– Остановись, парень, – сказал я. – Если ты говоришь правду, то соболезную, да. Но я тоже не "порше" купить собрался.
– Да не вру я! – сказал Хаммер. – Как тебе доказать? Поехали со мной в больницу, сам увидишь!
– Не в этом дело, – сказал я. – Извини. Это не обсуждается.
Хаммер всмотрелся в мое лицо и набрал воздуха в грудь, чтобы что-то сказать. Но сник. Некоторое время он о чем-то думал, глядя в одну точку, затем угрюмо кивнул.
Он вскинул кулак вверх, передо мной всплыло сообщение:
Игрок "Хаммер" вызывает вас на Смертельную дуэль. Победитель получает все имущество противника (марки, снаряжение, содержимое инвентаря, недвижимость и банковские счета), а также опыт противника, переведенный в марки. Проигравший игрок теряет своего персонажа безвозвратно. Вы можете проводить Смертельную дуэль не чаще 1 раза в игровые сутки.
Вы принимаете вызов?
*Да
*Нет
Да!
Характеристика Сила Воли повышена до 55
Характеристика Удача повышена до 16
Прозвучал торжественный трубный глас. Заиграла зацикленная мелодия с отрывистыми виолончелями. Дуэль началась.
Над Хаммером вспыхнули иконки бафов, он протрубил в рог боевую песнь и в следующую секунду уже бежал на меня, замахнувшись невиданной ранее булавой – длинное древко венчал ромбический набалдашник из прозрачного камня.
Я остолбенел. Сделав ставку на то, чем еще никогда не пользовался, я растерялся, хотя много раз прокручивал очередность действий в голове. Удар Хаммера привел меня в чувства. Я использовал пластырь и активировал Финишную прямую, чтобы заморозить запас сил. Песнь дрожи заставила Хаммера на пару секунд замереть. Это все, что требовалось из старого арсенала.
Я пробудил Тень чернокнижника – от моих подошв метнулась и распласталась на земле темная фигура. В полуденное время тень смотрелась странно, однако ее длина не зависела от положения солнца.
Навык Гоэтия повышен до 41
Булава Хаммера врезалась мне в грудь и увязла в завихрениях серого тумана – тень стала чуть короче. У меня не хватало Силы воли для поддержания двух теней одновременно, как это сделал Фабиан, но и одна тень обладала запасом здоровья в два раза больше моего.
Хаммер закусил губу, в ругательствах слышались удивление и неуверенность. Я улыбнулся – он еще не видел главного! Из гримуара второй ступени я выучил не только призыв тени.
Вместо меча или револьвера в моей ладони возник закупоренный серебряной печатью глиняный горшочек. Он напоминал баночку с кремом для век, но черные письмена вокруг горлышка намекали на иное. Я швырнул эфирную петлю за спину Хаммеру.
Он решил, что это граната, отбежал и оглянулся. Эфирная вспышка, способная сбить с ног, не нанесла ему вреда. Он продолжил осыпать меня ударами, но тут в замешательстве уставился на красную пену, бурлящую на месте разбитого горшочка. Пузыри вздыбились вверх и замерцали. Меня ослепила зеленая молния.
Когда вернулось зрение, я увидел не только ошарашенного Хаммера, но и своего персонажа, замершего с простертыми руками. Мир искажался и пульсировал неестественными цветами: я смотрел из глаз рапиная и управлял им. Свистел ветер, вокруг мельтешили осенние листья. Донеслось ржание наших лошадей и удаляющийся стук копыт. Здоровье начало плавно уменьшаться, подпитывая духа моей кровью.
Навык Гоэтия повышен до 42
Возникли слухи, что вы связаны с гоэтией
Сложное управление. Рапинай взбрыкивал, самостоятельно озирался и норовил кинуться на ближайшего персонажа – то есть меня. В интерфейсе возникло несколько уникальных способностей с описаниями, которые некогда было читать. Кое-как я развернул демоническую голову к противнику. Он неуверенно продолжал бить моего персонажа, с опаской поглядывая на вызванного духа.
Я обрушился на Хаммера, хватанул зубастой пастью. На матово-белой кирасе вспыхнули рунические надписи. Я нанес больше двухсот пунктов урона, но рапинай пролетел дальше – возвращаться пришлось по широкой дуге, с трудом удерживая направление.
Симулятор хищного духа оказался полон нюансов и имел мало общего с привычным управлением. В лихорадочных попытках подать правильные сигналы я перенапрягся – мышцы свела судорога, в кресле перед компьютером я скрючился от боли.
Сбитый с ног Хаммер поднялся и приложился к лечебному зелью. Набалдашник булавы вспыхнул огнем. Я насторожился. Серебро и огонь мы не любим – получив сильный урон, дух возвращается в эфирные пучины, а повторный вызов мне не осилить.
Хаммер бил моего персонажа, Тень чернокнижника скукожилась, словно отбрасываемая карликом. Я выровнял полет, ускорился и применил более-менее понятную способность. Рапинай схватил Хаммера зубами и с воем понес вперед.
Трещали ветки кустарников, осенние листья скручивало в вихрь. Я с бешеной скоростью протащил Хаммера через лес и швырнул в дерево. Тот упал оглушенный, но все еще живой. Меня же далеко унесло инерцией.
Возникла новая шкала, показывающая удаление рапиная от заклинателя. В ушах взорвался потусторонний хохот. Управлять духом стало сложнее, он дергался, метался из стороны в сторону. Моя тень умерла, запас здоровья сократился вдвое и продолжал таять, а я не мог даже использовать пластырь.
Среди мелькающих деревьев я различил Хаммера, бегущего к моему персонажу. Рапинай бесился и метался зигзагами. Сердце распирало грудь и стучало в темпе драм-н-бэйса. Я потерял контроль. Вот-вот я погибну либо от духа, либо от булавы Хаммера (или вообще от инфаркта?). Рапинай упорно не желал возвращаться к месту битвы и отворачивался к лесу.
Я стал хаотично перебирать способности духа. В какой-то момент у меня резко отнялось пятьдесят пунктов здоровья, а из пасти рапиная вырвался шар пламени. От земли пошел густой белый дым, вспыхнули жухлые листья и хворост.
Огонь охватил кустарник и вырос.
Вы подожгли лес!
Дух отпрянул от стены огня, хотя сам же ее устроил. Нас понесло в обратную сторону, то есть, куда нужно. Я заметил бегущего Хаммера…
Но тут глянул на свое здоровье и вздрогнул. Всего двенадцать пунктов! Десять! Восемь! Ступни похолодели, словно я вошел в ледяной ручей.
Я сомкнул на Хаммере клыки и сразу же разорвал связь с духом.
Попытался разорвать. Что-то застопорилось на секунду, вторую...
Раздался рык рапиная и ругань Хаммера. Связь с духом продолжала вытягивать остатки здоровья. Видимо, так и погиб де Кола, не учтя время, необходимое для остановки ритуала.
Стоп! Да стоп же!
Проклятая, подлая гоэтия снова подвела меня! Какая дурацкая гибель и потеря всего...
Взор заволок до боли знакомый туман... Мой персонаж моргнул и вышел из мистического транса. От неожиданности перехватило дыхание – я жив, с последними хитами! В глубине леса набирал силу мутный от дыма огонь. Освобожденный рапинай исчез среди деревьев.
Я почувствовал боль от сведенного судорогой тела и понял, что в процессе боя упал с кресла и теперь любое движение грозит обрывом проводов КВР. С земли поднялся еле живой Хаммер. Руническая кираса рассыпалась, но, впитав урон, спасла владельца. Бежать до меня было долго – он достал гранату и начал целиться, стараясь не попасть в дерево.
Смерть уже пришла к нам, но в последние секунды боя будто развлекалась считалочкой.
При непривычном положении тела сбились настройки интерфейса. С третьей попытки я достал револьвер и разрядил в Хаммера весь барабан. Половина пуль ушла мимо, от соседнего дерева брызнула щепка. Последний выстрел угодил в цель. Хаммер дернулся и рухнул навзничь.
Навык Стрельба повышен до 28
Боевая музыка оборвалась. Нарастал гул лесного пожара, воняло дымом.
Вы убили игрока "Хаммер" в Смертельной дуэли. Опыт игрока конвертирован в марки. Вам передано 2719 марок. Тело игрока доступно для обыска.
Новая запись в дневнике
Вы победили в поединке за место в Капитуле. Возвращайтесь к командованию за повышением!