Каждый раз, когда вспыхивала война сект, их ученики начинали умирать пачками, и как только одна секта начинала подавать признаки поражения, к этой битве подключались и другие силы.
Осталось всего 43 ученика из различных сект. Цзоу Чжо и Старый Цинь, естественно, все еще были живы.
Однако персонажи, что дожили до этого момента, не были слабыми, это было очевидно.
Вскоре Цзоу Чжо и Старый Цинь вернулись в секту Удан и передали мастеру секты цветок. В награду они получили превосходную технику передвижения Удана и множество хороших пилюль.
Цзоу Чжо улыбнулся. - Старина Цинь, как ты думаешь, мы победим?
Старый Цинь кивнул. - Мы станет лидерами альянса круга боевых искусств!
- Скоро состоится турнир, - сказал Цзоу Чжо.
Согласно замыслу игры, скоро состоится турнир круга боевых искусств, где в итоге будет выбран новый лидер круга боевых искусств. Естественно, на этот турнир придут все персонажи, причем было очевидно, что все они будут очень сильными...
----
После выполнения нескольких основных заданий на Цветочной горе состоялся турнир боевых искусств. Мастера сект Шаолиня, Удана, секты нищих и других сект выступили по очереди. Следующий шаг - выбор нового лидера круга боевых искусств.
Цзоу Чжо и Старый Цинь стояли среди толпы, как и другие ученики различных сект, и осматривали присутствующие тут силы.
Секта Эмэй находилась относительно близко к секте Небесного Дракона, и из-за этого она первая приняла на себя основной удар. После нескольких последовательных сражений сила секты Эмэй сильно пострадала, из-за чего от этой секты будет выступать только один человек; у секты Тан осталось четыре человека. Цзоу Чжо понимал, что человек по имени Тан Сяо был его главным соперником, потому что его имя часто мелькало в сводке последних событий. Кроме того, тут была и секта нищих, Сяояо, Хуашань, восемь триаграмм, горная вилла Занцзянь и так далее. От каждой из сект выступало по одному-два выдающихся человека.
Скоро ученики различных сект начнут биться друг с другом по порядку. Использование никаких вспомогательных вещей, ядов и других вещей не допускалось. Каждый бой имел тридцати секундное ограничение по времени. После этого тот, у кого осталось больше всего здоровья, победит.
За победу давали определенное количество очков. Очки выдавали основываясь на известности того или иного персонажа, и при достижении определенного числа очков персонаж получал право бросить вызов главному препятствию на пути к титулу лидера круга боевых искусств.
Это препятствие было одним из трех мастеров трех главных великих сект - Шаолиньской, Уданской и секты нищих. Если персонаж победит кого-то из них, он сможет стать лидером круга боевых искусств. Если ни один из претендентов не сможет победить одного из них, неписи автоматически выберут мастера Шаолиня в качестве лидера круга боевых искусств.
Старый Цинь был на втором месте в списке самых известных учеников, а Цзоу Чжо четвертым. Первым был Жэнь Цзяньфэй из горной виллы Занцзянь. Согласно записям, однажды он победил дюжину учеников одной из сект в Лешане одним ударом.
- Вперед, лысый осел, - сказал Цзоу Чжо. - Когда мы встретимся, я не стану проявлять к тебе милосердия.
Старый Цинь улыбнулся. - Почему бы тебе снова не назвать меня лысым ослом, как ты думаешь, я ударю тебя своей лысой головой или нет?
Бои шли очень быстро, потому что использование сторонних вещей не допускалось, из-за чего все могли драться только с помощью своей статистики и боевых искусств. Сила Старого Циня была велика, так как он получил священное писание Шаолиня, ладонь Будды и развил стиль пьяной палки… в итоге он смог победить Цзоу Чжо.
Хотя репутация Жэнь Цзяньфэй была велика, его сила не была такой же хорошей, как была его репутация. Хотя его меч и искусство владения мечом были хороши, его внутренняя сила явно уступала силе Старого Циня. Старый Цинь просто избил его своей палкой...
Цзоу Чжо пробормотал: - Я хочу доложить твоему лысому мастеру, что ты нарушил правила своего аббатства! Разве может монах выпивать?
Старый Цинь закатил глаза. - … будет лучше, если ты промолчишь!
После этого Старый Цинь бросил вызов мастеру секты нищих. Сила Старого Циня и мастера секты нищих были примерно равны, но Старый Цинь с самого начала установил небольшое преимущество в здоровье и старался поддерживать его, из-за чего в итоге смог стать лидером круга боевых искусств.
- Хороший бой, ты достоин этого титула!
- Ха-ха-ха, даже мой старый друг не противник тебе, это о многом говорит!
В конце концов он был признан достойным лидером круга боевых искусств, но так как за этим событием следило огромное количество неписей и возможно игроков, это заставило Старого Циня успокоить свои эмоции.
После этого персонаж Старого Циня сам вышел в центр площади и сказал: - Мы убьем лидера злых сект, нападем и уничтожим три злые фракции и сделаем этот мир процветающим и мирным!
----
Старый Цинь и Цзоу Чжо вышли из виртуальных капсул с легким волнением на лицах.
Старый Цинь сказал: - Ух, в первом же матче стал лидером круга боевых искусств и привел порядочные секты к победе, я просто гений.
Цзоу Чжо сказал: - Хм, ничего бы подобного не произошло без моей поддержки! Смог бы ты стать лидером круга боевых искусств без меня?
Старый Цинь улыбнулся, вспоминая последнюю битву. - Финальная битва была действительно захватывающей, и у нас была та подлая крыса в тылу, хорошо, что у меня была та пилюля
Цзоу Чжо кивнул. - Это был довольно сложный бой даже с учетом того, что три злые фракции все равно тайно боролись друг с другом. Если бы эти три фракции не пытались уничтожить друг друга, то я даже не знаю, смогли ли мы в итоге победить.
Старый Цинь сказал: - Прошло целых два часа? Воу, они пролетели в мгновение ока, но я хочу еще! Я хочу еще раз получить те боевые искусства...
- Тогда сыграем еще раз? - спросил Цзоу Чжо.
- Еще разок!
Два человека снова вошли в виртуальную капсулу.
----
Большое количество игроков, которые сейчас играли в игру «Dreaming Rivers and Lakes», были фанатами Уся.
Разница между этой игрой и любой другой игрой Уся заключалась в том, что она была о многопользовательском противостоянии. Каждый выбор игрока оказывал большое влияние на направление развития всего мира, и конечный результат был результатом выбора многих игроков и других неписей.
Игра «Dreaming Rivers and Lakes» и обычные ММОРПГ-игры имели явную разницу. В ММО-играх обычно участвовало большое количество игроков, и игроки в таких играх были только мелкими рыбешками. Высокопоставленные роли в таких играх всегда занимали неписи, и хоть игроки могли повлиять на весь игровой мир, они часто были ограничены определенными рамками.
В игре «Dreaming Rivers and Lakes» игроки обладали большой свободой и могли действовать по своему желанию и даже могли стать лидером альянса круга боевых искусств. После того, как они станут лидером, они в конечном итоге получали власть над большой армией и должны были повести ее против злых сект, если они конечно к этому моменту все еще существовали. Такого в традиционной ММОРПГ-игре в жанре Уся вряд ли можно было увидеть.
Более того, эта игра предоставляла разный выбор для разных игроков. Направление сценария каждого матча было совершенно другим, что означало большую реиграбельность.
Эта игра была даже более дружелюбна к новичкам, чем игра «PUBG».
Поскольку в игре «Dreaming Rivers and Lakes» на данный момент было чуть больше ста играбельных персонажей из двенадцати различных сект, в начале игроки обычно боролись преимущественно против неписей, и они могли без каких-либо проблем найти разного рода полезные вещи.
Благодаря хорошему механизму подбора игроки с одинаковыми уровнями будут сгруппированы вместе, из-за чего даже обычный игрок сможет стать лидером круга боевых искусств. Для этого игроку придется сделать парочку правильных выборов плюс немного удачи.