Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

— Однако мы великодушны, а потому готовы замять эту ситуацию и предоставить вам своё покровительство за скромных 4 золотых монеты. Да, Дрейк?

— Так точно, господин Грибальди. Это очень милосердно с вашей стороны — принять их покаяние за столь низкую цену.

Парни стояли неподалеку молча, видимо решив, что теперь моя очередь разбираться с ситуацией.

И вот что делать? Платить нельзя однозначно. Как верно подметил Сокрушитель, если раз прогнешься, то потом уже не слезут до 10 уровня. Если просто послать — то можно словить нападение в самый неподходящий момент во время фарма. Тем более мы даже не знаем двое их или у них еще есть сообщники. Оба варианта отвратительные и оба неприемлемы.

— У меня есть идея получше, господин Грибальди.

Я решил подыграть формой обращения, дабы не отвлекать внимание оппонентов от сути моих слов.

— Я считаю, что подручные уважаемых людей, которые делают за них грязную работу, не стоят и выеденного яйца. Единственная опасность от таких подручных — удар в спину во время боя с монстрами.

Дрейк угрожающе насупился, но в глазах Грибальди я заметил любопытство.

— Поэтому я готов выйти на дуэль против любого из ваших подручных. Дрейка или любого другого. Я, конечно же, полагаю, что у такого уважаемого человека их значительно больше одного. Сражение проведем на арене, на равных уровнях, но с любой экипировкой и усилениями доступными сторонам.

— И зачем же мне тратить время моих подручных на подобные глупости?

Не подавать виду, не подавать виду. Крючок уже заглочен, осталось вытянуть рыбку.

— Я готов поставить на кон те самых четыре золотых монеты, которые вы желаете получить, и добавить еще четыре сверху.

Я заметил как заблестела жадность в глазах тощего. Он явно не рассчитывал так легко по его мнению сорвать куш. Даже те четыре были явно завышенной суммой дабы поставить нас в зависимое положение и вынудить отдавать всё что добудем.

— И что же нам помешает просто взять их сейчас без лишних хлопот?

— Не держите меня за дурака, мистер Грибальди. Если вы нападете первыми, то стража быстро прекратит этот фарс, да так что вы останетесь в минусе. Поэтому нам ничего не помешает отнести деньги в недосягаемый для вас сундук в таверне. А сливать репутацию с городом ради добытой нами с мобов мелочи вашим подручным явно будет не практично. Не так ли??

— Ну хорошо. Тогда давай ставку, если победишь получишь обратно.

— И вы снова пытаетесь обвести меня вокруг пальца.

Я воздел этот самый палец в небо. Пока я бежал и искал выход из ситуции, успел почитать о методе ведения дел в Новой Жизни.

— Вызываю божественного судью.

Рядом с нами из воздуха появился мужичок в деловом костюме. Я себе это, конечно, представлял не так, но какая разница.

— Огласите договор.

— Странник с одной стороны и Грибальди с другой заключают пари на сумму в 8 золотых.

Содержание пари: дуэль Странника с представителем Грибальди или им лично до 10 уровня, 1 на 1 на арене с уравниванием уровней, любой экипировкой и баффами. Сторона победитель получает ставку проигравшей стороны. Также стороны обязуются не нападать друг на друга и членов группы сторон, а также групп под их руководством с момента заключения пари до достижения 10 уровня. Дата сражения: через два дня от текущего момента.

— Ах ты ж мелкий хитрый…

— Сторона Грибальди согласна с условиями пари?

Тощий явственно замялся, но потом уверенность вернулась к нему и он подтвердил. Система сканирует мозг, а потому всегда сможет понять, что это ганкеры на службе Грибальди.

— Сторона Грибальди согласна.

— Пари зарегистрировано. Указанная сумма золота будет удалена из ваших инвентарей, сундуков, банковских ячеек или иных хранилищ автоматически.

— Увидимся через 2 дня, парниша. Ты же не думаешь что у тебя есть шанс?

Ганкеры отправились восвояси, а я устало выдохнул.

Только сейчас меня отпустило то чувство собранности, которое я ощущал с момента выхода из созерцания, и меня начало немного потряхивать от нахлынувшего адреналина. Теперь я пытался понять, откуда вообще во мне взялось столько внутренней силы.

— Ты просто безумец, чел! Абсолютно сумасшедший! Как тебе это в голову-то пришло?! — Сокрушитель восторженно вопил и тряс меня за плечи.

— Спасибо… это я виноват, надо было меньше перебирать и покупать что попроще, а я хотел чтобы хоть и временное, но в одной палитре…

Рубенштейн робко переминался с ноги на ногу. Ему явно было стыдно за произошедшее.

— Да ладно, не парься. Как говорили геймеры древности «фешн важнее статов». Кто мы такие чтобы с ними спорить?

Парень улыбнулся, а Аластар положил мне руку на плечо. Он как всегда был самым рациональным и потому задал вполне актуальный вопрос.

— А ты уверен, что справишься?

— Честно? Нет.

— Тогда зачем? Могли бы отделаться меньшей суммой.

— Потому что я в кои то веки согласен с Сокрушителем, если заплатишь раз, эти упыри будут ездить на тебе до самого выхода из Корниффа. А так это был единственный способ покончить с вопросом одним ударом.

— Ох. Ну уже всё равно ничего не поделать.

— Какие планы, о великий борец с рэкетом?

Я не стал обращать внимание на очередную подколку Сокрушителя и ответил как есть.

— Смотрим в сети какие сейчас доступны локации и подземелья подходящие нам по уровню. Меряемся по моему, я буду танковать и паровозить вас.

Парни кивнули и их глаза стали выражать некую безмятежность, явный признак что никого нет дома и игрок копается в интерфейсе.

Тем же занялся и я. Побродив по городу, я понял, что искать квесты смысла нет. Доска объявлений тоже пуста, ночь на дворе как никак. Да и сомневаюсь что там будет что-то стоящее. А значит остается банальный гринд.

Составленная игроками карта фарма выглядела примерно так.

Побережье с Корниффом и Ковчегом в центре.

Слева фермы и поля. Низкоуровневая зона с мобами 1–3 уровней и квестами на их изничтожение, перемежающимися заданиями на прополку сорняков.

В центре — Темнолесье. Банальное название, но меткое. Огромный лес с даже не вековыми, а тысячелетними деревьями, кроны которых создают почти непроглядный мрак. Мобы там от 10 до 20 уровня. Для самых матерых игроков, которые собираются выжать максимум из оставшегося времени в Корниффе. В конце концов, прежде чем игрока попросят покинуть город после достижения 10 уровня у него есть еще неделя закончить все свои дела. Ну как попросят. Активируется дебафф отнимающий здоровье в процентах. А после смерти персонаж возродится прямо в регистрационном центре. Во избежание этого, естественно, все входят в личный портал ведущий в столицу даже немного заранее.

Правее от леса — Горы Смерти. Претенциозно, но снова в точку. Их даже неписи так зовут. Монстры там 30–40 уровней. Как так вышло никто не знает. Поговаривают, что игрокам в свое время было лень шататься по горам, а потому бесхозные монстры достигли абсолютного пика развития стартовой зоны. Туда не ходит вообще никто, потому что за неделю докачаться до уровней нужных чтобы там выжить почти нереально, а после уже нельзя. Благо хоть сами монстры ареала обитания не покидают.

Чуть правее и до самого побережья тянутся руины древнего города неизвестного наименования. Все зовут это место Руинск. Там обретается всякая нежить уровней от 5 до 10 в среднем. Сама нежить за счет своей медлительности является излюбленной целью для фарма. В локации есть несколько постоянных подземелий, а также регулярно появляются и тут же зачищаются временные.

Ни подробностей, ни тактик, ничего. Но этого уже достаточно. Дальше разберемся на месте.

— Если я правильно понял, то все фармятся сначала на фермах, а потом в Руинске, заканчивая всё это дело Темнолесьем.

— Ну да, но у нас вроде как есть паровоз, а значит можно сразу в Руинск? — произнес Сокрушитель, потирая ладони.

— Мне очень не нравится то, что противники там ОТ пятого уровня. Напоремся на пачку десятых и поляжем все, без шансов. Но кто не рискует, тот ничего и не добивается. Да и терять нам особо нечего. Так что я готов попробовать, — Аластар как всегда уже в голове всё проанализировал и поделился результатом.

1286
{"b":"949004","o":1}