Получено достижение: «Ответственный исполнитель!»
Все теперь знают, что вы всегда доводите дело до конца, и знают, что именно вам можно доверить выполнение заданий.
Вероятность того, что вам предложат квест класса выше «обычный», увеличена в два раза!
Внимание!
Вы выполнили квест класса «эпический». Получена особая награда: на сутки снимается ограничение на количество получаемых уровней (два уровня в день)!
Получено 9 новых уровней!
Ваш текущий уровень: 66.
Сила +1!
Выберите навык, который хотите изучить: Полёт или Повелитель Огня.
Магическая характеристика: +1!
Выберите навык, который хотите изучить: Мастер Усиления или Логистика.
Ловкость +1!
Выберите навык, который хотите изучить: Мастер Повелевания Животными или Ритуалист.
Магическая характеристика: +1!
Выберите навык, который хотите изучить: Вихрь Маны или Конклав Магов.
Выносливость +1!
Выберите навык, который хотите изучить: Небесное Войско или Повелитель Бурь.
Магическая характеристика: +1!
Выберите навык, который хотите изучить: Нахождение Пути или Удача.
Ловкость +1!
Выберите навык, который хотите изучить: Предводитель Гаргулий или Вихрь Маны.
Магическая характеристика: +1!
Выберите навык, который хотите изучить: Тренировка Силы Магии или Магическая Стойкость.
Магическая характеристика: +1!
Выберите навык, который хотите изучить: Тренировка Ментальной Выносливости или Философское Мышление.
Я просто ничего не видел из за заполнивших всё собой полупрозрачных надписей. Но мне даже не приходило в голову жаловаться.
А руки сжимали заветный артефакт.
Часть посоха Лорда Дета: стоимость всех ваших заклинаний снижена в два раза!
С чувством благоговения я взял эту последнюю часть и надел на металлический штырь-основу. По шву, где две внешние «половинки» соединились между собой, мелькнула слабая вспышка, и он исчез. Жезл сплавился в единое, неделимое целое, будто всегда таким и был.
Посох Лорда Дета.
Аретфакт класса «эпический масштабируемый».
Усиление эффекта заклинаний в 2 раза.
Увеличение радиуса действия заклинаний в 2 раза.
Уменьшение стоимости заклинаний в 2 раза.
Уменьшение времени отката в 2 раза.
Увеличение Устойчивости к Магии в 2 раза.
Увеличение скорости восстановления маны в 2 раза.
Увеличение области действия площадных заклинаний Чёрной магии, Магии Хаоса и Магии Смерти в 2 раза.
Увеличение длительности растянутых во времени заклинаний Чёрной магии, Магии Хаоса и Магии Смерти в 2 раза.
Колдовское зрение: теперь вы видите заклинания и можете познать суть магии.
Привязка к владельцу: только владелец может использовать артефакт; после гибели, артефакт перемещается вместе с владельцем на точку возрождения.
Я стоял с глупой улыбкой на лице и не мог поверить в своё счастье. Мол — и это всё мне⁈ Даже если опустить эти приписки про «Чёрную магию, Магию Хаоса и Магию Смерти», которые я не знал и изучить не мог из-за антагонистичности книг Смерти и Жизни, Хаоса и Материи, Белой и Чёрной, мне оставалось довольно прилично.
Перечитывал скупые строчки описания жезла раз за разом, пытаясь найти подвох… Но его, если не считать сделанного мною косяка с выбором книг магии при создании персонажа, не было.
Даже глухие удары, с которыми Птица дубасил гигантского пернатого змея о стену ступенчатой пирамиды, не способны были отвлечь меня от любования «моей прелестью». Хотя, когда дракон издал победный рёв, я всё-таки отвлёкся и бросил на своего подопечного беглый взгляд.
«Спасибо, хозяин! Я так давно мечтал сделать это! И… Мне дали четыре уровня сразу, сняли ограничение на количество уровней! Представляешь?»
— Представляю… — моя довольная улыбка стала ещё шире. Это получалось, что нам с Птицей выдали карт-бланш на бесконечную прокачку… Только в течение суток, но даже это — очень ценный подарок.
Зачесались руки прямо сразу же, не откладывая, активировать свиток с заклинанием Городского Портала. Оказаться дома, в Грифоньем Гнезде, вокруг которого уже второй день как мелькают самые шустрые из вражеских разведчиков, а основные силы должны подойти вот-вот… И устроить им кузькину матерь, набив столько уровней, сколько только возможно!
Соблазн был огромен, очень не хотелось внимать голосу разума — но пришлось. Потому что голос мне говорил: ты ещё не сделал всего. И если уйдёшь Городским Порталом только вдвоём с Птицей — вернее, вчетвером, ещё с минотавром и Сиреном — остальная твоя армия, которую ты столько времени готовил, в том числе и корабли драконидов останутся здесь, не смогут участвовать в войне. На пару с драконом воевать можно, да, тем более сейчас — когда дракон силён, а ты — вообще чертовски силён. Но поспеть везде вы не сумеете… Вас тупо возьмут измором.
Поэтому, скрепя сердце, я скомандовал:
— Срочно вылетаем. Нам очень надо кое-куда. Успеем быстрее, чем за сутки — набьём ещё уровней! Так что давай, Птица. Выжми всё, родной. Очень постарайся!
«Ты тоже постарайся!»
— Само собой! — не откладывая, я наложил на дракона Попутный Ветер, а затем Ускорение из Магии Жизни.
Уже сидя на его спине, когда мы взлетели не хуже реактивного истребителя, посмотрел на поверженного пернатого змея. Гигантская тварь, длиннее моего дракона раза в три. Точно достойно четырёх уровней для антрацитового дракона сразу. Когда впервые увидел её, даже засомневался, что Птица сможет победить…
Но он справился. Молодец. И я молодец, что знаю классику зарубежной фантастики и разобрался, откуда растут ноги у квеста и чем вдохновлялись разработчики. А если знаешь, что тебя ждёт — всё остальное уже только дело техники. И уставший от своего бессмысленного занятия минотавр-меломан, и пернатый змей, которого я при помощи иллюзии выманил наружу — дракону на растерзание.
Когда всё осталось позади, стало казаться, что сделать это было проще простого… Хотя, на самом деле, осечка могла произойти в любой момент, и просто чудо, что всё прошло без накладок, все остались живы, и эпический артефакт класса чернокнижников оказался в моих руках…
Мы ещё не успели набрать высоту, а я занялся ещё одним важным делом — раскидал все полученные характеристики. Получилось внушительно.
Аламар
Уровень Героя: 66
Раса: Оборотень, Пол: Мужской, Класс: Чернокнижник, Классовое умение: Расщепление
Сила: 46 (+10),
Выносливость: 45,
Ловкость: 36 (+5),
Сила магии: 143(+22),
Устойчивость к откату: 83 (+20),
Ментальная выносливость: 69(+40).
Умения:
— Магические: Восполнение Маны IV, Мастер Магии Иллюзий I, Мастер Повелевания Телом I, Мастер Магии Земли II, Мастер Магии Воды I, Мастер Магии Воздуха I, Мастер Магии Огня IV, Повелитель Огня II+I, Вихрь Маны III, Мастер Защиты I, Мастер ОбодренияI, Орлиный Взор I,Мастер Внушения I, Конклав Магов I,Мастер Чтения МыслейI, Повелитель Молний I+I,Мастер Усиления I, Мастер Повелевания Животными I, Мастер Управления +I, Магический Щит I, Мастер Восстановления I, Мастер Управления I, Мастер Повелеваиня Растениями I, Ритуалист II, Создание Заклинаний I;