Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

Когда он запустил «Animus», в поле зрения Линь Му появился необычный визуальный интерфейс.

В центре его поля зрения появилось ДНК, которое медленно поворачивалось на месте.

В левом верхнем углу этого ДНК был логотип Абстерго, время и строка: «Загрузка»...

Затем фрагмент ДНК перевернулся и стал похож на мост с огромным пролетом, и вел он прямо в темноту.

В это же время по правой и левой части моста начали появляться изображения, которые выглядели вполне историческими. Различные эпохи и всевозможные виды одежды…

В то же время снова зазвучал мужской голос из первого ролика.

- Гены каждого человека хранят память о его предках. Точно так же, как миграция перелетных птиц, животные получают этот опыт от наследственности. Наша ДНК подобна архиву — оно не только содержит генетическую структуру, унаследованную от предыдущих поколений форм жизни, но и содержит… память о наших предках.

- «Animus» - это совершенно новое устройство, разработанное компанией «Abstergo Entertainment», которое позволит пользователям прочитать свои собственные воспоминания и пережить жизнь своих предков. То есть это устройство может переносить генетическую память в трехмерный вид.

- Это не машина времени, а симулятор виртуальной реальности. Помните, «Animus» не всемогущ. В некоторых случаях представленная в нем информация не является точной на сто процентов и может не соответствовать историческим фактам. Иногда это может быть сделано преднамеренно - из доброй воли или злого умысла.

- Например, программа может перевести или упростить язык, чтобы современные люди смогли понимать диалог без проблем, а также может ограничить доступ пользователей к определенным воспоминаниям. Если пользователь выполнит некоторые неправильные операции, это может привести к некоторым странным последствиям. Если вы увидите, что небо вдруг опустилось и застряло в земле, пожалуйста, не паникуйте. Перезапуск программы решит большинство проблем.

- Помните, пользователи «Animus» не могут изменить историю, а могут только просматривать историю. Они должны быть идеально синхронизированы с персонажем, которого они играют, чтобы программа могло прочитать следующий сегмент памяти. Если пользователь не будет вести себя как обычный человек, например, будет убивать невинных людей, это приведет к «рассинхронизации», из-за чего он должен будет начать все с нуля.

- К счастью, с развитием технологий программа «Animus» была серьезно улучшена. Например, пользователям больше не нужно быть прямыми потомками исторических персонажей, чтобы пережить их жизнь. То, что вы сейчас видите - «HELIX».

После этих слов в поле зрения Линь Му появился интерфейс, который представлял из себя другую программу.

В нем было множество модулей, и каждый модуль имел фоновое изображение и бюст персонажа. Однако в настоящее время был доступен только первый модуль, и имя этого персонажа - Байек, который уже пару раз появлялся в рекламных роликах.

Глава 837. Тестовая версия

Выбрав этот модуль, Линь Му появился в виртуальном пространстве.

Вокруг него витало множество потоков данных. Это было виртуальное пространство программы «Animus», и в нем Линь Му мог спокойно двигаться.

Он мог делать в этом пространстве все то же самое, что и в реальном мире, но в этом пространстве не было ничего, кроме визуализированных данных.

Линь Му посмотрел вниз и обнаружил, что его одежда была взята из его аватара «Приморского особняка».

То есть, согласно мировоззрению «Assassin's Creed Origin», сейчас его виртуальный персонаж был перенес в память главного героя с помощью «Animus».

Через некоторое его словно вырвало из тела.

Теперь Линь Му наблюдал за своим аватаром, который стоял на месте, и бесчисленные потоки данных пролетали над ним. Вскоре он превратился в Байека.

Однако по мере того, как он все лучше и лучше видел Байека, силуэт Байека, тем не менее, становился все меньше и меньше.

Послышался клекот орла, и Линь Му вдруг обнаружил, что потоки данных вокруг него вдруг рассеялись, открыв вид на невероятный пейзаж.

[Оазис Сива, 49 до н. э.]

Линь Му, казалось, стал орлом, который наблюдал за всем сверху вниз.

В ущелье группа боевых слонов и солдат маршировала к городу.

Линь Му в форме орла вдруг спикировал с неба, в оазис, и приземлился на плечо Байека.

В этом месте некоторые египтяне работали, некоторые что-то строили, некоторые продавали...

Байек приветствовал окружающих жителей одного за другим, и все выглядело довольно мирно.

Но вскоре в Оазис вошла упряжка боевых слонов. Молодой фараон, царь Птолемей, сидел на боевых слонах, держа в руке скипетр Анубиса, и со снисходительным взглядом осматривал свою территорию.

Байек в толпе посмотрел Птолемею в глаза.

Но в этот момент все, казалось, вдруг изменилось, и потоки данных снова завертелись вокруг Линь Му вместе с разными сценами, которые, казалось, должны были произойти только в будущем!

Испуганное лицо Байека, орден, кровь и кинжал...

Через некоторое время все вдруг покрылось пеленой тьмы.

[Год спустя, ломаная пирамида.]

Байек поднял бронзовую маску с земли.

- Так ты меджай из Сивы? Я думал, такие, как ты, должны охранять фараонов.

Человек, который лежал на земле, в ужасе смотрел на Байека.

Байек стиснул зубы и вытащил стрелу из своего тела.

- Я меджай без фараона. Видишь?

Он указал стрелой на ряд имен на своем правом предплечье.

Человек сказал, увидев это: - Это же мое имя!

Руджек пополз назад, нащупывая что-то. - Тебя найдут. Найдут и убьют… Во сне!

Когда его тон едва понизился, Руджек резко выкинул свою руку вперед, и кинжал полетел прямо в голову Байека!

Однако Байек заблокировал кинжал маской, и он прочно застрял в ней.

- Во сне? Я больше не сплю. Я жду. В тенях. И я убью вас всех. Каждого, кто дышал воздухом Сивы в тот день.

Правая рука Байека вместе с маской, в которой застрял кинжал, резко легла на лицо Руджека!

В следующее мгновение Байек уже сражался с высоким и крепким мужчиной, облаченным в доспехи, в разгар песчаной бури.

Этот крепкий мужчина — Ипат, телохранитель Руджека. Он был облачен в тяжелую броню, держал в руках тяжелый молот и яростно атаковал Байека.

Ипат сказал: - Ты убил хозяина, но не добил меня. Большая глупость.

Как только Байек перекатился на место и оказался перед камерой, Линь Му мгновенно вошел в тело Байека.

Сразу же перед его взором появились советы для новичков. Блок, атака, перекаты… различные аспекты боевой системы были подробно объяснены в советах.

- Почему мне кажется, что она будет похожа на «Dark Souls»?

- Эм-м-м-м, эта боевая система такая же, но она... кажется, проще?

Линь Му играл в «Dark Souls», но, как и большинство игроков, он решил больше на заходить в нее после пары часов унижений. Когда он увидел эти советы, Линь Му подумал, что его ждут избиения, но после пары минут боя он обнаружил, что битвы в этой игре были не такими уж и сложными.

По крайней мере, самый первый бой в этой игре не был похож на бой с финальным боссом какой-нибудь игры.

Кроме того, в игре «Assassin's Creed Origins» был Пангу. Отзывчивость и система нанесения урона были очень реалистичными.

В игре по стандарту не было включено отображение урона с помощью цифр, как и отображения текущего количества здоровья врага — нанесенный урон можно было определить по своему врагу, а точнее по его состоянию, и количество здоровья врага так же можно было определить с помощью его состояния — по его дыханию или по его шагам.

Конечно, если игрок очень хотел видеть цифры, он мог вручную включить их отображение в настройках, но по стандарту оно было отключено в основном для более лучшего погружения в игру.

В конце битвы Байек использовал очень красивую, но кровавую казнь. После боя, с помощью подсказок, Линь Му начал продвигаться дальше, и, что самое главное, необходимые подсказки можно было запросить у самой игры без каких-либо проблем.

676
{"b":"818470","o":1}