— Легенда принята. Ожидайте…
— Внимание! Вы принимаете все изменения? Это последняя возможность изменить существующие настройки.
— А есть выбор? — Удивленно поднял я бровь, глядя как все работает без моего участия. Вот и кнопочка «Принять» провалилась и посерела.
— Внимание! Для начала игры выберите аккаунт и оплатите… Ошибка! Создано исключение!
— Принято. Добро пожаловать в Железную Стратегию, Павший Хеймс!
Вхождение в игру было на удивление быстрым и до безобразия отвратительным. Сначала меня с силой приложило о твердое кресло, затем все тело начало стремительно коченеть от холода, а формирование корабля издевательски запаздывало и вытягивало время моей неожиданной агонии. Первые осмысленные движения конечностями наступили очень не сразу, да и были они скорее судорогами, чем реальными и осмысленными сокращениями мышц. Знатно меня подморозили, хотя мотивы понятны — антураж, чтоб его черти имели… Едва в себя, пришел, осмотрел тело, с которого плавно стекал стремительно тающий лед. На мне был неизвестный скафандр, неприятного коричневого оттенка, хотя даже не оттенка, а просто коричневый. Моя бессменная сумка тоже изменила цвет в масть костюму. Стянул перчатки, посмотрел на пальцы — синюшные конечно, но уже не черно-белые, а вполне себе человеческие, охровые, или как там этот цвет называется… Настало время окружения. Поворачиваю не гнущуюся шею, осматриваю базовый корабль. Да, изобилия красок отсутствует, вся моя новая жизнь начинается с пятидесяти оттенков коричневого. М-да… Ассоциации соответствующие. Корабль неприятного цвета находился на боку, относительно поверхности небольшого метеорита. Выглядел он соответствующе наше программе вхождения в игру — лед и иней, быстро меняющиеся на воду. Подхожу к лобовому экрану, отмечаю, что два огромных полупопия, являющиеся моим окном в мир, на самом деле глаза здоровенного насекомого, который собственно и является моим кораблем. А то совсем уже страшно было. Ладно, с новым рождением, Сергей. Тебе не грозит забвение, однако стоит ли радоваться, я бы сейчас судить не стал… Так или иначе — игра продолжается.
После знакомства с обстановкой, осматриваю внутреннее содержание, а именно — интерфейсы и справки, доступные элементы и разницу между расами. Разница была, небольшая, но довольно заметная. Я уже не новичок и теперь сразу готов обратить внимание на внутренние примочки и навыки. Сделал тройку открытий. У меня уже занята одна дополнительная Характеристика — Биохимия была на своем родном месте, что безусловно приятно. Второе открытие было в том, что все имеющиеся у меня навыки — вообще мне незнакомы, все уникально и персонально. Неприятно, но не критично. Ну и конечно же моя сумка, не пустая как должно новичку, а с моими личными вещами.
— Левая Брунненская Манжета Энергетика «Эдла». Улучшение параметра Энергетик на одну восьмую навыка. Защита кисти плюс тридцать единиц. Имеется накопитель на семьсот пятьдесят Ти-эс. Режимы: забор энергии, отдача накопленной энергии. Предмет не занимает руку. Предмет персонализирован на Бруннена ' Павшего Хеймса '.
— «Флейта Знаний, Брунненского мастера». Легендарный Артефакт. Ограничения по расе — только Бруннены. Предмет персонализирован на Бруннена Павшего Хеймса. Звуки данной флейты имеют повышенный шанс напомнить исполнителю и слушателю его позабытую историю, а также вспомнить то, что забывать было нельзя.
— Брунненский револьвер «Бур-С». Артефакт. Количество патронов — девять. Используются боеприпасы типа — «Тридцать второй» патрон. Урон — сто двадцать единиц. Ограничение по расе — только Бруннены. Предмет персонализирован на Бруннена Павшего Хеймса.
Так, меня все же обманули — это не мои вещи, а подделка, причем улучшенная. Мне это не нравится, но я уже ничего не отдам, заберу как штраф за моральный ущерб. Странно и как-то читерски, что любое упоминание моей новой расы везде добавляет свои бонусы, как Легендарка и артефакт. Надо теперь постоянно думать, как с этим жить и как использовать. Что у нас дальше? Космическое судно. Насекомоподобный коричневый базовый кораблик. Если верить его описанию, то и он не простой, ибо не желает умирать к моему тридцать пятому уровню, а даже напротив — намекает на то, что мне надлежит с ним возиться еще долгие годы. Принимаю. Что на складе? На складах только не длинный шнурок и грызун покачивающийся в пустом пространстве. Этого стоило ожидать. Вот если бы мне сходу дали волшебную палочку и сто кубов роскоши, я бы заволновался, а так — даже спокойнее стало. Касательно оснащения корабля: вооружение слабое есть, двигатель какой-никакой тоже, а вот Гипер-двигателя уже нет… Облом-с.
Как корабль назовешь, так он и поплывет… Выбираю название: «Беда». Да-да, я знаю насколько жалко и удручающе это выглядит, но что поделать — нет времени на выдумки. Теперь можно разобраться в самом кораблике. Первое впечатление, что это огромная задница слегка развеялось, когда на поверку корабль оказался огромной космической мухой. Скажет так — не далеко ее образ ушел от первого мнения, но все же намного лучше. Вид — огонь! Представьте толстую навозную муху с огромными глазами и реактивным двигателем в жопе. Представили? Не надорвались? А я на таком, летать буду. Смешно ли? Не очень…
Управление судном было своеобразным, но вполне себе работоспособным. Минимализм в управляющей консоли заметно компенсировался некой связью между мной и Бедой, в следствии чего мы довольно долго приноравливались друг к другу — бегали по астероиду, разворачивались на месте и все такое. Летать мы не могли — поврежденные крылья и неясные ТТХ двигателя не позволяли броситься в слепой полет. К минусам положения добавлялся и разбитый правый глаз-иллюминатор, играющий совместную роль Радара и Оружия. Довольно тупорылое решение, вешать два столь нужных агрегата на прозрачные и хрупкие конструкции, но кто я такой чтобы учить конструкторов этого коричневого нечто их работе? Ладно, оружие и радар на половине — мне пока хватит.
Следующий шаг нашего балета: выхожу наружу, благо скафандр универсальный и шлем искать не понадобилось. Осматриваюсь — вокруг темно. Беда возвышается рядом, намного уступая моей ранней Чайке. Однако выбирать не из чего. Осматриваю брюхо и корпус корабля. Ну понятно, что ни хрена не понятно, так чего же я тогда тут умничаю? Мне все равно деваться некуда — придется летать на том, что дали. Куда мне деваться? С астероида-то?
Вернувшись в кабину, выровнял давление, напустил атмосферы. Оценил подъем температуры и общую обстановку, которая медленно, но становится комфортной. Оживает мушка-то! Значит идем дальше — активирую двигатели, жду секунд десять. Ну, с Богом! Беру узкий штурвал и стартую. ВАУ-У-У-У!!! Как на карусели! Пространство смазывается, звезды и туманности завертелись рваной свистопляской перед глазами, вызывая тошноту от такого стиля полета Аля-Штопор. Догадываюсь убрать битые крылья — невероятно, но факт: в отсутствии любого сопротивления они каким-то образом влияли на полет, хотя, казалось бы… В общем без них, полет более-менее выровнялся, хотя легкий крен на пяток градусов присутствовал и требовал контроля и коррекции каждые три-четыре световых года. Указав направление из списка «От балды», отпустил штурвал и некоторое время смотрел за полетом. Искусственный псевдо-интеллект, прекрасно обходился без меня — курс держится, крупные предметы обходятся стороной, в аномалии не попадаем. Значит, пока я не нужен, можно решать проблемы новой жизни дальше. Время для чтения. Начну с больного…
— Корабль Типа «Муха». Имя — «Беда». Низшая ступень развития космического судостроения павших Брунненов. Легендарный. Корабль персонализирован на Бруннена Павшего Хеймса. Вместимость экипажа — условные три единицы. Свободный объем — пятнадцать кубов. Особенности судна: оборудование корабля не занимает свободного объема. Встроенное вооружение — «Дестератор первого уровня», энергетический урон от двухсот до двухсот пятидесяти единиц. Защитное поле — не развито. Крепость корпуса — пять тысяч единиц. Встроенный космический двигатель — «Летун первого уровня», максимальная скорость — ноль целых тридцать пять сотых. Встроенный радар «Око первого уровня», дальность обзора — ноль целых девяносто восемь сотых Прс. Точность — ноль целых четыре сотых Кр/м. Информативно: Живые корабли Брунненов способны эволюционировать. Текущий уровень развития Корабля — первый уровень. Развитие судна происходит вместе с пилотом, с которым происходило выращивание матрицы его сознания. Не забывайте развивать Ваш корабль, он еще не способен к саморазвитию!