*Духи неуязвимы для стали и свинца, но могут быть ранены и изгнаны серебром или огнем.
Буду знать на будущее. Я размышлял и рассказывал свои планы чату. У меня прямо-таки чесались руки вкачать все пункты в Гоэтию, чтобы приблизиться к вожделенной отметке в 20 пунктов, получить способность и приступить к темным делишкам. Но ближней целью было купить Песнь дрожи и приобрести боевой рог. Я прокачал Силу воли и Суггестию. Получился следующий расклад:
Сила 20 (+2 красный перстень)
Ловкость 18
Выносливость 16 (+2 красный перстень)
Скорость 15
Восприятие 22
Харизма 13 (+1 рыцарский плащ)
Сила Воли 29 (+2 красный перстень)
Для использования Песни дрожи требуется 30 пунктов. Надеюсь, игра зачтет мне бонусы и даст использовать способность.
Интеллект 14
Удача 11 (+2 амулет, +5 оранжевый перстень)
Суггестия стала 9 пунктов. Оставалось только на кого-нибудь успешно надавить и повысить навык на 1 пункт. И последним условием был навык Тактика (командование) не менее 5 пунктов, но вместе с бонусом от перстня он у меня был 6 пунктов. Если игра зачтет все бонусы, тогда я смогу изучить Песнь дрожи уже сегодня.
– Всех убью, один останусь! – сказал я в камеру и скосил глаза в чат, наблюдая за реакцией. Крылатую фразу узнал только Серго.
Для способности требовались также деньги, но я планировал, что наскребу 200 марок, если продам мелкий лут из дома де Колы и приплюсую марки Жоры. Жаль, что не доведется поделиться с ним новыми открытиями. Я вздохнул и принялся обчищать дом.
Глава 8. Свинский уровень
Навигатор игрового мира: Сергей, вы внедрили в игру неоднозначные и рискованные механики, использовали все свои бывшие наработки и поставили новые эксперименты. Какую цель вы преследуете, что хотите от идеальной игры?
Сергей Дедалов: Это не конечная цель, а некое направление, в котором нет предела совершенству. В своей работе я руководствуюсь только одним принципом.
Вспомните свои первые и любимые игры, когда вам было мало лет. В детстве мы погружаемся в игры по-особенному. Мы не играем, а именно погружаемся в чудесный мир, который выше нашего понимания и потому завораживает.
Дело не в технических средствах. Мы можем играть в пиксельный квест, но если он заставил нас удивиться или задуматься, то мы чувствуем, как соприкоснулись с чем-то новым. Почему такие чувства чаще всего в детстве? Потому что тогда наш разум еще мал, мы не видим игру насквозь.
Став взрослыми и шибко умными, мы зачастую не можем погрузиться в мир фантазии. Корабль разума становится слишком большим, чтобы отправиться в плавание по луже. Нам нужен автор, который создаст море, на чьих просторах мы сможем (и захотим) отправиться в плавание. Только такие игры, фильмы и книги могут нас впечатлить. Я стремлюсь создать максимально глубокое море, и в этой задаче мне помогли игроки, каждый из которых привносит воду творчества.
Положение автора печально. Что бы он ни создал, он никогда не станет пользователем собственного творения. Не сыграет в свою игру, не прочтет свою книгу так, как посторонний человек. Созданное море всегда слишком мелкое для своего создателя. Но случилось невероятное – я теперь могу играть в собственную игру и при этом удивляться, плыть, не чувствуя дна. Я как Ниггль из рассказа Толкина, но еще не умер.
Интервью с Сергеем Дедаловым, ведущим геймдизайнером FVR-MMORPG "Сандарум Онлайн", часть 6/7
Мне удалось найти на книжных полках в кабинете тайничок.
Характеристика Восприятие повышена до 23
В спрятанной жестяной коробочке, похожей на подарочную упаковку для чая, я обнаружил пятьдесят марок, потемневший от времени кулон в форме сердечка и стопку старых писем, недоступных для чтения. Переписка велась с некой Лаурой, я на всякий случай запомнил имя – вдруг это не только былая любовь де Колы, но и ниточка к тайнам гоэтии.
В течение дня я походил по торговцам и выручил еще немного денег. На руках у меня стало 148 марок, и еще 64 лежали в орденском сундуке. Для ускорения покупки боевого рога и новой способности мне пришелся бы кстати небольшой квест. Я предпочел получение зеленого перстня и отправился в баальский приход в Валь-де-Флехе.
В зале прихода стояла такая же статуя Зеленого баала, какую я видел в Роане. Местный пресвитер вел проповедь-лекцию о правильном совмещении разных алкогольных напитков. Лекция закончилась приглашением на вечернюю дегустацию вин из Аружских виноградников, и НПС стали расходиться, большинство мужчин носило галстуки цвета баала, у женщин-министранток были на шее ленточки.
Я подошел к пресвитеру Онезиму – кудрявому мужчине с широкой челюстью. Богатое на мимику лицо вызывало симпатию, но КВР ударял в нос запахом кисло-горького перегара.
– Мне нужен зеленый перстень, – сказал я.
– Чувствую деловой подход настоящего рыцаря, – сказал пресвитер, на секунду зажмурившись, словно от приступа мигрени. – Обожаю, когда ваша братия заезжает в Валь-де-Флех. У меня есть интересное и безопасное задание.
– Выкладывайте, я готов.
– Для начала возьмите это.
Он передал мне небольшой сундучок шириной с ноутбук. Под откидной крышкой обнаружились пустые ячейки для бутылок.
– Сэр рыцарь, я поручаю собрать коллекцию пьянящих нектаров Сандарума и Ютерры. Нужно поездить по странам и навестить питейные заведения мира. С луарским вином сложностей не возникнет, хотя нужно именно красное полусладкое из Аружа. С остальным… Для удобства я подписал ярлычки.
Новая запись в дневнике
– Давайте уточним. Я должен собрать напитки из разных регионов, а в обмен вы дадите зеленое кольцо?
Фламин загадочно улыбнулся.
– Сначала соберите коллекцию, а там увидим. Конечно, я дам рекомендацию на перстень. И пожалуйста, возьмите десять марок на транспортные расходы.
Я решил поднять Суггестию.
– Благодарю. Мне также нужны деньги на покупку напитков.
– Нет-нет-нет! Это уже ваше дело.
– Они могут оказаться дорогими, и я потрачу лишнее время на заработки. Если оплатите, то я вернусь намного быстрее.
Фламин окинул меня долгим спокойным взглядом. На глазных яблоках я заметил воспаленную сосудистую сетку.
– Сэр рыцарь, не давите на меня, или я буду вынужден пресечь наши деловые отношения.
Я принял квест и осмотрел выданный сундучок. В нем было шесть отделов с картонными ушками ярлыков: луарское красное полусладкое вино аружского производства, баргенский портер из пивоварни "Братья Бочонки", иктонский сидр с корицей, черный абсент Наара, златоцарская водка из Вельской державы. Завершал список карубский кумыс.
Навык География повышен до 6
Предстояло кругосветное путешествие в стиле алкоголика-гурмана.
Первым делом я решил поискать возможность смухлевать и отправился в ресторацию с баром, расположенную недалеко от прихода. Спокойная инструментальная музыка в баре исходила непосредственно от группы музыкантов, играющих на небольшой полукруглой сцене в углу. В туманном от табачного дыма зале собрались не только НПС, но и игроки, которые заключали сделки, обсуждали выполнение квестов, сбивались в команды и просто болтали о жизни. За одним из столиков шумно переговаривались трое парней среднего левела. Они были в красных галстуках, видимо, играли за культ.
– Один за всех! – рявкнул один, поднимая латунную кружку с пивом.
– И все в говно! – откликнулись остальные и сомкнули кружки – плеснула пена, разразился хохот.
Я подошел к бармену с пышными бакенбардами и волосатыми руками. Он носил зеленый галстук-бабочку. В ассортименте была куча разных напитков, но ни одного квестового, даже пресловутого аружского вина. Я вздохнул и на всякий случай перечислил то, что мне нужно.