видно, что игрок будет играть за лорда замка, в рамках которого сможет строить разные сооружения, обучать солдат и будет должен обеспечивать безопасность жителям замка.
С точки зрения геймплея, главная забава игры «The Medieval Age: Castles» заключается в эффекте бабочки. Например, если игрок потратит слишком много ресурсов на строительство стены на ранней стадии, это приведет к слабой инфраструктуре и жизненным трудностям обычных людей, что сильно повлияет на дальнейшее развитие. Однако, если игрок уделит слишком много внимания развитию ресурсных объектов и будет пренебрегать городской обороной, то это в конечном итоге может привести к поражению от набега разбойников и даже от стада диких зверей.
Самой главной изюминкой этой игры является очень реалистичная боевая система.
Хотя сцена игры весьма небольшая, ибо она большую часть времени будет сосредоточена на замке игрока, боевая система этой игры будет действительно хорошей. В этой игре будет присутствовать различное средневековое оружие, рыцари, лучники и так далее. В мирное время солдаты будут вести свою повседневную жизнь в замке.
Лорд, которым был игрок, - храбрый воин, обладающий большой физической силой, которая намного превышает силу обычных солдат. В битве игроки могли управлять войсками на расстоянии, а могли и лично броситься вперед и испытать все прелести боя насмерть.
Кроме того, точное воспроизведение истории также являлось одним из основных аспектов, за счет которого хотели продать эту игру обычным игрокам. По ходу игры игроки смогут наблюдать за всеми аспектами жизни своих подданных во всем замке. Многие подробности жизни и сражений были тщательно изучены командой, которая работала над этой игрой, из-за чего они пообещали, что все будет выглядеть максимально достоверно.
На самом деле, подобные концепции не были новыми, подобных бизнес-симуляторов существовало довольно много. Однако причина, из-за которой игра «The Medieval Age: Castles» привлекла много внимания, заключалась в том, что она обладала очень высоким уровнем проработки истории и аутентичности.
В рекламных материалах создатели компании «4Kgame» представили подробное исследование, которое они провели, и продемонстрировали средневековый замок, и вместе с этим замком шли конкретные объяснения отдельных деталей замка, причем некоторые из объяснений шли от видных ученых, из-за чего можно было сказать, что игра «The Medieval Age: Castles» должна была стать игрой с высоким уровнем проработки истории на сегодняшний день.
Посмотрев рекламные материалы игры «The Medieval Age: Castles», иностранные игроки, естественно, были счастливы, но китайские игроки были недовольны.
«От «4Kgame» скоро выйдет новая игра! И на этот раз с средневековым фоном!»
«Серьезно? Игра от компании, которая игнорирует китайских игроков? Я не буду покупать их новую игру!»
«В прошлый раз, когда я купил их игру, китайский перевод был слишком хорошим, он был настолько хорошим, что даже машинный перевод был в пару раз лучше, и хотя об этом писали в отзывах, я их проигнорировал... Такая компания должна обанкротиться!»
«Она не только не обанкротится, она еще и растет… В конце концов, у этой компании есть множество фанатов за рубежом...»
«Не покупайте ее! Пока в этой игре не появится китайский, не покупайте ее!»
«Эх, мне так нравится тема этой игры, что я просто не могу не купить ее!»
«Жаль, что эту игру создала «4Kgame»».
«Если не считать вопроса китайского в их играх, эта компания выпускает вполне неплохие игры».
«Кстати, разве новая игра Чэнь Мо не продвигалась с упором на «воссоздание истории»? Его новая игра будет похожа на «The Medieval Age: Castles»?»
«Не думаю. Новая игра Чэнь Мо все еще покрыта мраком, и я даже не знаю, что это будет за игра. Кроме того, Чэнь Мо ранее не выпускал подобные игры, так что...»
«Разве Чэнь Мо не любит удивлять?»
«Правильно, разве вы еще не поняли Чэнь Мо? Другие геймдизайнеры делают только то, в чем они хороши, а он делает только то, чего не делал раньше! Если вы подумаете об этом немного, то разве не становится логичным то, что его следующая игра будет с упором на «историю»?»
Глава 831. Реклама
Хотя многих китайских игроков заинтересовала игра «The Medieval Age: Castles», большинство настаивало на том, что не будут покупать ее, если она не будет переведена на китайский. Компания, которая не ценит китайский рынок, не должна получить с этого рынка и юаня!
Игроки, которые хотели купить эту игру, увидев такие яростные обсуждения, решили пока что подождать. Если эта игра не будет переведена на китайский, разве они смогут насладиться ей в полной мере?
И если компания не делает хотя бы перевод на китайский, разве это не означает, что эта игра так же будет как-то задевать китайцев?
Многие китайские игроки чувствовали себя странно. Они хотели купить эту игру, но в то же время понимали, что не должны были этого делать.
Конечно, компанию «4Kgame» не волновали мысли китайских игроков. В Европе и Америке продвижение игры «The Medieval Age: Castles» уже шло полным ходом. Эта игра претендовала на то, что она идеально воспроизведет средневековье.
Многие европейские и американские игроки были взволнованы, ибо компания «4Kgame» наконец-то решила взяться за средневековье!
И хотя тема «Средневековья» уже немного подгнила, многие игроки считали, что эта игра от компании «4Kgame» все равно принесет им совершенно новые ощущения.
Более того, с точки зрения геймплея, подход «4Kgame» на этот раз был очень смелым — они ограничили по большей части сферу действия игры только одним замком. Игроки могли расширять свой замок и выходить за его пределы, но большую часть времени они будут проводить в своем замке, из-за чего они могли сосредоточить больше ресурсов на проработке самых важных аспектов.
Успех игры «Uncharted» и игры «The Last of Us» вывел некоторые европейские и американские игровые компании на другой путь. Ранее многие крупные европейские и американские компании привыкли выпускать игры с большими картами и открытым миром, из-за чего графика сильно страдала в таких играх. Однако после успеха игры «Uncharted» многие европейские и американские компании поняли, что сверхвысокое качество графики, близкое к реальному, является очень хорошим трюком, с помощью которого можно очень хорошо заработать, и компании, такие как «4Kgame», решили пока что забыть о больших открытых мирах.
Основной геймплей игры «The Medieval Age: Castles» будет вертеться вокруг одного замка, и в процессе игры игрок сможет увидеть множество разных особенностей той или иной эпохи, что шло игре только в плюс.