Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

– Условия несколько изменились, – сказал Творец. – Ты не просто будешь участвовать в Ритуале, ты должен убить Эрхала.

– Что?!

– Ты слышал, но если хочешь, я повторю: ты должен прикончить Ученика Бога.

– Это невозможно, я не стану этого делать, – забормотал архимаг.

– Тогда твоя дочь станет главным действующим лицом другого ритуала, и скажу тебе откровенно, перед смертью ей придется испытать много крайне неприятных моментов.

Архимаг помертвел лицом. Казалось, из него разом ушла вся жизнь – кожа посерела, губы побелели, а глаза стали двумя бездонными озерами боли.

– Заклинаю вас всем святым, – севшим голосом пробормотал он, – ведь есть же хоть что-то святое и для вас…

– Нет, – перебил Творец. – Не теряй зря времени. Один из них умрет: либо Эрхал, либо твоя дочь. Кто – решать тебе.

– Но, поймите, Эрхал очень силен, я могу просто не справиться с ним!

– Правила Ритуала трагги позволяют наносить удары исподтишка, – возразил Творец. – Ты вроде как лично знаком с Эрхалом. Приди к нему в открытую, войди в доверие, а чтобы он поверил тебе, можешь рассказать обо мне. И вот, когда он расслабится, размякнет, ты и нанесешь удар.

– А если он не расслабится? – упрямился архимаг. – Если он сумеет увернуться и перейдет в контратаку?

– Тогда, скорее всего, он убьет тебя, – потерял терпение Творец.

– Но вы должны поклясться, что все равно тогда отпустите мою дочь! Иначе я не сдвинусь с места, и не буду участвовать в вашем странном Ритуале!

– Хорошо, – кивнул Творец. – Будь по-твоему. Если ты или Эрхал погибните, но непременно от руки друг друга, я отпущу твою дочь. Клянусь.

– На крови поклянитесь, – потребовал архимаг.

Творец поморщился, но провел требуемый обряд.

Магическое окошко погасло. Творец задумчиво присел на бордюр у фонтана и опустил руку в воду. Он не очень-то верил, что этот Белый Упрямец и впрямь попытается убить Эрхала.

Ну, ничего, есть и другие средства. И самое действенное из них – сартавви. Они должны были выйти на след Эрхала чуть позже – когда Ритуал будет завершен, но придется их поторопить. Пусть отправляются немедленно, пока на место действия еще не прибыл Должник. Надо сказать Мюрру, чтобы поторопил их…

– Кстати о Мюрре, – спохватился Творец. – Интересно, где он сам? Почему прислал вестницу, а не пришел с докладом лично?

Творец еще раз оглядел послание и заметил внизу листа приписку:

«Меня несколько дней не будет, я отправляюсь по своим личным делам. Постарайтесь это время обойтись без меня».

И подпись: «Тот, кого нет».

Творец хмыкнул: тот, кого нет. Впервые он сам так назвал Мюрра почти четыре тысячи лет назад. А еще при первой встрече назвал Мюрра малышом и проявил к нему капельку сочувствия и сострадания. Очень маленькую капельку, но лишенному этого с самого рождения Мюрру капля показалась океаном. А Творец быстро нащупал нужные рычаги, с помощью которых смог эффективно управлять величайшим магом Вселенной, сила которого была такова, что с ним был вынужден считаться и сам Творец… 

ДАТЫ ОСНОВНЫХ СОБЫТИЙ (по летоисчислению Высших)

1 год 12-й юты:

– произошла 12-ая Великая Битва между амечи и дейвами;

– Богами становятся амечи

4110 год 12-й юты:

– родился Эрхал

4160 год 12-й юты:

– Эрхал становится Учеником

4466 год 12-й юты:

– Мьюла попадает на Ксантину

4472 год 12-й юты:

– начался отсчет новой Эры Змееносца;

– очередным Змееносцем стал Акар Повелитель Ветра;

– родился должник Аль ри Эстан

4475 год 12-й юты:

– родился Темьян

4490 год 12-й юты:

– кабаёши разгромили деревню Темьяна

4491 год 12-й юты:

– первый из Должников поколения Аля уходит выполнять приказ

4493 год 12-й юты:

– Темьян встречается с Кайей, Бродарем и Шатубой;

– Темьяна приговаривают к казни;

– из мира дейвов на Ксантину, через Белую Башню, ломится неизвестный;

– Акар передает Песчаному Духу кольцо Змееносца;

– на трон Кротаса садится Бовенар Третий;

– год основания веры Темные Небеса;

– на Ксантине начинают разрушать Храмы Богов

4494 год 12 юты

– Темьян попадает в банду Келвина

4497 год 12-й юты:

– Эрхал спасает Хаала на Лакии;

– Эрхал вступает на Дорогу Миров

4500 год 12-й юты:

– Правитель Проклятых Хран предупреждает Верховного Бога Ювиса о странных событиях, творящихся на Ксантине;

– Эрхал попадает на Ксантину;

– Темьян встречается с Нефелой;

– встречаются Темьян, Миссел и Эрхал;

– должник Аль ри Эстан получает приказ найти Эрхала

ГЛОССАРИЙ

Академия Жизни – высшее элитное учебное заведение королевства Дария, которое находится в Островном мире (одном из так называемых Несуществующих миров, см.). В Академии обучаются маги всех специальностей. Расположена в столице королевства – городе Армионе.

Алайя – один из двух Высших или Изначальных миров, родина дейвов.

Амечи – одна из Высших или Изначальных рас. Очень сильные маги. В большинстве обитаемых миров почитаются, как Боги. Продолжительность жизни измеряется тысячелетиями. Внешне ничем не отличаются от людей. Имеют врожденную власть над одной из стихий, к которой прибегают без помощи магии. Всеми прочими стихиями учатся управлять в период Ученичества. Непримиримые враги дейвов.

Беотия – одно из государств мира Ксантины. На севере граничит с Саарией, на юге – с Кротасом. Столица – город Малка.

Бигутта – средство передвижения, используемое в Островном мире.

Великая Битва – по Договору раз в 5000 лет амечи и дейвы сражаются друг с другом в оговоренном заранее безлюдном мире. Сражение длится до тех пор, пока одна из сторон не признает себя побежденной. Победители становятся Богами в большинстве обитаемых миров. Проигравшие добровольно принимают на себя Проклятие и на следующие 5000 лет лишаются власти везде, кроме нескольких, так называемых личных миров.

Великая Война – произошла до Начала Времен между амечи и дейвами за контроль над обитаемыми мирами. Длилась несколько тысячелетий. Закончилась подписанием Договора.

Великая Мать – титул, который носит та из Высших, которая имеет власть над стихией Рождения. Великая Мать призвана следить за сохранением, продолжением и чистотой расы. Она предсказывает, у кого с кем из Высших существует наибольшая вероятность зачатия ребенка. Подобный титул в обязательном порядке есть как у амечи, так и у дейвов.

Высшие (или Изначальные) – две расы: амечи и дейвы. Считается, что они появились первыми и дали начало остальным расам; очень сильные маги; захватили власть во всех прочих мирах.

Дарианцы (или парящие-среди-звезд) – самая красивая раса во Вселенной. Проживают в одном из Несуществующих миров, а именно в Островном, в королевстве под названием Дария. Внешне отличаются от людей только глазами, радужка которых занимает всю внешнюю часть глаза так, что белок почти не виден. Зрачок наподобие кошачьего – при определенном освещении принимает вертикальную форму. Умеют оборачиваться серебряными драконами. Очень сильные воины и маги. Им нет равных в искусстве владения мечом.

1051
{"b":"939402","o":1}