Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

С точки зрения имени название этой игры не совпадало с названиями прошлых игр Чэнь Мо.

Предыдущие игры, такие как «Dark Souls», «The Last of Us», «Assassin's Creed» и так далее, имели названия, которые имели свой особый смысл, но игроки, видя такие названия, могли примерно представить себе, о чем будет повествовать эта игра.

Но название этой игры было очень расплывчатым.

Игры со словами «The Legend» в названии не были редкостью, но учитывая то, что стояло после этих слов... очевидно, что это была довольно оригинальная игра, в названии которой было указано либо имя человека, либо название места.

Однако вскоре все обратили свое внимание на концепт этой игры.

В конце концов, это была игра Чэнь Мо и он был вправе назвать свою игру как угодно.

- Согласно некоторым рекламным слоганам, эта игра может стать лучшей игрой с открытым миром на сегодняшний день.

Чэнь Мо сделал паузу, после чего продолжил: - Но я уберу слово «может».

- Она, безусловно, станет лучшей игрой с открытым миром.

----

В предыдущем мире Чэнь Мо существовало множество высказываний об игре «The Legend of Zelda: Breath of the Wild».

Например, невероятные результаты, самая амбициозная и шокирующая игра, ослепительные головоломки, скрытые секреты, удивительный интерактивный мир и так далее.

Поклонники этой игры предпочитали выражать свою любовь к этой игре простым и грубым способом.

«Зельда лучшая игра в мире!»

Конечно, в том же году появилось сразу несколько игр, которые можно было назвать «Лучшими играми», но за них воевали не так активно, как за «Зельду».

Многие люди были озадачены этой почти фанатичной «верой» и сомневались в том, что эта игра была действительно так хороша, как о ней говорили.

Некоторые люди даже начинали испытывать отвращение к поклонникам «The Legend of Zelda: Breath of the Wild», которые чрезмерно восхваляли ее.

Тем не менее, она была признана лучшей игрой своего года, причем ее конкуренты были довольно сильными.

Всем было прекрасно известно, что некоторые профессиональные рецензенты были более безжалостны, чем самые дотошные игроки, но один из довольно известных жестких критиков использовал для описания этой игры «Лучшая», что показывало, что многие старожилы игровой индустрии признали эту игру.

И было несколько фактов, которые могли подтвердить ее успех.

Это игра вошла в топ-десять лучших игр за всю историю игровой индустрии.

Продажи этой игры на какое-то время даже превзошли продажи «Switch» и «Wii U», из-за чего многие игроки шутили, что многие покупали «The Legend of Zelda: Breath of the Wild» просто ради коллекции.

До того, как была выпущена эта игра, продажи приставок, на которые она была выпущена, были довольно скудными и многие предсказывали их скорейший крах, но после релиза этой игры все перевернулось с ног на голову.

В конце концов, в эту игру можно было поиграть только на этих двух приставках, и никак иначе, так что это было неудивительно.

С такой игрой, если Чэнь Мо не заберет в очередной раз награду в виде «Игра года» и не получит в основной массе самые лучшие оценки, он сможет смело сказать, что рецензенты выставляли свою оценку не объективно.

Если они, профессиональные критики с многолетним стажем, не смогут прочувствовать все прелести этой игры, то им нужно будет подумать о переходе в другую сферу или же о выходе на пенсию.

И с помощью этой игры он планировал обеспечить продажи новой версии «Switch».

----

Для создания лучшей версии «The Legend of Zelda: Breath of the Wild» Чэнь Мо нужен был лучший движок и более осмысленный концепт открытого мира.

Концепт «Химического движка» был придуман при создании этой игры. С помощью этой концепции игра «The Legend of Zelda: Breath of the Wild» почти достигла концепта действительно открытого мира, где каждый элемент играл свою роль.

Такая концепция ранее еще не появлялась в этом мире. Если «химическая система» будет присутствовать в виртуальной игре и будет раскрыта в полной мере, сложно будет сказать, насколько сильно будет потрясено игровое сообщество.

Что касается открытого мира...

В прошлой жизни Чэнь Мо было множество игр с открытым миром, но игру «The Legend of Zelda: Breath of the Wild» стоило рассматривать как классику среди игр с открытым миром.

Поэтому воссоздание «The Legend of Zelda: Breath of the Wild» на виртуальной платформе станет чем-то действительно эпохальным.

Виртуальная версия «The Legend of Zelda: Breath of the Wild» позволит игрокам свободно переключаться между первым и третьим лицом. По части художественного стиля эта игра будет выполнена в оригинальном стиле, но с точки зрения наполнения и графики в целом все будет значительно улучшено.

И вместе с релизом этой игры выйдет новая «Switch», которая будет обладать еще более сильным железом.

----

На презентации компании «LEHUI».

Конференция постепенно подходила к концу, и атмосфера в помещении была очень приятной.

Чжоу Цзянпин вышел на сцену и представил последние новинки своей компании.

В этом году компания «LEHUI» завершила переход от мобильных телефонов к умным очкам, что можно было назвать большим шагом вперед.

Успех очков «Matrix» быстро привел к появлению других «умных» устройств, и теперь обладатели очков «Matrix» могли напрямую управлять всеми умными приборами в доме своими мыслями, что только увеличило продажи всех продуктов компании «LEHUI».

Успех очков «Matrix» также привел к росту популярности бренда «LEHUI» в стране и за рубежом, из-за чего Чжоу Цзянпин был счастлив.

Глава 880. Анонс новой игры

На презентации было показано три новых мобильных телефона и некоторые другие домашние умные устройства, и большинство присутствующих вместе со зрителями были удовлетворены.

Однако на этом презентация не подошла к концу.

Чжоу Цзянпин в очках «Matrix» мягко взмахнул рукой, и на большом экране появилось новое устройство.

Зрители на мгновение замерли.

Это была новая версия «Switch»!

Поскольку Чжоу Цзянпин ранее пару раз намекнул на скорый выход новой версии «Switch», у зрителей была неоднозначная реакция. Некоторые люди были счастливы, а некоторые не видели в этой новости чего-то стоящего.

Эта новая версия «Switch» называлась «SwitchPro» и в ней было самое мощное железо на данный момент. Она была значительно лучше во всех аспектах по сравнению со своим предшественником.

И помимо того, что она была намного мощнее, рамки и границы устройства стали чрезвычайно узкими, а экран был немного увеличен.

Кроме того, «SwitchPro» поддерживала соединение по «Bluetooth» с очками «Matrix», и при таком соединение пользователь сможет запустить многие игры в виртуальном режиме.

И, что самое главное, цена этого устройства была вполне вменяемой — 3988 юней.

На старте продаж, в течении семи дней это устройство можно будет взять за 3588 юаней.

Однако на этом презентация не подошла к концу.

Чжоу Цзянпин снова махнул рукой, и на большом экране появилось новое устройство.

Очки «Matrix: Ultimate Edition»!

По сравнению с ранее выпущенными очками «Matrix», конфигурация этих очков находилась на очень высоком уровне, что позволит их пользователям спокойно запускать очень сложные игры, а в связке с «SwitchPro» можно будет насладиться многими играми в виртуальном режиме, что означало, что проходить некоторые игры станет намного приятнее.

Однако цена...

«10999 юаней».

Увидев эту цену, все те, кто уже начал подумывать о покупке этих очков, показали обеспокоенные выражения лиц.

На прямой трансляции этой презентации чат мгновенно наполнился сожалениями и скорбью о скором опустошении семейного бюджета.

Эти два устройства являлись действительно хорошими устройствами и, несомненно, стоили своих денег, но их цена все равно впечатляла.

«SwitchPro» стоила в два раза больше своего предшественника, а ультимативная версия очков «Matrix» стоила на три тысячи юаней дороже, чем самая максимальная комплектация этих же очков из прошлой серии.

709
{"b":"818470","o":1}