Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

«Ассоциация защиты всемирного наследия решительно осудила и подала заявку на включение Дрейка в список самых разыскиваемых людей!»

После выхода этих трех дополнений титул «Капитана по взрывам» был присвоен Нейтану Дрейку, и восторженные фанаты приводили разную статистику. Всего за историю похождений Нейтана было взорвано в общей сложности шесть лодок и тринадцать транспортных средств. Плюс два самолета и поезд. Количество разрушенных прекрасных пейзажей и древних руин было неисчислимо.

Однако насмешки оставались всего лишь насмешками, и игроки все еще чувствовали себя очень хорошо, когда переживали такое незабываемое приключение.

Ознакомившись с содержанием этих трех дополнений, многие игроки смогли лучше понять, почему Нейтан Дрейк решил закончить свои приключения и почему он решил создать полноценную семью.

Раньше существовало множество игроков, которые считали, что Нейтан не мог жить обычной жизнью, так как это не соответствовало его личности, но после пережитых приключений все игроки должны были признать, что да, Нейтан должен был уйти в отставку.

В конце концов, во всем мире осталось не так уж и много руин, а последующим поколениям что-то да оставить нужно было...

----

При двойном успехе игры «The Last of Us» и дополнений для игры «Uncharted» продажи игры «Lost Life» были не очень хорошими.

На самом деле, качество игры «Lost Life» было очень хорошим, но разница познавалась в сравнении.

Даже сам Джош Уилсон приобрел игру «The Last of Us» сразу после ее выхода. Он просто хотел посмотреть, действительно ли эта игра была признанным шедевром и заставит ли эта игра утонуть его игру где-то на дне продаж.

И пройдя «The Last of Us», Джош Уилсон испытал несравненные ни с чем эмоции.

Он внезапно понял, что его решения до сегодняшнего дня были слишком громоздкими. Основываясь на традиционной теме зомби, он начал добавлять в свою игру различные, казалось бы, инновационные механики, которые было просто невозможно объединить в единое целое.

В игре «The Last of Us» было не так много новых механик и не так много инновационных решений, все было просто сделано для того, чтобы игра смогла раскрыть историю, и вокруг этой истории были добавлены некоторые, казалось бы, незначительные детали.

Однако это сделало игру «The Last of Us» чрезвычайно обтекаемым произведением искусства, совершенным произведением с меньшим количеством дефектов.

После прохождения «The Last of Us» Джош Уилсон испытывал только эмоции.

- Похоже, что награда за игру года в этом году не будет иметь ко мне никакого отношения.

Как геймдизайнер, Джош Уилсон должен был признать свое поражение от шедевра, который показал ему на его недочеты.

Но компания «EA» не будет так спокойна, как он, потому что две работы, на которые она возлагала большие надежды в этом году, потерпели крах!

Прежде всего, игра «Потерянное сокровище» попала под каток игры «Uncharted», а игра «Lost Life» попала под игру «The Last of Us». Каждый раз, когда компания «EA» думала, что у нее был выигрышный билет и она наконец-то победила, кто-то бил ее по голове битой и утаскивал счастливый билет!

Что касается обычных игроков, то им по большей части было плевать на крах двух игр от какой-то компании.

Награду в виде «Игру года», похоже, в этом году заберет игра «The Last of Us», и даже если бы игра «The Last of Us» не вышла в этом году, с инновациями и цельным сюжетов игры «Uncharted» она, скорее всего, забрала бы эту самую престижную награду.

Глава 770. Детали

Было уже не самое подходящее время для выпуска игр, и в следующем месяце или около того никто не слышал ни о каких играх, что разрабатывались крупными компаниями и готовились к своему релизу. Если вдруг не появится еще какой-нибудь шедевр, игра «The Last of Us» точно заберет самую престижную награду, это было уже само собой разумеющимся.

Однако не только это потрясло весь игровой мир, но и то, сколько Чэнь Мо на этот раз сможет забрать наград по той или иной номинации...

В прошлом году Чэнь Мо получил награду «Игра года», награду за отличный дизайн уровней, мировоззрение, сюжет, сложность, в конце концов, в том году вышла игра «Dark Souls»... Тогда многие люди думали, что он и дальше будет продолжать развивать этот мрачный стиль и двигаться вперед, подминая под себя как можно больше хардкорных игроков.

Однако Чэнь Мо пошел совершенно другим путем.

Игра «Uncharted» переопределила жанр приключенческих тем, в то время как игра «The Last of Us» переопределила тему апокалипсиса.

По сравнению с другими хорошими играми этого года, игра «Uncharted» и так имела очень высокий средний балл размером в девять баллов из десяти, а если учесть еще и игру «The Last of Us»...

Самое страшное, что он выпустил еще одну игру, которая была на данный момент даже популярнее двух вышеперечисленных игр - «PUBG».

После того, как «PUBG» вышла, популярность этой игры непрерывна росла, а доля виртуальных капсул, которые зачастую запускали только эту игру, росла очень быстрыми темпами. Если ни одна другая подобная более мощная темная лошадка не выйдет на сцену, игра «PUBG», скорее всего, достигнет популярности игры «League of Legends», которая была компьютерной игрой.

Даже мобильная версия «PUBG» уже достигла вершины списка бестселлеров мобильных игр в более чем ста тридцати странах.

Изначально геймдизайнеры не обращали особого внимания на «PUBG», потому что это была игра, которая не могла иметь никакого отношения к награде в виде «Игра года», но из-за ее популярности никто не мог так просто игнорировать ее.

При оценке игр многими традиционными СМИ «популярность» выступала очень важным фактором. Беря во внимание этот факт, игра «PUBG», которая к этому моменту достигла невероятного уровня популярности... даже если она не сможет получить самую престижную награду, она, скорее всего, будет номинирована на нее.

Вообще, обычно на самую престижную номинацию выдвигалось до десяти игр, но среди них зачастую был один или два самых лучших претендента, среди которых жюри и выбирали игру года.

В конце концов, создать очень хорошую игру, в которую могли сыграть абсолютно все, было очень сложно.

Но этот год был немного особенным, потому что игра «The Last of Us», игра «Uncharted» и игра «PUBG» точно будут присутствовать в конечном списке. Первые две игры имели достаточно высокий рейтинг, в то время как игра «PUBG» была невероятно популярна.

Другими словами, не считая небольшой игры в виде «Приморского особняка», Чэнь Мо в этом году разработал три шедевра, и все они будут присутствовать в номинации на лучшую игру года...

В игровой индустрии было довольно много высокодоходных геймдизайнеров, и было много геймдизайнеров со стабильным качеством, но высокая доходность и стабильное качество были очень разными понятиями.

Многие люди из игровой отрасли предполагали, что этот год станет годом настоящего взлета Чэнь Мо и его компании «Удар молнии». Возможно, в будущем Чэнь Мо откроет новую эру игр, которая будет полностью подчиняться своим собственным правилам!

----

По мере того, как популярность игры «The Last of Us» продолжала расти, сюжет и смысл этой игры все лучше и лучше раскрывался.

Игроки, которые год назад раскрывали сюжет игры «Dark Souls» благодаря одному описанию предметов и синематикам, делали интересные выводы о сюжете игры.

Конечно, история игры «The Last of Us» вроде бы была плавной и легкой для восприятия, но в ней все еще было скрыто множество маленьких головоломок, которые ждали, когда игроки их разгадают. Эти головоломки могли касаться персонажа, предыстории всей истории или даже истории убежищ.

И эти маленькие головоломки еще больше обогатили и усовершенствовали мир игры «The Last of Us», сделав его совершенно уникальным миром.

Например, в одной из ванных комнат отеля Элли увидела человека, который совершил роскомнадзор в ванне, и сказала, что он выбрал легкий способ. Но в ответ Джоэл сказал: «Это нелегко, но для многих проще чем ждать щелкуна или охотника. Поверь, это нелегко». Другими словами, за последние двадцать лет Джоэл, переживший смерть дочери, пытался «уйти», но в конце концов решил жить дальше.

622
{"b":"818470","o":1}