Более того, даже не считая деньги, эти геймдизайнеры с удовольствием делали виртуальные игры следующего поколения, потому что сейчас не было никакой конкуренции и рынок был свободен!
Геймдизайнеры постоянно стремились делать игры более увлекательными и привлекательными, так не пришел ли их черед блистать?
Появление новой виртуальной капсулы также повлияло на «План Оазиса», который запланировал Чэнь Мо, но, к счастью, запланированное время запуска «Плана Оазиса» - это ноябрь, так что у геймдизайнеров было достаточно времени для выпуска игр. После того, как виртуальные технологии полностью войдут в обиход, «Проект Оазис» заиграет новыми красками.
----
На второй неделе после выхода виртуальной капсулы «Matrix», «Оазис» был обновлен.
Хотя в глазах многих игроков «Оазис» был всего лишь новой бутылкой со старым вином, но после одного бокала такого вина они вдруг обнаружили, что оно действительно вкусное и ароматное!
Теперь «Оазис» стал более реальным, и свобода действий игроков также увеличилась в геометрической прогрессии.
И многие игроки обнаружили, что помимо всего прочего даже Нуан Нуан стала намного умнее.
Многие игроки были ошарашены, так как не ожидали чего-то подобного.
После того как «Оазис» был обновлен, многие игроки сразу же побежали в свой особняк, чтобы поиграть со своими питомцами. В конце концов, они целых две недели не проведывали их...
Были и такие игроки, у которых были смелые идеи по отношению к Нуан Нуан...
Что ж, хоть им и удавалось прикоснуться к ней, но вот последствия были очень серьезными.
Один игрок коснулся бедра Нуан Нуан, но в следующее мгновение прочувствовал на себе особое комбо Нуан Нуан.
Удар поддых плюс удар по голове молотом плюс падение метеорита плюс парочка ударов горящим боевым молотом и вдобавок...
Хм... да, сцена быстро выходила из-под контроля.
Когда комбо подходило к концу, Нуан Нуан возвращалась на свое место и продолжала делать то, на чем остановилась, как ни в чем не бывало.
Только игрок лежал на земле, ощущая во всем своем теле боль.
Глава 988. Тридцать процентов от чистой прибыли!
Чэнь Мо смотрел на виртуальный экран своего браслета. Ему еще предстояло пройти долгий путь для разблокировки промежуточного искусственного интеллекта. Сбор сфер мог занять как минимум полгода.
Из-за этого эту технологию можно было пока что забросить в дальний ящик. Лучше было посмотреть на другую технологию, например на расширение емкости хранилища.
Эта технология увеличит емкость памяти всех смарт-устройств в 10 раз и скорость чтения в 10 раз, за счет 300 сфер.
Значимость этой технологии не такая большая, как, например, промежуточного искусственного интеллекта, но она, без сомнения, всё равно является важной. Что касается емкости хранилища, то никто не будет против увеличения емкости памяти в десять раз, причем вместе с этим и скорость чтения увеличится в десять раз. Панель загрузки, которая обычно висела перед глазами игроков десять секунд будет, будет висеть всего секунду.
Экономическая эффективность этой технологии также была очень высокой, особенно для «Проекта Оазис». Кроме того, эта технология так же сыграет на руку и очкам «Matrix».
Однако текущего количества сфер Чэнь Мо было недостаточно.
После обновления «Оазиса» многие игроки пристрастились к особняку и не хотели играть в другие игры. Многие игроки так же просили добавить больше контента в игру.
Кто-то просил добавить в игру кубинские сигары, кто-то просил представить кухни со всего мира, кто-то просил добавить больше девушек и так далее.
Многие игроки были крайне недовольны «эпическим усилением» Нуан Нуан. Если они пытались сделать что-то непристойное, то сразу же избивались чуть ли не до потери сознания!
Что касается нового контента, то так как виртуальная капсула «Matrix» позволяла людям ощутить нечто новое, Чэнь Мо особо не спешил добавлять в «Оазис» что-то глобальное. Сейчас они должны были быть намного осторожнее и должны были добавить для начала хороший и позитивный контент, чтобы виртуальная реальность нового поколения начала быстрее развиваться.
Тем не менее, планы на добавление в «Оазис» еды и алкоголя были, но это можно было рассматривать только как часть плана развития. Когда придет время, любой желающий сможет купить хоть бутылку Лафита 1982 года за 1000 юаней.
Естественно, бутылочка простого пива будет стоить всего один юань. В конце концов, предметы роскоши - это предметы роскоши. Они всегда будут дорогим, а иначе бутылочка Лафита 1982 года не стоила бы больше десяти тысяч долларов.
Теперь в виртуальном мире можно было ощутить всё то же самое, что и в реальном мире. С точки зрения логики, неужели кто-то действительно пил Лафит 1982 года только ради того, чтобы охмелеть?
В дополнение к сигаретам, алкоголю и еде, можно будет также рассмотреть и другие подобные обычные вещи, например тот же массаж, солнечные ванны... Однако любые предметы, которые запрещены законом, добавлять точно не будут.
В виртуальном мире любой сможет купить себе вполне реальные легальные продукты, разве что цена будет в сто раз меньше.
Вполне возможно, что это также станет важной точкой продаж виртуальной капсулы «Matrix». Игроки стали на шаг ближе к переносу сознания, на шаг ближе к полному переносу сознания из реальности в виртуальный мир.
Что касается того, окажет ли эта капсула влияние на смежные отрасли в реальном мире… результат неоспорим. Многие люди смогут наслаждаться дорогой едой в виртуальном мире и расходы на еду, несомненно, упадут. Однако в краткосрочной перспективе это воздействие будет минимальным и почти незначительным. В конце концов, поставки виртуальных капсул «Matrix» сейчас были невелики, и сейчас их себе могли позволить по сути только богатые люди.
Из-за разницы в чувствительности, кто-то мог чувствовать вкус более четко, а кто-то нет. Из-за этого виртуальная капсула при сканировании тела человека делала соответствующие выводы, чтобы люди со слабыми рецепторами смогли почувствовать всё то же самое, что могли почувствовать и люди с развитыми рецепторами при употреблении той или иной еды.
То же самое касается сигарет, алкоголя и некоторых других чувственных удовольствий. Этот вид контента будет постепенно обогащаться и совершенствоваться.
----
Чэнь Мо обдумывал план на будущее, как вдруг кто-то постучал в его дверь.
- Пожалуйста, войдите.
Линь Сяо толкнул дверь и сказал Чэнь Мо: - Основатели компании «Global Technology» связались с нами и сообщили, что хотят поработать с нами над совместной разработкой нового виртуального проекта следующего поколения.
Чэнь Мо на мгновение замер. - М-м-м, «Global Technology»? Это они выпустили игру «Earth Online»?
Линь Сяо викнул. - Верно, и они надеются выпустить новую «Earth Online» для нашей виртуальной капсулы. Они готовы отдавать нам 30% от своей чистой прибыли плюс сборы нашей платформы.
Чэнь Мо был удивлен. - Мы что, похожи на нищих? И в чем причина этого?
Линь Сяо сказал: - Наша компания на данный момент прибрала к своим руками уже более тридцати процентов независимых геймдизайнеров Китая. Они считают, что популярность «Earth Online» сыграет свою роль и даст нашей капсуле очень хорошую рекламу...
Чэнь Мо откинулся на спинку стула. - Мы захватили только 30% отечественных геймдизайнеров, то есть способствуем развитию нашей отечественной инди-индустрии. Хоть это и благородно, ранее я потерял много денег ради достижения того, что мы имеем на данный момент. Что мы сможем получить, если выпустим их новую игру на нашей платформе? Есть ли у них какие-то особые идеи для новой версии своей игры? Или они относятся к нам как к куску пирога?
- Мы... мы запросим увеличить свою долю? До 50%? - спросил Линь Сяо.
Чэнь Мо махнул рукой. - Нет, передай им, что мы не заинтересованы.
Линь Сяо кивнул. - А что, если они решат увеличивать нашу долю?
Чэнь Мо улыбнулся. - Если они готовы отдавать нам 90% своей чистой прибыли, то мы подумаем об этом.