Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

Нето закинул копье на плече.

— Кстати, ты как насчет того, чтобы дальше вместе двигаться?

— Спасибо, но я здесь как раз ради того, чтобы развеяться и побыть одному.

— Драться будем?

— Как хотите.

Гриша отрицательно помотал головой.

— Ты нас выручил, будет не круто, тем более, если сам ты не хочешь.

Игроки ушли, а я двинулся в другую сторону. Как тесен мир. Я уже и забыл о Грибальди. И вот он тут. Надо быть поаккуратнее, с этого станется напасть, когда я этого совсем уж не буду ожидать.

Я заметил неподалеку каменные руины и двинулся поглядеть, что там можно найти.

Первый же шаг внутрь чуть не стоил мне жизни. Плита под ногой слегка просела, а в следующий момент из стены в меня вылетел огненный шар. Но увернуться удалось, поэтому я продолжил путь, ступая куда осторожнее и внимательнее.

Пройдя через кучу ловушек, я увидел девушку, стоящую ко мне спиной и разглядывающую дверь.

— Да что ж такое-то? Как тебя открыть?

Момент для атаки лучше некуда, но я решил, что мы сможем разойтись миром.

— Привет, помощь нужна?

Девушка резко развернулась и швырнула в меня ледяной шип из своего жезла.

— Мое сокровище!

Я уклонился, но атаковать не стал.

— Давай поделим, я помогу открыть, а награду пополам.

— Ага, щас! Мое!

На этот раз в меня полетел огненный вихрь. Дожидаться следующей атаки я не стал. Рывок, пронзающая атака копьем, навык сокрушающего кулака и моя противница лишилась всего здоровья.

Я подобрал шарик с её тела и собрал экипировку.

— Джентльмен хренов, ага.

Я хмыкнул и принялся рассматривать дверь. Пришлось повозиться, но в итоге я смог разгадать головоломку, которая по сути являла собой судоку, но из вращающихся кубиков, на одной из граней которых была засечка, а остальные стороны гладкие. Часть не вращалась совсем, у части был выступ сверху. Я даже нарисовал схему в пыли, чтобы лучше понимать нумерацию. Но в итоге всё вышло.

Дверь открылась, а меня встретил сундук. Из него мне выпал легендарный щит. Роскошно.

«Зеркальный щит

Редкость: Легендарный

Тип: Тяжелая

Ур: 135, Масштабируемый

Броня: +95

Прочность: 6000\6000

Бонус: +5 к силе и живучести за уровень

Дает навык: „Идеальное парирование“

Вес: 1300 гр»

«Навык „Идеальное парирование“

Отражает направленный на персонажа навык обратно в атакующего, если был успешно выполнен своевременный блок.»

Охохо. Попадать в столь разнящиеся тайминги разных атак, конечно, тяжело, чтобы всегда идеально блокировать. Но даже, если я смогу часть атак отправить обратно в противников, это уже хорошее преимущество.

Я выбрался из сокровищницы и отправился дальше. Чем дальше я продвигался, тем сильнее становился, отбирая россыпи навыков и экипировку у менее удачливых оппонентов.

В конце концов остров погрузился в воду так, что осталась лишь громадная усеченная пирамида.

Здесь всё и решится.

На вершине стояли я, чудом забравшийся так далеко Грибальди, Нето, а также еще трое игроков, которые были мне не знакомы. Чародейка Лесси, друид Гаррош и стрелок Морис. Классы, конечно, я определял больше по вооружению и экипировке. Как таковых их здесь не было.

Все выжившие были за тысячный уровень, сияли как радуга россыпью мифических и легендарных элементов экипировки и в целом были готовы к бою на все сто. Из тысячи остались шестеро. А должен будет остаться только один.

— Привет, Странник.

Первым разорвал тишину Нето.

— Рад видеть, что ты тоже продержался.

— Взаимно.

— А я вот вас обоих видеть не рад, — заявил Грибальди, вертя кинжал на пальце, — Ну да ладно. Тут вы и закончите.

— Я смотрю, вы тут все успели перезнакомиться? — заявил стрелок.

Я пожал плечами, стараясь не выпускать никого из виду.

— Итак, нас осталось шестеро, — подключилась чародейка, — мы могли бы сейчас начать просто все против всех драться. Но это как-то скучно и примитивно. Как насчет сражений один на один?

Учитывая, что магу без прикрытия и на таком узком пространстве будет тяжко, если начнется свалка, то она явно думала в первую очередь о своих шансах. Но на самом деле предложение было разумное. Потому что так будет куда интереснее. Поэтому все согласились.

— Как делиться будем?

— Как обычно, в чате рандомизировнное число выкидываем от 1 до 100. Ближний к сотне получает самого дальнего от сотни и так далее.

По итогам жеребьевки выпало так, что мне доведется сражаться со стрелком. Чародейке с Нето, а Грибальди с друидом.

Первыми дрались Грибальди и друид. Остальные встали на краю платформы и просто наблюдали. Поначалу Гаррош доминировал. Он стремительно обрушился на Грибальди, заваливая его сериями мощных атак своим посохом, попутно сопровождая это атаками духов зверей и целой вереницей других навыков. Я видел и ледяной взрыв элементалиста и сокрушение воина и еще кучу всего, что без истинного зрения было определить проблематично. Грибальди вяло уклонялся, то и дело пропускал урон, попутно атакуя довольно прямолинейными атаками, которые друид легко блокировал. Выглядело всё так, будто он решил забить на сражение. Но когда его здоровье упало до критически низкого значения — всё изменилось. По его лицу расплылась кровожадная ухмылка, он ускорился раза в два и принялся порхать вокруг Гарроша. Раз за разом он вгонял кинжалы в своего противника, тут же уходя от контратаки. Однако у друида тоже был свой козырь. Когда разбойник истерзал его здоровье до низкого уровня, вокруг персонажа возникло зеленое свечение, а здоровье стало регенерировать с огромной скоростью.

Но Грибальди не моргнул и глазом. Он вонзил один из кинжалов себе в ладонь, а после извлек из нее клинок сотканный из энергии, рассекая друида этим алым мечом надвое. Тот рухнул как подкошенный, разом лишившись всего здоровья. Ганкер медленно повернулся ко мне и провел большим пальцем по горлу, намекая, кто будет следующим.

Как бы пренебрежительно я не относился к Грибальди, сейчас он провел крутой бой. Пусть во многом это зависело от того, какие навыки ему достались. Но здесь у всех целый веер самых разнообразных навыков, однако до финала он дошел. А значит, недооценивать его не стоит. Гаррош явно был уверен в своей живучести. Но его переиграли. Я уверен, что конкретно этот навык как-то завязан на общем количестве потерянного в бою здоровья. Если бы Грибальди мог, он бы уничтожил оппонента сразу. Но что еще хуже, теперь у него регенерация друида, поэтому победить его будет еще сложнее.

Мне как никогда недоставало истинного зрения. Было жутко интересно, что же за навыки это были. Но придется драться вслепую, наравне со всеми. Хорошо хоть есть возможность поглядеть на другие дуэли. Ну точнее на эту-то я поглядел, а следующая моя.

Морис со здоровенным ружьем на плече вышел в центр нашей импровизированной арены.

— Я Морис, охотник. Весьма наслышан о тебе, Странник. Так что для меня будет особым удовольствием сделать тебя своей добычей.

— Да что ж тут все меня так ненавидят-то?

Тот покачал головой.

— Напротив. Я тебя уважаю, как сильного противника. Ничего личного.

— Ну ладно. Приятно знать.

Я кивнул и приготовил щит и копье. Еще одной вещи которой мне сильно не хватало — возможности жонглировать оружием. Я, конечно, прихватил немного трофейных единиц, но это всё равно было не то. Нет этой текучести и плавности, которую давал мой навык призыва.

Морис же решил не мелочиться и зарядил в меня особым выстрелом с дымовой шашкой. Мне удалось уклониться, но целью я и не был. Главное, было лишить меня видимости.

— Раз, два, три, четыре, пять, буду я стрелять.

Я уж было готов был сделать рывок в сторону голоса, однако в меня прилетел заряд дроби с другой стороны. Да что ж такое-то, почему им всем так везет с синергией навыков?

Я использовал рывок, чтобы взмыть в воздух над облаком. Вокруг него стояло целых пять Морисов. Ну замечательно! Мне будто одного мало было.

1360
{"b":"949004","o":1}