Орой — княжество драконов на планете Нелита; образовано три тысячи лет назад в результате откола от Поднебесной империи, получило название по имени князя.
Оршь — самая крупная река севера Алатара, протекает по территории королевства Тантра.
Патская империя — человеческое государство со столицей в городе Пат. Императоры Пата считают себя преемниками империи Алатар.
Поднебесная империя — крупнейшее государство Нелиты; образовано драконами более десяти тысяч лет назад.
Римма — человеческое королевство; расположено на восток от Мраморного кряжа.
Светлый Лес — государство лесных эльфов; ограничено ареалом произрастания мэллорнов.
Свободные земли — предгорья горы Лидар; граничат с Поднебесной империей, с княжеством Орой и другими княжествами. Де-юре не принадлежат ни одному государству, де-факто контролируются миурами, считающими эти земли своими.
Стень — самоназвание царства «белых» орков. Расположено на востоке Алатара.
Тантра — крупное королевство, второе по площади после Патокой империи, расположено в центральной части северо-западного Алатара. Географически ограничено Мраморным кряжем, Северными и Южными скалистыми горами, имеет выход к Восточному океану и Долгому морю. Столица – город Киона.
Тоир — герцогство.
Различные понятия
Алат, «высокий» (иначе – Малая Эдда), «общий» — языки общения на планете Нелита.
Алерт-дерт — воинское звание; соответствует капитану.
Асгард — в скандинавской мифологии небесный город обитель богов-асов.
Астал — слово, включающее в себя несколько понятий: и повелитель, и владение. Наиболее точный перевод будет звучать так: «Взятая на себя ответственность. Владение, за которое отвечают честью и совестью». Одно из значений – наместничество
Ата-вирк (ата – взявший, вирк – испытание) – взявший испытание на себя.
Беркс — крупное ядовитое всеядное животное, по виду напоминает броненосца.
Большая сажень — два метра.
Валхалла — небесный чертог в Асгарде для павших в бою, рай для доблестных воинов.
Борг — созданное магами Поднебесной империи хищное животное, размером с быка, внешне напоминает земного медведя.
Второй номер — второй всадник на большом золотистом грифоне; обычно вооружен луком, изредка магическим метателем.
Ганнер — ручное оружие с функцией магического метателя, но гораздо мощнее, работает от кристалла-накопителя, в отличие от метателя, стреляющего закапсулированными заклинаниями.
Гросс-дерт (гросс – ведущий, дерт – крыло) – воинское звание в воздушных частях армии Тантры, соответствует полковнику.
Драг – верховой летающий ящер.
Дугар — дословно «немой». Магически и биологически измененный человек со стертой памятью; дугары обладают большой физической силой и крайне низким интеллектом, легко подчиняются. Используются на грязных и тяжелых работах.
Дугарий — 1. Выведенное магами дерево-химера для магического и биологического преобразования разумных. 2. Тюрьма, в которой преобразуют людей.
Звонд, дзанг — монеты королевства Тантра. Звонды бывают серебряными и золотыми, дзанг – медная разменная монета.
Истинный — маг, который, в отличие от других, может напрямую работать с астралом и осознанно брать из него ману. Другие маги могут брать ману только из магического поля планеты.
Кворк — крупное земноводное, хищник, что-то вроде крокодилов.
Клан Рысей, клан Драконов — сильнейшие кланы островных норманнов.
«Клыки» — персональные телохранители императора Поднебесной империи.
Ключ-руны — служит для открытия портала.
Книга Стражей — книга, в которую драконы записали заклинания-пароли к межпланетным порталам. Стражи – драконы (истинные маги), оставшие на Иланте для охраны порталов. На момент описываемых событий все стражи считаются погибшими.
«Коленный» князь-хан — то есть преклонивший колени, находится в полной вассальной зависимости от царя, в отличие от «поясного» князя или хана, то есть поклонившегося в пояс. Поясные ханы обладают широкой автономией, могут чеканить серебряные и медные деньги, иметь личные дружины, сопоставимые с некоторыми армиями. Ведут независимую налоговую политику на своих землях, отчисляя в казну царя двенадцатую часть. В случае войны «поясной» князь обязан выставить в войско царя каждого третьего своего воина. «Коленные» ханы, скорее всего, являются наследными губернаторами земель и приносят присягу царю.
Круг Двенадцати – каста правящих.
Крыло — полк грифонов или драгов численностью от ста двадцати до ста пятидесяти верховых животных.
«Листья» — эльфы-рейнджеры.
Локки — скандинавский бог обмана.
Метатель — магический артефакт; позволяет стрелять шарами с закапсулированными заклинаниями.
Миуры — разумная магическая раса. Внешне выглядят как очеловеченные кошки. Средний рост около 2,5 метров. Матриархальное общество, имеет деление на касты. Самки крупнее самцов и главенствуют.
Многоликая — богиня всего сущего.
Один — божество у норманнов.
Очами Богинь называют планеты Нелиту и Хелиту; Хелита, Нелита и Иланта входят в тройную систему планет, вращающихся вокруг местного светила.
Перо — малое боевое соединение из двенадцати-пятнадцати верховых животных.
«Призраки» — спецподразделения миур, укомплектованные специальным мимикрирующим магическим снаряжением, которое позволяет им полностью сливаться с местностью.
Пятина — неделя на Нелите (пять дней). Месяц – шесть пятин, каждый пятый день считается праздным.
Рау — снежные эльфы; являются первой искусственной расой, созданной драконами для борьбы с орками.
Рагит — самцы миур, у которых нет сумок, по размерам они немногим уступают самкам. Кроме отсутствия сумок рашты отличаются увеличенной черепной коробкой, за глаза раштов зовут «башкунами».
Рикс — животное вроде дикоросомахи.
Рой-дерт — младшее офицерское звание; соответствует лейтенанту.
Ройхе, или ройхе-самец — название самцов с сумками на животе, в которых они носят котят.
Рольви-самка — «охотница / добытчица», название самок у миур.
Сарун — мужская церемониальная одежда.
Северан — холодный северный ветер.
Северный Альянс — союз Тантры, княжеств Рау и Королевства гномов.
Серая орда — собирательное название всех «серых» орков, проживающих в северных, приморских степях, также Серой ордой называлось сильнейшее ханство «серых» орков.
Сиды — эльфы, предпочитающие селиться в холмах. Сид {англ.) – холм, отсюда и название.
Слуги смерти — хельраты, жрецы запрещенного во всех странах культа, извращающего само имя богини Хель. Активно пропагандировали человеческие жертвы, охотились на драконов.
Сросток — от слова «сращивание». Изменение людей происходит в коконах преобразователя – магически преобразованного дерева-химеры. Через главный сросток, присоединяющийся к человеку в центре грудной клетки, и выпускаемые им жгуты происходит соединение с нервной системой и внутривенное «кормление» изменяемого, а также отправление естественных нужд.
Стражи — драконы (истинные маги), оставшиеся на планете Иланта для охраны порталов.
Тайли-матерь – божество «белых» орков, знаменующее женское начало, аналог богини Нель.
Тайная канцелярия – орган государственной безопасности в королевстве Тантра, занимается политическим сыском, внутренней и внешней разведкой, контрразведкой.
Тарг — гномий божок, имя которого стало нарицательным почти во всех странах. Занимает нишу пакостника и злого шутника, некий аналог Локи.