Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

Взгляды девочек скрестились на кое чём по-настоящему твёрдом, находящемся у меня снизу и кивнули.

— Я позабочусь об этом. — Селеста радостно бросилась ко мне и опустилась на колени.

— Наверное мне стоит повышать уровень чего-то ещё. Просто с этой профессией нам придётся останавливаться после каждой битвы, чтобы одна из вас помогла мне… кхм… ослаблять давление.

— Н-Нет! — Возразила Лидия. — Ты не можешь сдаться сейчас!

— Каждая профессия важна для прокачивания! — Объявила Шао.

— После каждого боя каждый из нас получит удовольствие! — Сказала Селеста.

Позволив Извращенцу отдаться процессу, я решил не думать о подобном слишком много. Это просто необходимая часть Покорения Подземелий.

Услышь это любой другой Покоритель Подземелий — он бы зарыдал кровавыми слезами.

Том 6. Глава 439

Единственным несомненным плюсом сражения с сильными монстрами являлся тот факт, что после таких боёв мы получали много опыта. За счёт умножения опыта благодаря пассивным навыкам Повелителя Рабов и Системы Очков Подземелья мы могли очень быстро прокачивать профессии. Может я конечно и не был точен в своих ощущениях, но на каждом этаже мы получали несколько уровней профессии. В итоге мы закончили 17 этаж подземелья без особых трудности, затем 18, а потом и 19.

Белый Маг достиг 35 уровня

Настоящий Покоритель Подземелий достиг 30 уровня

Повелитель Рабов достиг 32 уровня

Но немалым аспектом роста моих уровней являлся тот факт, что я получал не только десятикратное повышение опыта для трёх профессий, но ещё и двукратный опыт при экипированном Настоящем Покорителе Подземелий. Поэтому технически я получал двадцатикратный опыт. Понимая это, я так же осознавал, что могу перейти на пятикратное увеличение опыта и 4 экипированных профессий, и при этом всё равно иметь десятикратный прирост опыта за счёт этого бонуса. Но всё же четыре помноженное на десять равнялось сорока, а вот три помноженное на двадцать — шестьдесят, поэтому я решил ничего не менять.

Именно эти три профессии я выбрал специально, так как они были самыми безопасными профессиями для меня. Повелитель Рабов был фактическим требованием для повышения показателей моих девочек, получаемого ими опыта и позволял им пользоваться двумя профессиями. Белый Маг был моей самой мощной профессией, к тому же Исцеление и Обновление было немаловажной частью эффективности нашей группы. Ну а Настоящий Покоритель Подземелий компенсировал некоторые недостающие навыки, так же помогающие мне действовать. С помощью этой профессии я мог идентифицировать монстров, ощущать жизнь, обнаруживать ловушки и повышать шансы на более достойную и частую добычу с монстров. Хоть Разведчик Лидии и обеспечивал сходные функции, но Поиск Еды и Повышенное Выпадения Предметов он не имел.

Я волновался, что слишком сильно опережу девочек в плане прокачки, но, когда Повелитель Рабов достиг 30 уровня — я разблокировал Опыт Раба Х5, что позволило девочкам повышать свой уровень намного быстрее. Я даже начал думать о том, насколько же практически это полезная возможность, повышать прирост опыта. Правда стоило признать, что это был Повелитель Рабов, высший уровень профессии Рабовладельца. Пятикратное повышение опыта было весьма неплохим в плане практики, но оно вынуждает человека быть чьим-то рабом, что, весьма вероятно, будет не самым приятным для них достижением. Но в нашем случае девочки развивались просто чудесными темпами.

Мечник Лидии достиг 45 уровня, а её Разведчик — 30. Вскоре она получит новый уровень профессии Мечник. Спиритуалист Мики достиг 43 уровня, Базовый Маг — 31 уровень. На 25 уровне Базового Мага она открыла профессию Среднего Мага. Её Базовый Маг был более развитым чем мой, так как я особо от него и не зависел. Я тут же экипировал Мики Среднего Мага. Селеста достигла 23 уровня Адепта Магии Ветра и 18 Магической Певицы. Терра имела 56 уровень Манипулятора Земли и 22 — Оценщика Минералов. Шао достигла 36 уровня Рыцаря Теней и 22 уровня Бойца.

На этих этажах вновь было тепло, поэтому тут были сплошные ловушки. Казалось, что в каждом коридоре имеется хотя бы одна ловушка. Раньше мы просто избегали их, но теперь это было уже невозможно. Порой решая, что это будет безопасно, мы пытались разрядить ловушки, но это редко когда было по-настоящему эффективно. После срабатывания ловушки просто взводились по новой, поэтому нам приходилось серьёзно садиться за их деактивацию.

К счастью, Лидия могла это делать за счёт навыка Разведчика, Обезвреживание Ловушек. По счастливой случайности мне досталась такая же способность на 30 уровне Настоящего Покорителя Подземелий, но стоило признать, что Лидия делала это намного более безопасно, спасибо её навыку действовать деликатно. Не то, чтобы я боялся попасть в ловушку, но, если всё пойдёт не так — я, как Белый Маг буду в разы полезнее, чем Лидия как Мечник.

В результате Лидия вела наш отряд, а я охранял тылы. После долгих схваток и целого дня путешествий мы наконец добрались до безопасной комнаты на 19 этаже. К счастью, там не оказалось Рыцарей, которые могли бы втянуть нас в новую схватку. Мы вернулись в особняк, дабы поужинать там, пока я думал, как же мы будем проходить следующего босса.

Том 6. Глава 440

На следующий день мы вернулись в подземелье посвежевшими. Не могу не признать, насколько прекрасно было иметь возможность покидать подземелье тогда, когда вам хочется. Для обычного Покорителя Подземелий поход в подземелье было тяжёлым трудом на несколько недель, требующим проходить этаж за этажом. Миазмы истощали вас психологически, в то время как схватки и ловушки могли нанести вам физический вред или же, как минимум, понизить боевой дух. Стоило признать, что с проклятьями всё же стоило считаться. Неудивительно, что даже самые лучшие не позволяли себе забираться дальше пятидесяти с лишним этажей.

Да, мой Белый Маг и Спиритуалист Мики защищали группу почти от любых негативных влияний миазмы. Впрочем, стоит признать, что моей заслуги в защите от влияний миазмы почти не было, но я надеялся, что хотя бы часть моей защиты передаётся девочкам за счёт рабской связи, поэтому я был уверен, что без Святого Круга и способностей, отгоняющих миазму девочки всё равно будут в порядке. И помимо всего этого мы ещё каждую ночь спали в удобной кровати, ели приготовленную мной еду и возвращались в подземелье лишь когда нам этого хотелось. Атмосфера попросту была другой, поэтому мы постоянно могли выкладываться на полную.

Поэтому мы могли спокойно минимизировать риски и безопасно заниматься сражениями. Как минимум в отличии от Разведчиков и Покорителей Подземелий, которые неделями были вынуждены ночевать как придётся, вечно ходили в темноте, подвергались проклятиям миазмы, могли пропускать ловушки, сталкивались со всеми монстрами, да и попросту не могли толком отдохнуть.

Но даже при всей этой сложности подземелье выставляло каждые пять этажей безопасную комнату, позволяющую отдохнуть. Я не знал, было ли это хитростью проклятья, пытающегося побудить людей спуститься ещё глубже или некое непреложное мировое правило, буквально встроенное высшими силами в механизм формирования подземелий. Человек, однажды зарегистрировавшийся в Точке Телепортации, мог вернуться на первый этаж и покинуть подземелье примерно за пятнадцать минут. Таким образом он мог отдохнуть и вернуться восстановившим силы. Поэтому говорить, что у нас есть преимущество перед боссом 20 этажа было бы по меньше мере глупо. Для нас он будет столь же трудным, как и любой босс, с которым мы когда-либо сталкивались.

Поэтому хоть мы и с лёгкостью прошли 18 и 19 этажи, но всё наше преимущество свелось на нет, когда мы добрались до босса. Можно сказать, что это было своеобразный барьер для посещающих подземелье. Бесчисленное количество авантюристов останавливались у босса 20 уровня, и на этом их погружение в подземелье заканчивалось. Всё-таки здесь смерть была необратимым процессом, поэтому у пришедших был лишь один шанс одолеть босса. Даже способные на подобное люди попросту боялись рискнуть. И в этой опасной битве мне придётся пожертвовать силой моих девочек.

221
{"b":"788966","o":1}