- В моих глазах игры-головоломки слишком простые.
- Доказать? Ты действительно не прольешь слез, пока не увидишь свой гроб, да? Ну что ж, сейчас я докажу...
Старый Персли на данный момент являлся одним из популярных стримеров игры «Overwatch», и он был не только скиловым игроком, но и умел разговаривать с аудиторией.
В основном большинство стримеров зацикливалось на чем-то одном. Главное - играть хорошо и иногда смешно шутить, а иначе зритель просто со скуки убежит со стрима.
Старина Персли нашел игру «Normal Adventure» и поставил ее на загрузку.
Так как игра весила всего ничего, она загрузилась за пару секунд.
- Вы, ребята, слишком малы, чтобы говорить такое. Знаете ли вы, почему я играю в «Overwatch»? Все из-за того, что игры-головоломки слишком просты для меня, и только «Overwatch» может дать мне небольшой вызов.
- Новые зрители мне не верят? Хе-хе, сегодня я покажу вам всю свою мощь!
Войдя в игру «Normal Adventure», он увидел, как на голых скалах друг на против друга стояли две фигуры.
Старый Персли втянул в себя воздух:… эта графика… Чэнь Мо решил поиздеваться над глазами игроков?
Эту графику можно было охарактеризовать только как ужасную, даже младшеклассник нарисует «палка-палка-огуречик, вот и вышел человечек» намного лучше...
Без какого либо цвета - чистые черные линии очерчивали скалы и персонажей, и без каких-либо специальных эффектов вдруг последовали две или три очень простые анимации... даже начинающий геймдизайнер не мог создать нечто подобное…
Старый Персли был шокирован. И это создал Чэнь Мо?
И этот же Чэнь Мо создал «Overwatch»? Как он мог создать такую уродливую игру?!
Старина Персли взглянул на информацию об создателе этой игры и пробормотал: - Да, эту игру и вправду создал Чэнь Мо!
И тут на сердце старого Персли зародилось странное тревожное чувство надвигающегося кризиса.
И тут он увидел, как эти два персонажа начали говорить
[- Король говна! Если бы не этот глупый геймдизайнер, ты бы не дожил до этих дней!]
[- Я же говорил, не называй меня королем говна!]
Старый Персли не удержался и выплюнул: - Это что еще за чертовщина?! Король говна? Как неприятно!
Две стороны разошлись во мнениях, и дуэль между ними вот-вот начнется. В это время на экране старого Персли появилось диалоговое окно, где находилось две кнопки - [Атака] и [Защита].
Старый Персли задумался. Очевидно, что он должен был атаковать первым!
[Атака]!
Мечник слева вдруг полетел направо и ударил своим мечом другую фигуру, и после этого удара над головой фигуры всплыло сообщение: [Здоровье: - 1]
Но тут фигура справа подняла с пола нечто, что было похоже на человеческие экскременты, и он кинул это в сторону мечника слева!
[Здоровье: - 65536]
Тут же зазвучала печальная музыка…
[Уведомление: герой был убит…]
Старый Персли был ошеломлен.
ЧТО?!
Эта убогая графика, этот глупый диалог и боевая система... все это делал человек с повреждением мозга, это, это... что за чертовщина?!
Глава 484. Игра...
[Теперь вы – герой, и вас зовут «Левое кошачье яйцо»]
Старый Персли был ошеломлен.
Что это за...
Все то же вступление, тот же диалог, но теперь его имя сменилось на яйцо!
На экране снова появилось два варианта: [Атака] и [Защита].
На этот раз старый Персли понял свою ошибку и понял, что ему нужно было защититься!
[Подсказка: защитные способности были значительно улучшены!]
Вокруг его персонажа также появился полупрозрачный барьер, из-за чего старый Персли действительно почувствовал, что его персонаж стал сильнее!
[Всемогущий Господин Сян Ван использовал трюк «Удар по яйцам» и нанес вам 2147483647 урона!]
- Черт! Что за чертовщина! Моя защита была значительно улучшена, но почему тогда он нанес мне намного больше урона? Разве это нормально?
старый Персли потерял дар речи, эта игра была такой нелогичной!
[Генерирую персонажа, согласно последним событиям…]
[Теперь вы — герой, и вас зовут «Правое железное кошачье яйцо»]
Знакомое вступление, диалог... старый Персли почувствовал, что он словно попал в бесконечную петлю!
Только на этот раз окно с действиями было другим.
[Сдаешься ли ты на милость Всемогущего Господина Сян Вана?]
Ниже этого сообщения находились две кнопки - [Нет] и [Нет].
- Разве это не одно и то же?
Старый Персли нажал на [Нет] и Сян Ван снова использовал удар по яйцам!
Но на этот раз в правом верхнем углу экрана появилась маленькая кнопка [Подсказка]. После щелчка по этой кнопке около его персонажа появилась маленькая рука, которая указывала на него.
Старый Персли был ошеломлен… ему нужно было нажать на него?
И он нажал на своего персонажа. И тут он вытащил из-за спины пистолет, и около него появилась кнопка - [Выстрелить].
- Черт возьми! Кто это вообще придумал?
старый Персли был просто в шоке.
Стреляй в него!
[Ты бесстыдно ударил по неподготовленному Всемогущему Господину Сян Вану и нанес 1000 урона!]
Победа!
На экране мелькнул логотип игры. Это нечтобыло всего лишь прологом…
старый Персли чувствовал, что в его сердце скопилось слишком много вопросов, на которые нужно было получить ответ.
Кто он? Где он? Чтоон делает?
Зачем он вообще играет в эту игру?
[Из-за чрезмерного разрушения мира приключенческая система 1.0 была настроена на минимальную сложность. В этом месяце вы получили субсидию по инвалидности мозга в размере 1 юаня]
Старый Персли вздохнул с облегчением. Хотя эти слова и демонстрировали уровень Чэнь Мо, ему было по большей части плевать на них…
Очевидно, что это была несерьезная игра-головоломка!
Скорее всего это была та самая игра, которая создавалась просто ради веселья!
Что касается названия этой игры, то «Normal Adventure», очевидно, являлось иронией… это приключение вообще не было нормальным!
Однако эта игра пробудила любопытство старого Персли. Он хотел посмотреть, до какой степени эта игра может быть ненормальной.
[Пожалуйста, выберите имя главного героя в соответствии с вашим бюджетом.]
[Сюн Дутянь - 8 юаней]
[Бу Цзинтао - 5 юаней]
[Большая упитанная собака - 3 юаня]
[Сутулая собака - 1 юань]
Старый Персли в очередной раз был ошеломлен.
Не имея другого выбора, Персли выбрал вариант [Сутулая собака] без малейших колебаний.
Однако тут же выскочила подсказка системы, в которой говорилось, что у него недостаточно средств!
Старый Персли был потрясен. У него же был один юань!
Но когда он пригляделся повнимательнее, он увидел, что у него был не один юань, а... 0,9999 юаня!
Старый Персли потерял дар речи. Он случайно нажал на запятую, и к его балансу прибавился один юань.
- Это просто… угх!
«Стоп.. если я смог так быстро найти решение этой проблемы, получается, что я обладаю необычайным талантом?» - подумал Персли.
Вскоре Персли попал в саму игру.
На этот раз он попал в некое подобие игры. Графика ничуть не изменилась, а управление осуществлялось с помощью стрелок, которые были расположены в нижней части экрана, и около этих стрелок также находилась кнопка прыжка.
Старый Персли сказал то, что пришло ему на ум: - О? Следующий шаг – начать исследовать мир, верно?
Но старый Персли вскоре понял, что ошибался!
Он обнаружил, что что кнопки управления были перепутаны, ибо когда он нажимал на левую стрелку, персонаж шел вправо, а когда жал на правую, персонаж шел влево!
И дизайн игры был слишком странным! Вот перед ним стоит блок, на который можно встать, но как только он встал на него, он просто исчез!
Или же с неба упадет улыбающийся смайлик, который убивает главного героя...
Всякий раз, когда он сталкивался с персонажем, над которым парил вопросительный знак, система спрашивала у него, хотел ли он атаковать, защититься или убежать…