Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

Вопросы, как всегда, остались без ответа. Ухватившись на рог, я начал свой последний спуск. Пятнадцатый уровень. Максимальный этаж разлома. Уровень, на который никто никогда не добрался. Хотя, на самом деле, у меня сразу возникли вопросы — откуда церковники и смертники знали, что пятнадцатый уровень является максимальным? Ведь знали же? Знали. Значит, кто-то уже спускался на такую глубину и даже вернулся, чтобы рассказать о ней остальным. Мне нужна Алия — у меня накопилось к ней куча вопросов. Уверен, моя служительница знает гораздо больше, чем большинство церковников. Осталось только всё это из неё вытрясти. Видимо, придётся делиться своими знаниями. Кстати! Почему я раньше на это не посмотрел?

Продолжая двигаться, я нашёл на строке состояния пиктограмму «Символы» и открыл список доступных улучшений. Отныне у меня имелось возможность нанести сразу два символа — либо одинаковые, либо разные, тут как желание возникнет. «Ять», как я уже знал, была усиливающим символом. Осталось разобраться, чем одарили меня создатели Волны.

«Червь».Символ проклятия. Накладывается на тело. Дарует владельцу ауру проклятия «Вампиризм» — вы поглощаете все положительные эмоции у светлых существ в радиусе трёх метров. За каждое светлое существо, попавшее в зону действия вашего проклятия, вы получаете +1 % ко всем параметрам сроком на 1 час. Если существо будет находиться в вашем проклятии больше 1 часа, оно умрёт в страшных муках. За каждое погибшее существо ваши параметры навсегда повышаются на 0,1 %. Время действия символа: 1 день. Для использования требуется порошок чабра.

Сказать, что я ошалел — ничего не сказать. Самая, что ни на есть, тёмная аура из всех тёмных аур, какие только могли существовать. С помощью «Вампиризма» я могу стать самым сильным существом этого мира! Что мне стоит убить тысячу человек и получить +100 % ко всем параметрам? Подумаешь, умрут они в страшных муках, кого это заботит? Зато я превращусь в идеального бойца, способного победить любого тёмного. Или светлого, если Крепость вздумает от меня избавится. А если таких жертв будет десять тысяч? Сотня? Миллион? Есть Свет. Есть Скрон. Будет Макс. Третий бог этого мира! Мира, выстроенного на костях и жертвоприношениях. Мира, наполненного проклятием «Вампиризм»…

Помотав головой, я отогнал наваждение. Теперь я знаю, как умрут Фарди. И только они — я не стану превращаться в нового Скрона. Символ, что мне достался, является настолько чудовищным, что я на полном серьёзе искал возможность от него избавиться. Чтобы не появилось искушения его использовать. Но способа, как можно отказаться от полученного дара, не было. «Червь» навечно появился в списке моих приобретений. Алии это точно не понравится.

Мне же не нравилось то, что я увидел в финальной пещере. Хозяин разлома пятнадцатого уровня оказался точно таким же, как Хозяин единицы и восьмёрки. Кубическое существо с огромным, похожим на пульсирующее сердце, органом в центре. Так что с этой стороны всё было обычно и стандартно. Не понравилось мне существо, что стояло рядом с кубом и, судя по начавшимся уплотнениям, находилось в завершающей стадии своего создания. Рост был небольшой — около двух метров. Безногое. Безголовое. Крылатое. Судя по пока ещё прозрачному телу — обладающее сразу четырьмя сердцами. Внешний вид монстра не вызывал никаких опасений, но у меня по какой-то причине душа в пятки ушла, стоило увидеть этого монстра. Я бросился вперёд и со всего маху нанёс удар в центральное сердце, чтобы как можно скорее остановить воплощение твари. Хозяин дёрнулся в последний раз и одарил меня ворохом сообщений:

Получены 3 из 5 обрывков карты локации. Итого 5 из 5.

Получен 1 из 12 осколков «Усилителя». Итого 9 из 12.

Получены 10 из 100 осколков «Поглотителя». Итого 13 из 100.

Сообщения показывали много чего интересного, но я не обращал на них никакого внимания. Тварь, что вызывала у меня животный ужас, не исчезла! Несмотря на мёртвого Хозяина, монстр продолжал своё воплощение, разве что скорость значительно упала. Я попробовал смахнуть монстра в сторону, но рука прошла сквозь него, словно через что-то бестелесное. Накатила паника — судя по тому, что я видел, до финального воплощения твари оставались считанные минуты. Если мне не удастся что-то сделать, в столице появится метаморф. То, что столь непримечательное существо является метаморфом, я не сомневался. Природный животный ужас, который охватывал меня каждый раз, как я смотрел в сторону монстра, не давал иных трактовок. Затравлено оглянувшись, я уставился на голову «козла», что притащил с собой. Даже не на голову — на метровые рога. Переведя взгляд на заканчивающего своё воплощение метаморфа, я подбежал к своему трофею и дотащил его до призрачной фигуры. Рога прошили бестелесное существо с той же лёгкостью, что и мои руки, но сейчас это было именно то, что мне и требовалось. Поправив голову, я добился того, чтобы рога твари проходили через два сердца метаморфа. В два других я воткнул активированные караты, улёгшись на голову таким образом, чтобы стальные лезвия оставались на месте даже если я лишусь сознания, врубил «Лечебную ауру» и принялся ждать. Ровно через тридцать секунд существо последний раз мигнуло и обрело плотность. В этот же миг моё сознание угасло. Без взрывов, без боли, без нечеловеческих мучений. Просто выключилось, не сумев выдержать присутствие богоподобной сущности. Ничем другим метаморф быть не мог. Вот, значит, что такое смерть…

Глава 4

Открыв глаза, я уставился на неподвижное тело метаморфа, валяющееся в нескольких метрах от меня. По какой-то причине я находился в вертикальном положении. Опустив голову, увидел причину — меня прижало к стене головой «козла». Его рога воткнулись в стену справа и слева от меня, войдя в камень едва ли не по самое основание. Пару сантиметров вправо или влево и ни одна защита этого мира не спасла бы меня от неминуемой смерти. Я привычно подвигал пальцами, вызывая катары и отрешённо посмотрел на обломки — от лезвий остались лишь жалкие остатки. Напрягшись, мне удалсь отодвинуть голову достаточно далеко, чтобы проскользнуть в расширившийся проход. Понимая, что лишаться добычи ни в коем случае нельзя, я с трудом вытащил голову «козла» из стены. Точно также, как и мои катары, рога монстра оказались обломаны. Ни сталь, ни закостеневшая плоть тёмной твари не выдержали защиты метаморфа.

Только сейчас я понял, что меня всё это время нервировало — на строке состояния появилась новая пиктограмма. Она мигала, привлекая моё внимание и как только я сосредоточил на ней внимание, возникло пояснение: «Катализаторы». Слово мне ничего не говорило, так что я задержал взгляд на пиктограмме. Перед глазами открылось новое окошко. В верхней части располагались три ячейки со странным содержимым — маленькие разноцветные кучки песка. Возле каждой кучки стояла цифра «4» и, стоило сосредоточить взгляд на кучках, появлялась детализация:

Радужный катализатор: повышает качество, улучшая свойства сопротивлений кольца или амулета. Уничтожает другие типа качеств.

Истинный катализатор: повышает качество, улучшая свойства характеристик кольца или амулета. Уничтожает другие типа качеств.

Ядовитый катализатор: повышает качество, улучшая свойства атаки кольца или амулета. Уничтожает другие типа качеств.

Очень информативная детализация, ни добавить, ни убавить. В нижней части окошка имелось ещё одно поле, гораздо больше предыдущих и оно было пустым. Ниже поля располагалась надпись «Улучшить», но сколько бы я на неё не смотрел, результата не было. В общем, стало ясно, что ничего не ясно. Чем бы эти катализаторы ни были, мне они бесполезны — у меня не было ни амулетов, ни колец.

Однако пиктограмма напомнила мне о том, что нужно разобраться с полученными наградами. Ведь непонятная вкладка — это не всё, что я заработал в битве с метаморфом, верно? Должно быть что-то ещё. Что-то, что можно было использовать здесь и сейчас. Открыв параметрами, я уставился на новые значения:

278
{"b":"858120","o":1}