Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

С окончанием ежегодной церемонии вручения наград «TGN Game Awards» была опубликована и «Игра года».

Как все и думали, игрой года стала игра «The Legend of Zelda: Breath of the Wild» от Чэнь Мо.

Этот результат никого не удивил. Когда игра «The Legend of Zelda: Breath of the Wild» охватила все мировые игровые СМИ и получила почти от всех самые высокие оценки, уже не было никаких сомнений в том, что именно она заберет эту награду.

В списке номинантов на игру года так же была игра «Monster Hunter» и игра «Assassin's Creed».

Что касается титула «Геймдизайнер года», то его присуждали не крупные игровые СМИ, а сердца обычных игроков.

И о чем и говорил тот ответ, Чэнь Мо больше не нуждался в награде в виде «Игра года», так как он уже давно все доказал.

Если эту награду получит не Чэнь Мо, то игроки не будут думать, что игра Чэнь Мо была плохой, а будут думать, что жюри были не от мира сего.

Новость об игре года не вызвала особой сенсации, но следующие две новости мгновенно привлекли внимание огромного числа людей.

Чэнь Мо был добавлен во «Всемирный зал славы видеоигр».

И Чэнь Мо появился на обложке журнала «Time Weekly».

Всемирный зал славы видеоигр создавался для запечатления того, кто внес выдающийся вклад в игровую индустрию и оказал значительное влияние на развитие всей игровой индустрии. Добавление в этот зал можно было рассматривать как величайшие признание.

Включение Чэнь Мо в Всемирный зал славы видеоигр было не таким уж удивительным событием. В конце концов, он на протяжении трех лет забирал самую престижную награду в игровой сфере. Такой результат, безусловно, будет очень трудно повторить.

Возможно, в прошлом и существовали некоторые известные геймдизайнеры, которые могли бы конкурировать с Чэнь Мо, но теперь такого геймдизайнера не существовало.

А учитывая возраст Чэнь Мо, он начал сверкать слишком ярко.

В глазах игроков включение Чэнь Мо в Всемирный зал славы видеоигр рано или поздно произошел бы. Некоторые люди даже думали, что Чэнь Мо должен был быть включен в него еще в прошлом году.

Но появление Чэнь Мо на обложке издания «Time Weekly» шокировало многих людей.

Издание «Time Weekly» каждый раз выбирало "влиятельную фигуру" в качестве своей обложки. Цель этого издания — запечатлеть людей, которые оказали наибольшее влияние на жизнь обычных людей. Поначалу это не считалось чем-то невероятным, и это рассматривалось только с точки зрения "наиболее значительного воздействия на жизнь обычных людей", однако со временем политическое значение этого издания становилось все больше и больше, и вскоре большая часть людей, которые появлялись на обложке, были политиками.

Однако иногда на ней появлялись и люди, что добились выдающихся достижений в других областях, например те же лидеры «IT»-индустрии, ученые, что совершили крупные прорывы, влиятельные звезды, выдающиеся спортсмены и так далее.

После вступления в мирную эпоху многие политические задачи медленно проявлялись на издании «Time Weekly», и из-за важности, которую игровая индустрия приобрела в этом мире, игровое поле также рассматривалось как традиционное поле, такое же, как спорт и так далее.

Что еще сильнее встревожило всех, так это то, что издание «Time Weekly» прокомментировало Чэнь Мо.

На обложке журнала «Time Weekly» Чэнь Мо слегка наклонил голову, его глубокие глаза смотрели в переднюю левую часть камеры, а в уголках губ играла едва заметная улыбка. Эта фотография возникла из-за одного очень плачевного для игроков события и была прозвана «Улыбкой Молчуна».

Небольшая часть его щек была скрыта в тени, из-за чего он казался немного таинственным

В верхней части обложки ярко-красным было написано «Time», а затем шла приписка «PersonoftheYear». В правой части обложки был короткий комментарий на английском.

«Silent

Chen

-

the man

who changed

the game»

Если дословно перевести это на китайский язык, то это означало «человек, который изменил игру», но у этой фразы было и другое значение - «человек, который имезнил правила игры».

Поскольку слово «игра» означало не только «видеоигры», его также можно было рассматривать как «игры» в широком смысле. Это предложение подразумевало, что Чэнь Мо изменил не только игровую индустрию, но и все аспекты мира, включая образ жизни обычных людей.

Это было очень высокой похвалой - получить такой комментарий на обложке журнала «Time Weekly».

В более подробной причине своего выбора издание «Time Weekly» писало: «В истории, известной человечеству, игры никогда не были так глубоко в жизни каждого человека, как сегодня. Мобильные телефоны, персональные компьютеры, виртуальные капсулы, умные очки... Умные устройства постоянно меняли образ жизни людей, а игры становились все более распространенными и они все больше становятся неотъемлемой частью повседневной жизни и развлечений обычных людей.

Многие игры стали вторым виртуальным миром для каждого человека, что не зависит от реальности, и это делает наш мир более разнообразным.

До сих пор игровая индустрия была в застое. Только сливки общества геймдизайнеров могли удовлетворить растущие требования игроков. Идеальный виртуальный мир переносил людей в мир грез, который не мог быть затронут никаким воображением. И эта пузырчатая иллюзия, и осязаемая реальность исходила от гениального ума и неиссякаемого вдохновения.

В ознаменование великого достижения, которого достигла игровая индустрия до сих пор, издание «Time Weekly» наградило Молчуна Чэня премией «Персона года».

Он, как и говорит его имя, большую часть времени молчит, словно погружен в океан своих мыслей; он настолько сосредоточен, что никто не может угадать смысл его молчания и улыбки. Он всегда будет принимать неожиданные решения и действовать нестандартно.

Игровая индустрия всего мира признала, что он - величайший геймдизайнер нашей эпохи, он гениальный персонаж, всегда создающий приземленные игры.

И, в отличие от других геймдизайнеров, Молчун сам по себе является представителем сливок общества геймеров. В битве с искусственным интеллектом он привлек внимание всего мира и считается богом многими игроками.

Он и эта эпоха достойны друг друга. Мы переживаем серьезную трансформацию, точно так же, как ранее пережили промышленную революцию и информационную революцию, но на этот раз трансформация осуществляется более незаметным влиянием и более приятным способом.

Игры меняют наш мир».

Глава 966. Поставленные в начале цели были выполнены...

Геймдизайнер появился на обложке издания «Time Weekly», что вызвало бурю негодования во всем мире.

Даже в этом мире, где высоко ценилась игровая индустрия, это можно было считать очень шокирующей новостью.

Потому что конкуренты Чэнь Мо - это крупные лидеры огромных корпораций, бизнес-гиганты, ученые, внесшие значительный вклад в развитие науки и техники, международные суперзвезды и даже некоторые особые группы.

То, что он обошел их и появился на обложке этого издания показало, что влияние игр в этом мире все еще непрерывно росло.

И Чэнь Мо просто оказался на пороге бури.

Более того, Чэнь Мо — китаец.

В этом мире последним китайцем, что появился на обложке издания «Time Weekly», был великий лидер, оказавший глубокое влияние на устройство мира несколько десятилетий назад.

Вполне возможно, что включение Чэнь Мо в Всемирный зал славы видеоигр и появление на обложке журнала «Time Weekly» довели его репутацию до пика не только в области игр.

----

- Президент Чэнь, это уже седьмой звонок из СМИ за сегодняшний день с приглашением на интервью, - беспомощно сказал Линь Сяо.

Чэнь Мо ответил, не подняв головы. - Отклони, скажи нет времени. Я соглашусь, только если Цяо Хуа позвонит мне лично.

- Понял, - сказал Линь Сяо, смирился и отступил.

Чэнь Мо беспомощно откинулся на спинку стула. Как человек, который не очень-то любил общаться, нынешняя ситуация была просто слишком неудобной. Даже если он откажет всем, кому мог отказать, комитет по надзору за играми определенно будет думать иначе.

779
{"b":"818470","o":1}