Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

Из-за нее компания «Удар молнии» стала довольно известной за рубежом и почти стала одной из самых известных китайских игровых компаний.

Хотя компания «Императорская династия» и компания «Дзен» также имеют множество хороших игр, почти все их игры в основном были популярны в Китае и имели ограниченное влияние за рубежом, так как они изначально создавались для китайского рынка.

Но компания «Удар молнии» шла по другому пути, и каждая их игра подходила для любого региона.

Фрэнк, естественно, не осмеливался недооценивать их новую игру.

----

После выпуска синематика две игры «Рыцарская слава» и «Dark Souls» неожиданно вступили в состояние молчаливого противостояния.

Сегодня вы запостили арт из игры? Завтра мы выпустим ролик с ответами на вопросы!

И так каждый раз, пиарщики обеих компаний работали изо всех сил, пытаясь привлечь внимание к новой игре своей компании.

В самом начале Чэнь Мо лично опубликовал синематик, потом в бой пошли арты, полноценные очень короткие ролики с демонстрацией боевой системы, и, наконец, появился полноценный игровой ролик!

Этот ролик демонстрировал бой игрока и элитного рыцаря.

Игрок был одет в сияющие рыцарские доспехи и держал в руках щит и меч. Сам ролик длился не очень долго, но в нем была продемонстрирована боевая система на все сто.

И в конце концов, игрок одолел элитного рыцаря без получения урона.

Демонстрация битвы шла не от первого лица, а от вида сверху, чтобы зрители смогли разглядеть все нужные им детали.

Каждый мог ясно увидеть, что длинный меч игрока и двуручный меч рыцаря при столкновении с каждым разом приводили к разному результату. И каждая атака игрока, когда достигала тела рыцаря, снимала разное количество здоровья.

И в конце ролика игрок отразил атаку рыцаря с помощью щита, а затем его меч пронзил голову рыцаря сквозь щели в забрале с невероятной точностью и силой, из-за чего все те, кто не был готов к такому повороту событий, были ошеломлены.

В этом видео фактически была показана самая базовая часть игры — перекаты, парирование, удачный блок щитом, удар в спину... Никакого особенного оружия не было показано, как, собственно, и магических навыков.

Но даже так, эта демонстрация удивила игроков.

«Черт, неужели это настоящий геймплей из «Dark Souls»?»

«Графика и эффект от столкновений просто... вау! Но мне больше кажется, что это синематик, а не настоящий геймплей!»

«Потрясающе, в этой игре, как я понимаю, будет Пангу? Такое чувство, что он вообще не отстает от Происхождения! Пока что я могу сказать, что эта игра ничем не хуже игры «Рыцарская слава», но будет ли такое качество и в реальной игре?»

«Мне кажется, что боевая система «Dark Souls» намного лучше. Кувырки, блоки щитом и пронзания... Я не видел ничего подобного в игре «Рыцарская слава», хотя эти две игры одного и того же жанра!»

«Сражение в «Dark Souls» более захватывающее. Что касается сражений в игре «Рыцарская слава», то они кажутся слишком... реальными?»

«Ух, опять сидеть и ждать, ну что за беда! Во всяком случае эта игра, видимо, будет очень простой».

Так как битва, продемонстрированная в ролике, была слишком проста, это дало многим игрокам неверное представление об игре.

Конечно, скоро все они поймут, насколько сильно ошибались.

Для некоторых экспертов «Dark Souls» является действительно простой игрой, но для большинства игроков эта игра была очень и очень сложной…

Однако Чэнь Мо не волновали их заблуждения. В конце концов мог ли он, честный геймдизайнер, выпустить такой ролик специально? Хе-хе...

Глава 534. Конференция

С увеличением выставленной на показ информацией, дискуссии об игре «Dark Souls» становились все более жаркими, и внимание, которое она получила, увеличивалось очень быстро.

В основном это было связано с тем, что она, видимо, будет первой игрой, в которой будет действовать Пангу, и она также создавалась самим Чэнь Мо, из-за чего градус интереса к этой игре был существенно выше.

Даже если бы Чэнь Мо не приложил руки к «Dark Souls», она, вероятно, все равно получила бы много внимания.

Однако, что касается особенностей игры, Чэнь Мо особо ничего не раскрыл. Большинство опубликованных роликов демонстрировали бои с обычными или элитными монстрами. И обычно они протекали очень гладко и заканчивались в течении пары минут, поэтому многие игроки ошибочно думали, что это будет простая игра.

Но это было довольно логично, ведь если учитывать «Diablo» и показанные ролики, думать в другом ключе было немного странно.

Но Чэнь Мо отказался публиковать более-менее серьезный контент из игры, что заставило игроков чувствовать себя неловко.

Когда ажиотаж достиг пика, Чэнь Мо наконец объявил, что проведет игровую конференцию, где познакомит игроков с этой совершенно новой игрой и объявит ее дату выхода.

Услышав эту новость, ажиотаж, который достиг своего пика и был близок к началу спада, достиг новых высот.

- Братаны, вы слышали? Чэнь Мо проведет конференцию, где объявит дату выхода своей новой игры!

- Ты уже посмотрел, сколько стоит билет?

- Чэнь Мо таким образом хочет раздуть ее популярность еще сильнее! Блин, почему он просто не выпустит ее пораньше?

- Может она еще не готова, кто знает...

Любой, кто был знаком с Чэнь Мо, знал, что он обычно не закупал рекламу для своей новой игры, и обычно он полагался на сарафанное радио.

На последней подобной конференции он объявил о выходе игры «Minecraft», хоть тогда все и посчитали эту игру шуткой, она в итоге стала самой просматриваемой и популярной игрой за все время.

И теперь все с нетерпением ожидали начала новой конференции.

----

В день проведения конференции. В пятизвездочном отеле, столица.

Эта игровая конференция являлась важным событием для подавляющего большинства игровых СМИ, и даже многие журналисты из традиционных СМИ прибыли в отель.

В то же время крупные китайские видеохостинговые сайты и стриминговые площадки выделили на своих главных страницах место под прямую трансляцию, которая велась от лица компании «Удар молнии». На всех крупных игровых форумах также были размещены ссылки, которые вели прямо на стрим.

На некоторых зарубежных платформах так же велись прямые трансляции этой игровой конференции, причем с переводом на множество языков.

Можно сказать, что на этой игровой конференции сосредоточились множество глаз любителей игр.

И вскоре она официально началась.

Чэнь Мо подошел к большому экрану с микрофоном, и тут же раздались теплые аплодисменты.

Чэнь Мо улыбнулся, посмотрел на присутствующих репортеров и сказал: - Я очень благодарен всем вам за то, что вы нашли время и приняли участие в этой конференции. Тему этой конференции все уже наверняка знают, но я напомню вам всем еще раз — я буду говорить о своей новой игре, «Dark Souls».

- Ранее о ней появлялись некоторые ролики и арты, но многие, должно быть, немного озадачены. Что это за игра?

- Сегодня я в основном уделю время трем вещам. Во-первых я раскрою немного больше информации об этой игре, во-вторых я проведу сессию вопросов и ответов, где любой сможет задать мне любой вопрос. И в конце концов объявлю дату выхода.

- Давайте для начала просмотрим одно видео.

Чэнь Мо отошел в сторону, и на большом экране начало воспроизводится видео.

И это был не синематик, а реальные части этой игры.

Камера плавала в воздухе, непрерывно посещая различные места мира «Dark Souls».

Различные места то и дело мелькали перед глазами журналистов и обычных игроков, но этот пролет камеры был сделан так естественно, из-за чего вопросов на счет качества игры просто не возникало

Длина видео составляла всего пять минут, но за эти пять минут было продемонстрировано множество великолепных сцен. Некоторые из особо красочных локаций настолько впечатляли, что на любой трансляции прямо сейчас нельзя было прочитать ничего, кроме «Вау», «Круто» или «666».

435
{"b":"818470","o":1}