Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

Орой — княжество драконов на планете Нелита; образовано три тысячи лет назад в результате откола от Поднебесной империи, получило название по имени князя.

Оршь — самая крупная река севера Алатара, протекает по территории королевства Тантра.

Патская империя — человеческое государство со столицей в городе Пат. Императоры Пата считают себя преемниками империи Алатар.

Поднебесная империя — крупнейшее государство Нелиты; образовано драконами более десяти тысяч лет назад.

Римма — человеческое королевство; расположено на восток от Мраморного кряжа.

Светлый Лес — государство лесных эльфов; ограничено ареалом произрастания мэллорнов.

Свободные земли — предгорья горы Лидар; граничат с Поднебесной империей, с княжеством Орой и другими княжествами. Де-юре не принадлежат ни одному государству, де-факто контролируются миурами, считающими эти земли своими.

Стень — самоназвание царства «белых» орков. Расположено на востоке Алатара.

Тантра — крупное королевство, второе по площади после Патокой империи, расположено в центральной части северо-западного Алатара. Географически ограничено Мраморным кряжем, Северными и Южными скалистыми горами, имеет выход к Восточному океану и Долгому морю. Столица – город Киона.

Тоир — герцогство.

Различные понятия

Алат, «высокий» (иначе – Малая Эдда), «общий» — языки общения на планете Нелита.

Алерт-дерт — воинское звание; соответствует капитану.

Асгард — в скандинавской мифологии небесный город обитель богов-асов.

Астал — слово, включающее в себя несколько понятий: и повелитель, и владение. Наиболее точный перевод будет звучать так: «Взятая на себя ответственность. Владение, за которое отвечают честью и совестью». Одно из значений – наместничество

Ата-вирк (ата – взявший, вирк – испытание) – взявший испытание на себя.

Беркс — крупное ядовитое всеядное животное, по виду напоминает броненосца.

Большая сажень — два метра.

Валхалла — небесный чертог в Асгарде для павших в бою, рай для доблестных воинов.

Борг — созданное магами Поднебесной империи хищное животное, размером с быка, внешне напоминает земного медведя.

Второй номер — второй всадник на большом золотистом грифоне; обычно вооружен луком, изредка магическим метателем.

Ганнер — ручное оружие с функцией магического метателя, но гораздо мощнее, работает от кристалла-накопителя, в отличие от метателя, стреляющего закапсулированными заклинаниями.

Гросс-дерт (гросс – ведущий, дерт – крыло) – воинское звание в воздушных частях армии Тантры, соответствует полковнику.

Драг – верховой летающий ящер.

Дугар — дословно «немой». Магически и биологически измененный человек со стертой памятью; дугары обладают большой физической силой и крайне низким интеллектом, легко подчиняются. Используются на грязных и тяжелых работах.

Дугарий — 1. Выведенное магами дерево-химера для магического и биологического преобразования разумных. 2. Тюрьма, в которой преобразуют людей.

Звонд, дзанг — монеты королевства Тантра. Звонды бывают серебряными и золотыми, дзанг – медная разменная монета.

Истинный — маг, который, в отличие от других, может напрямую работать с астралом и осознанно брать из него ману. Другие маги могут брать ману только из магического поля планеты.

Кворк — крупное земноводное, хищник, что-то вроде крокодилов.

Клан Рысей, клан Драконов — сильнейшие кланы островных норманнов.

«Клыки» — персональные телохранители императора Поднебесной империи.

Ключ-руны — служит для открытия портала.

Книга Стражей — книга, в которую драконы записали заклинания-пароли к межпланетным порталам. Стражи – драконы (истинные маги), оставшие на Иланте для охраны порталов. На момент описываемых событий все стражи считаются погибшими.

«Коленный» князь-хан — то есть преклонивший колени, находится в полной вассальной зависимости от царя, в отличие от «поясного» князя или хана, то есть поклонившегося в пояс. Поясные ханы обладают широкой автономией, могут чеканить серебряные и медные деньги, иметь личные дружины, сопоставимые с некоторыми армиями. Ведут независимую налоговую политику на своих землях, отчисляя в казну царя двенадцатую часть. В случае войны «поясной» князь обязан выставить в войско царя каждого третьего своего воина. «Коленные» ханы, скорее всего, являются наследными губернаторами земель и приносят присягу царю.

Круг Двенадцати – каста правящих.

Крыло — полк грифонов или драгов численностью от ста двадцати до ста пятидесяти верховых животных.

«Листья» — эльфы-рейнджеры.

Локки — скандинавский бог обмана.

Метатель — магический артефакт; позволяет стрелять шарами с закапсулированными заклинаниями.

Миуры — разумная магическая раса. Внешне выглядят как очеловеченные кошки. Средний рост около 2,5 метров. Матриархальное общество, имеет деление на касты. Самки крупнее самцов и главенствуют.

Многоликая — богиня всего сущего.

Один — божество у норманнов.

Очами Богинь называют планеты Нелиту и Хелиту; Хелита, Нелита и Иланта входят в тройную систему планет, вращающихся вокруг местного светила.

Перо — малое боевое соединение из двенадцати-пятнадцати верховых животных.

«Призраки» — спецподразделения миур, укомплектованные специальным мимикрирующим магическим снаряжением, которое позволяет им полностью сливаться с местностью.

Пятина — неделя на Нелите (пять дней). Месяц – шесть пятин, каждый пятый день считается праздным.

Рау — снежные эльфы; являются первой искусственной расой, созданной драконами для борьбы с орками.

Рагит — самцы миур, у которых нет сумок, по размерам они немногим уступают самкам. Кроме отсутствия сумок рашты отличаются увеличенной черепной коробкой, за глаза раштов зовут «башкунами».

Рикс — животное вроде дикоросомахи.

Рой-дерт — младшее офицерское звание; соответствует лейтенанту.

Ройхе, или ройхе-самец — название самцов с сумками на животе, в которых они носят котят.

Рольви-самка — «охотница / добытчица», название самок у миур.

Сарун — мужская церемониальная одежда.

Северан — холодный северный ветер.

Северный Альянс — союз Тантры, княжеств Рау и Королевства гномов.

Серая орда — собирательное название всех «серых» орков, проживающих в северных, приморских степях, также Серой ордой называлось сильнейшее ханство «серых» орков.

Сиды — эльфы, предпочитающие селиться в холмах. Сид {англ.) – холм, отсюда и название.

Слуги смерти — хельраты, жрецы запрещенного во всех странах культа, извращающего само имя богини Хель. Активно пропагандировали человеческие жертвы, охотились на драконов.

Сросток — от слова «сращивание». Изменение людей происходит в коконах преобразователя – магически преобразованного дерева-химеры. Через главный сросток, присоединяющийся к человеку в центре грудной клетки, и выпускаемые им жгуты происходит соединение с нервной системой и внутривенное «кормление» изменяемого, а также отправление естественных нужд.

Стражи — драконы (истинные маги), оставшиеся на планете Иланта для охраны порталов.

Тайли-матерь – божество «белых» орков, знаменующее женское начало, аналог богини Нель.

Тайная канцелярия – орган государственной безопасности в королевстве Тантра, занимается политическим сыском, внутренней и внешней разведкой, контрразведкой.

Тарг — гномий божок, имя которого стало нарицательным почти во всех странах. Занимает нишу пакостника и злого шутника, некий аналог Локи.

328
{"b":"856505","o":1}