«У Чэнь Мо проснулась совесть? Я до сих пор не могу в это поверить!!!»
«Действительно, конечно жаль, что это не дополнение к вселенной «Dark Souls», но я надеюсь, что Чэнь Мо в будущем что-то да выпустит...»
Словно огненная стрела, которая упала на бочку с порохом, эти два синематика мгновенно разбудили желание многих игроков, из-за чего многие стали с нетерпением ожидать выхода этой новой игры!
Многие игроки с нетерпением хотели испытать чувство бега по небоскребам и испытать, каково это — сражаться сразу с несколькими десятками разных монстров и солдат!
----
Разработка игры «Prototype» сейчас шла полным ходом.
Почти все шло довольно просто и гладко, только вот физический движок немного брыкался.
В игре действия Алекса были несовместимы с законами физики. Если Ньютон из-за игры «Assassin's Creed» будет переворачиваться в своем гробу, то из-за игры «Prototype» он восстанет из своего гроба и начнет буянить...
Главный герой этой игры не весил пару грамм, о нет, но в тоже время он каким-то образом умудрялся бегать по зданиям, парить в воздухе, буквально летать...
Очевидно, что многие особенности главного героя были немного несовместимы с правилами физики...
И из-за такой особенности Пангу первое время просто напросто отказывался работать.
Однако это была небольшая проблема. Чэнь Мо просто установил отдельные правила в Пангу для главного героя.
Другими словами, весь мир «Prototype» - это игровой мир, который подчинялся обычным физическим правилам, в то время как главный герой Алекс - это... читер.
Чэнь Мо наделил его особенностью в виде игнорирования большинства физических законов, так что эта проблема была решена.
На самом деле создание игры «Prototype», а точнее сложность создания этой игры заключалась в проработке системы паркура, боевой системы и так далее, то есть всего контента, который окружал главного героя, ибо он должен был быть совершенным и всеобъемлющим.
Хороший сюжет и продуманные персонажи конечно же были необходимы, но если говорить о такой игре, как «Prototype», смысл которой заключался не в рассуждениях о смысле существования, проработка боевой системы и системы паркура стояли на первом месте.
Когда все основные механики главного героя были в основном проработаны, Чэнь Мо лично испытал его способности в виртуальной капсуле, и ощущения от игры были очень хорошими!
Летать между небоскребами, размахивать острыми когтями, чтобы уничтожить врагов перед собой... Помимо того, что многие аспекты этой игры захватывали дух, так еще и полностью погружали в себя игрока.
В игре так же будут оставлены катсцены, которые полностью передали бы завязку этой игры, причем они будут адаптированы под виртуальный режим, что существенно улучшит погружение в игру.
Что же касается проработки катсцен, то Чэнь Мо передал этот вопрос на аутсорс.
----
Пока игра «Prototype» спокойно себе прорабатывалась, произошло одно знаменательное событие.
Игра «King of Glory» официально появилась на устройстве «Switch».
Это не только означало то, что игроки с «Switch» могли теперь спокойно играть на нем в «King of Glory», но и означало, что все владельцы смартфонов могли купить контроллеры от «Switch» и играть с их помощью в эту игру.
Чэнь Мо же намеревался перенести на другие платформы все свои игры, которые будут хорошо смотреться на других платформах.
Такие игры, как «Diablo» и «Overwatch», можно было портировать на «Swtich», так как эти игры весьма хорошо подходили для этой платформы, однако времени катастрофически не хватало.
И помимо того, что перенос таких игр расширит библиотеку «Switch», факт переноса подобных игр сыграет только на руку продажам данного устройства.
Игра «King of Glory» хоть и была мобильной игрой, ее спокойно можно было перенести на портативную платформу, что, собственно, и было сделано.
Кроме того, если кто-то не хотел или не мог потратить много денег на покупку самого КПК, он мог купить только контроллеры от «Switch», после чего подключить их к своему смартфону, чтобы он смог насладиться игрой в полной мере.
В конце концов это играло на руку как и Чэнь Мо, так и обычным игрокам. Телефоны довольно быстро нагревались из-за своего форм-фактора, из-за чего после пары тройки часов игры играть на телефоне во что-либо было невозможно, но тут на выручку приходили контроллеры «Switch», которые убирали весь дискомфорт.
Однако, так как изначально эти джойстики создавались под другое устройство, задержка отклика все же существовала, и хоть ее практически не было видно, на высоком уровне игры решала и доля секунды, что только соблазняло многих игроков приобрести и сам «Switch»...
Глава 618. Магазин на диване
После выхода этих двух синематиков большое количество людей каждый день заходило на аккаунт Чэнь Мо в «Вейбо» с желанием увидеть какие-нибудь новые новости об игре «Prototype», и в один день вдруг оказалось, что Чэнь Мо опубликовал короткое видео.
Но это короткое видео не имело ничего общего с «Prototype» - вместо этого оно по сути рекламировало игру «King of Glory».
И после просмотра этого короткого видео они вскоре поняли, что это видео на самом деле предназначалось для того, чтобы как можно большее количество игроков узнали о том, что в игру «King of Glory» можно было поиграть теперь и с помощью «Switch». Хотя эту мобильную игру презирали многие компьютерные и виртуальной игроки, никто не мог отрицать того, что эта игра уже несколько недель находилась на первом месте списка бестселлеров мобильных игр, причем она, видимо, будет сидеть на первом месте еще очень, очень долго.
Мобильная игра, которая на данный момент уже долгое время доминирует в списке самых прибыльных мобильных игр... в конце концов никто не мог сказать об этой игре что-то плохое.
Более того, хотя многие компьютерные и виртуальные игроки не осознавали быстрого роста игры «King of Glory», те, кто часто бывал на улице, прекрасно понимали, что она буквально была установлена на телефоне у каждого второго игрока.
Обычные работяги, школьники, младшие и старшие сестры, парикмахеры, официанты, боссы разных магазинов...
Даже в парикмахерской часто можно было встретить такую сцену, где ожидающие своей очереди молодые люди или обычные офисные планктоны обсуждали эту мобильную игру.
Этого было достаточно, чтобы понять, что игра «King of Glory» была очень популярной среди всех возрастов.
И хотя каждый человек отличался от другого кардинально, как в статусе как и в материальном положении, как геймдизайнер, Чэнь Мо вовсе не пытался навязать кому-то свои мысли или повестки, он просто создавал игры и дорабатывал их в соответствии со своими мыслями, не более.
Это видео же быстро начало распространяться среди игроков «King of Glory», и даже многие игроки, которые еще не сыграли в «King of Glory», были привлечены таким необычным видео.
----
Когда кто-то начинал просматривать это видео, их сразу же встречал голос Чэнь Мо.
- Рекомендую вас обратить свое внимание на игру «King of Glory»!
- Эта игра также известна как «первая в мире многопользовательская онлайн-игра, где вы будете играть в одиночку против девятерых других игроков». Если вы скачаете ее прямо сейчас, вы сможете получить приветственный бонус в виде легендарных скинов, скидок на донат и многое другое!
- Это игра сможет сделать Вас моложе. Когда Вы будете играть в эту игру, многие будут хвалить Вас, словно вы играете как ученик начальный школы, разве это не прекрасно?
- Это игра с четкими правилами, где та сторона, которая будет отдавать преимущество с самого начала, в конечном итоге проиграет, если другая сторона вдруг не решит сделать нечто очень глупое.
- Эта игра на данный момент имеет весьма уникальную по всем меркам аудиторию. По статистике, более пятидесяти четырех процентов игроков игры «King of Glory» являются симпатичными сестрами, в то время как средний возраст игроков плавает в районе пятнадцати лет, и самому молодому игроку, который скачивал нашу игру, было всего четыре года!