Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

----

Два новых рекламных ролика, выпущенных для рекламы игры «Assassin's Creed Origins», назывались «Египетский стиль» и «Начало легенды».

В ролике «Египетский стиль» использовались только реальные сцены из игры, но главный герой этого ролика был не персонажем, а самим Египтом.

В этом рекламном ролике, под мелодичную и успокаивающую балладу, перед всеми были представлены прекрасные сцены.

Пирамиды на длинном желтом песке...

Трудолюбивый египетский народ...

Заходящее солнце освещало Нил...

Египетский город в Оазисе...

Бегемот, который боролся с крокодилом в воде...

Лев ловил антилопу на лугу...

Крокодил, ожидающий в воде...

Гиена, пасущаяся на лугу...

В конце ролика Байек ехал на верблюде, смотря на египетскую территорию с вершины горы, и казалось, что ничего прекраснее нельзя себе представить под солнцем.

В «Начало легенды» весь рекламный ролик сосредоточил все внимание на Байеке.

Игровой Байек и реальный Байек были идеально интегрированы в одно целое с помощью графики, и вместе с кадрами захватывающих битв они рассказывали о себе.

Покорение пирамид...

Борьба с огромными боевыми слонами...

Убийства с помощью скрытого клинка...

Покорение закрытого святилища...

Бои насмерть на арене...

Жестокие морские сражения...

В конце великодушная речь Байека была заряжена энергией.

[Мы должны бороться за свободу воли народа!]

[Даже если надежды мало, мы должны ухватиться за единственную возможность!]

----

В отличие от предыдущих роликов, эти ролики не вводили смотрящих в заблуждение и не были неясными. В принципе, многие аспекты этой игры были четко объяснены.

Второй по счету рекламный ролик рассказывал предысторию и основную линию игры.

Третий рассказывал о мировоззрении игры. Очевидно, что эта игра представляла из себя открытый мир с огромным количеством контента. Даже животная экология Египта была воссоздана с предельной тщательностью.

Четвертый ролик сосредоточился на Байеке. Под рассказы главного героя, этот ролик в основном показывал боевую систему игры.

Байек мог использовать скрытый клинок для убийств, мог использовать лук и стрелы, или мог использовать обычное оружие для ближнего боя.

После просмотра этих роликов любой мог догадаться об основном игровом процессе этой игры и общем направлении сюжета.

Единственный вопрос заключался в следующем: почему эта игра называлась «Assassin's Creed Origin»?

Однако этот вопрос, впрочем, никак не повлиял на ожидания игроков. Напротив, после просмотра этих рекламных роликов многие начали ждать эту игру с большим нетерпением!

«Черт возьми, новая игра Чэнь Мо будет симулятором путешествий по Египту? И в этой игре будет полноценная экосистема? Бегемоты, крокодилы, львы, антилопы... животные будут как-то связаны с основным сюжетом?»

«Итак, эта игра будет иметь открытый мир, верно?»

«Поскольку в роликах убийства выглядели такими легкими, эта игра не будет похожа на «Dark Souls», верно?»

«Наверху, в «Dark Souls» тоже можно убивать довольно просто...»

«Сейчас меня интересует название игры, и я действительно хочу понять, почему у нее именно такое название!»

«Я куплю ее! Я хочу испытать, каково это — скатиться с пирамиды!»

« … скатиться с пирамиды???»

«Ха-ха-ха, сверху такой удивительный брат!»

Глава 836. Тестовая версия

Шестого июня на свет должна была выйти пробная версия игры «Assassin's Creed Origins».

Что касается игры «The Medieval Age: Castles», то Чэнь Мо вообще не интересовала эта игра.

На данный момент у него не было достойных конкурентов, и по сути конкурентом игры «Assassin's Creed Origins» выступала она сама.

По мнению Чэнь Мо, серия «Assassin's Creed» не была предназначена для конкуренции с кем-либо. Сейчас он хотел воссоздать эту серию в самом наилучшем виде, чтобы игроки смогли насладиться серией «Assassin's Creed».

Что касается того, сможет ли эта серия стать новой золотой курицей компании «Удар молнии»…

----

Двери магазина видеоигр еще не открылись, а снаружи уже были длинные очереди.

Хотя строительство новой штаб-квартиры компании «Удар молнии» будет завершено в этом году, еще было неясно, когда именно она начнет функционировать.

Однако многие люди были настроены оптимистично. Поскольку Чэнь Мо сказал, что они переедут в этом году, это не должно стать большой проблемой. Можно было сказать, что дни, когда игрокам нужно было стоять в очередях, чтобы поиграть в новые игры, скоро исчезнут.

Цзоу Чжо, естественно, является одним из первых прибывших игроков, и сейчас он стоял одним из первых в очереди. Он оглянулся и вдруг увидел знакомый силуэт.

- Мастер Линь? - толстячок был удивлен. Мастер Линь не часто появлялся в магазинах видеоигр.

- Давайте поменяемся местами, я не прочь еще постоять в очереди, - сказал Цзоу Чжо.

Мастера Линя не часто можно было встретить в подобных местах. Что касается того, почему он в течение последнего месяца каждый день приходил в магазин...

Причина, из-за которой мастер Линь начал каждый день появляться в магазине видеоигр, заключалась в том, что, с одной стороны, эстакада действительно находилась очень близко отсюда, а с другой стороны, в магазине видеоигр всегда было много людей, так что он мог спокойно общаться и гадать посетителям магазина...

Конечно, мастер Линь не рисовал никаких гексаграмм или чего-то подобного. Его гадание - это обычное словесное объяснение будущего, но обычно он просто играл в игры. Чэнь Мо находил его довольно интересным, поэтому не стал его выгонять.

На самом деле, мастера Линя довольно часто обижали...

Мастер Линь, который не очень часто играл в игры, довольно часто встречался с профессионалами своего дела…

Мастер Линь сказал, заглядывая в магазин: - Айя, я слышал, что Чэнь Мо выпустил новую игру, так что, конечно, в нее нужно поиграть. Интересно, будет ли она похожа на «Dark Souls».

Цзоу Чжо сказал: - Ну, «Dark Souls» уже считается классикой. Может быть, в ней будет использоваться боевая система «Dark Souls»?

Старый Цинь посмотрел на мастера Линя перед Цзоу Чжо: - Эм-м-м, мастер... вы играли в «Dark Souls»?

Мастер Линь не мог не задрожать, словно вспомнил что-то ужасное...

- Кхе-кхе, я больше не буду играть в «Dark Souls», и вам стоит поиграть в более чистую игру.

Цзоу Чжо смутился: - Например?

Мастер Линь сказал с легкой улыбкой: - Вы играли в «Мастер ритма»?

Старый Цинь улыбнулся. - О? Мастер, раз вы об этом спросили, то может сыграем против друг друга?

Мастер Линь: - … .

----

Линь Му только что прибыл в магазин видеоигр и вошел в виртуальную капсулу.

Хотя Линь Му принимал непосредственное участие в разработке «Assassin's Creed Origins», он так и не увидел, как выглядит хотя бы тестовый вариант игры.

Поскольку создание игры протекало довольно быстро и было поделено на разные сферы, у каждого были свои обязанности. Линь Му просматривал исторические материалы в различных областях, обсуждал детали сцен, костюмы и другие аспекты с художниками и дизайнерами. Его работа была довольно напряженной, поэтому у него не было времени следить за другими аспектами игры.

Только когда игра вышла на стадию тестирования, Линь Му, наконец, нашел время поиграть в нее.

Линь Му также с нетерпением ждал выхода финальной версии «Assassin's Creed Origins».

Как игрок, Линь Му успел сыграть во многие виртуальные игры, поэтому у него были некоторые ожидания от игры «Assassin's Creed Origin».

Но он прекрасно понимал, что эта игра находилась как минимум на хорошем уровне.

Пока другие игроки все еще стояли в очереди, Линь Му уже был в виртуальной капсуле

----

В игровой капсуле появился новый значок «Animus».

Это волшебная программа, которая появилась в первом ролике, должна была позволить игрокам путешествовать во времени. Но что касается конкретных настроек этой программы, то Линь Му и понятия не имел.

675
{"b":"818470","o":1}