Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

Поначалу игра «League of Legends» вообще не подавала признаки большого успеха. Только после агрессивной рекламы она начала мало-помалу завоевывать рынок.

И если брать в сравнение игру «League of Legends», когда она была впервые запущена, у нее не было особых преимуществ перед другими играми на рынке, а геймплей МОБА-игр еще не был признан большей частью игроков.

И так как успех игры «Overwatch» был обеспечен в большинстве своем уловкой в виде «бесплатной виртуальной игры», такое количество загрузок будет невозможно поддерживать в течение года.

Однако Чэнь Мо был уверен в том, что после того, как игра «Overwatch» выйдет на рынок, этот сильный импульс роста сохранится по крайне мере на три или около того месяца.

Данные о загрузках игры «Overwatch» за первый день заставили многих геймдизайнеров позавидовать успеху Чэнь Мо.

Однако пока было рано говорить о том, что эта игра будет популярной.

В конце концов, это бесплатная игра, и загрузки ничего не значат. Многие люди решат скачать ее просто из-за того, что она бесплатна. Все они, по сути, будут привлечены плашкой «Бесплатно». И очень вероятно, что они не останутся в ней надолго.

И если Чэнь Мо хотел отбить свои вложенные в эту игру средства, ему нужно будет в первую очередь опираться на две статистики — процент удержания игроков и средний заработок с игрока.

Если эти две статистики не будут хороши, игра «Overwatch» не сможет стать популярной. И, в конце концов, создание виртуальной игры никогда не было дешевым удовольствием. Так что если эта игра не станет популярной, то Чэнь Мо потеряет очень много денег

----

В чат-группе любителей шутеров.

«Игру «Overwatch» уже можно скачать. Кто-нибудь скачал ее, может, кто-то хочет сыграть в пати?»

«Это та самая бесплатная виртуальная игра, о которой говорят все, кому не лень?»

«Очень хорошо, я уже иду!»

«Кто это у нас такой щедрый, раз осмелился выпустить виртуальную игру без ценника?»

«Кто еще, если не Чэнь Мо?»

«Он наконец-то начал делать шутеры! Раньше я думал, что этот парень умеет создавать только мобильные и компьютерные игры... Не ожидал, что он вдруг переключится на виртуальный рынок!»

«Какой у тебя ник? Добавь меня, я...»

Глава 431. Танк

В этой чат-группе в основном присутствовали игроки, которые любили играть в шутеры.

После того, как игра «Overwatch» стала доступна для скачивания, подобные группы первыми узнали об этом, из-за чего большинство присутствующих в подобных чат-группах ринулись скачивать эту игру.

Персли: «Кто-нибудь хочет сыграть со мной в эту новую игру? Нужно еще четыре тела!»

Как только этот парень написал в чат, все мгновенно оживились.

«Ух ты, это же Бог Персли! Бог Персли, возьми меня с собой!»

«Хм, даже старина Персли решил сыграть в нее. Ладно, так уж и быть, я тоже скачаю ее!»

«Возьми меня, возьми меня!»

Персли: «Все, пати уже забита!»

----

Персли, также известный как Ли Бай, являлся довольно известным стримером в китайском игровом круге любителей шутеров. Он довольно хорошо играл и был прирожденным лидером.

Поклонники ласково называли его «Бог Персли» или «старина Персли».

Персли быстро сформировал команду из шести человек и встал на поиск игры.

И буквально спустя мгновение их уже закинуло в матч.

- Добро пожаловать на Кингс Роу, пожалуйста, выбери своего героя, - сказал приятный женский голос

Сразу же после этого другие игроки начали переговариваться.

- Черт, тут так много героев, кого же мне выбрать?

- Их как-то слишком много... двадцать три героя, серьезно?

- Если у тебя есть время на подсчет количества героев, то так же просмотри их описание и навыки!

- Быстрее, времени мало. Поторопитесь!

Вскоре все выбрали своих героев и вступили в игру.

Состав команды Персли был таков: D. Va, Фара, Гэндзи, Ханзо, Роковая Вдова, Солдат 76.

Что касается самого Персли, то он выбрал Солдата 76, потому что еще не знал, какой из персонажей был сильным или слабым, а за Солдата 76 он уже успел поиграть в обучении. И так как он являлся обычным парнем с автоматом, Персли решил выбрать его.

Вскоре старина Персли занял оборонительную позицию. Хотя он все еще не знал этой карты, специальные опознавательные знаки и миникарта помогли ему найти нужную точу.

В этот момент игроки атакующей стороны все еще были заперты в своей начальной комнате, и обеим сторонам нужно было прождать еще десять секунд до старта боя.

Игроки за Персли в это время спокойно болтали.

- Воу, эта карта действительно хороша, в ней есть нотки европейского колорита и чувство технологии.

- Наши герои такие прикольные!

- Черт, а Гэндзи довольно силен!

- Эй, смотрите, мой герои – лучник, и он может карабкаться по стенам!

- И у меня бесконечные стрелы! Не нужно пополнять боезапас! Ух, этот герои такой сильный, мне так хочется пострелять с лука!

- Приготовьтесь, игра вот-вот начнется!

Вскоре игра началась.

Так как старина Персли по праву мог считаться сторожилом шутеров и он успел пройти обучение, он смог довольно быстро привыкнуть к этой игре, в отличии от своих союзников.

Вражеская команда, очевидно, выбрала себе героев также случайным образом, ибо там присутствовала Трейсер, Роковая Вдова, Гэндзи, Маккри, Жнец и Торбьорн. Шесть человек выбежали из только что открывшихся дверей прямо под выстрелы Персли.

В итоге всего из-за одной обоймы и ракеты Персли вместе с быстрыми стрелами от Ханзо вся противоположная команда была быстро уничтожена.

Меткость старины Персли была очень хороша. Солдат 76 со своей импульсной винтовкой почти каждым выстрелом попадал в цель, и звонкое *динь-динь-динь-динь* то и дело звучало в голове у Персли.

- TRIPLEKILL!

Солдат 76 совершил тройное убийство, и если бы не Ханзо, он бы запросто забрал себе пентакилл

- Черт возьми, Персли, молодчина!

- Красава мужик!

- Я только успел выстрелить несколько раз, но они уже кончились? Вот черт! Мы просто слишком сильны!

- Ха-ха-ха, я так и думал, что они даже с респы выйти не смогут!

После воскрешения вражеская команда попыталась прорваться во второй раз. И на этот раз ничего не изменилось. Вся вражеская команда была разбита в считанные мгновения.

В течении всего лишь пары минут старина Персли обнаружил, что эта игра была более веселой и легкой, по сравнению с другими шутерами.

По началу он все еще подсознательно пытался контролировать отдачу, и только спустя пару долгих сражений он понял, что отдачи как таковой практически не было.

И навыки Солдата 76 также были очень универсальны, он мог быстро передвигаться и наносить неплохой урон. И его ульт был очень хорош — фактически использовав его ему не нужно было целиться, ибо все за него делала система автонаведения!

Если же у него почти кончится здоровье, он может убежать и поставить под себя хилку...

- Какой красивый ульт! Это самый настоящий мать его дракон!

- Мой ракетный залп тоже хорош!

- Нас все равно тащит на себе Бог Персли. Твой ульт эквивалентен фейерверку, который вроде бы работает, а вроде и нет. Посмотри на Бога Персли, его пули просто стирают врагов!

Пока они хвалили друг на друга, атакующая команда снова выбежала из своей базы, но на этот раз перед пятью вражескими игроками находился герой с полупрозрачным красным щитом...

Глава 432. Матч

- Ух ты, они снова посмели вылезти со своей базы!

- Стреляй в них, че пялишься?!

Союзники Персли начали поливать их огнем. Но когда ракеты, пули и стрелы уже почти поразили вражеских героев, этот странный красноватый щит вспыхнул и заблокировал все летящие снаряды, из-за чего вражеским героям не было нанесено и единицы урона.

358
{"b":"818470","o":1}