Глава 16
Список заданий огромен. За всю жизнь, даже если новые появляться не будут, не выполнишь. В прошлый раз я даже не заметил, что каждый пункт подсвечивается разным цветом, судя по всему в зависимости от сложности.
Да и вообще, почему я только сейчас догадался его изучить? Интереснейшая ведь хренота. Только скакали как дикари вокруг него, и никто не озаботился получением важнейшей информации об обелиске. А ведь ее довольно много. И много чего придется проверять на практике. Есть функция Заданий, она самая первая. Потом, как я узнал ранее, идет возможность перемещения к другим земным обелискам. Здесь ничего такого, кидаешь несколько монет и улетаешь на песчаный пляж под пальму. Красота! Обязательно этим займусь когда появится возможность уйти в отпуск.
Хотелось бить себя по жопе пяткой за то что ранее я не заморочился с этим. Теперь у человечества есть шанс объединиться, и общими усилиями победить заразу в нашем мире! А там уже и цивилизацию новую построим. Да, это всё дорого, но в случае, например, если на потенциальных союзников нападет орда зомби, можно будет перетащить за считанные секунды хоть целую армию, хоть на другой континент.
Перемещения в другие миры подороже. И там уже несистемных предметов не поперетаскиваешь. Вполне возможно, что это какая-то защита от чужих инфекций или вроде того, но можно лишь догадываться откуда такие ограничения. Но еда то у нас теперь тоже системная, хоть и не подсвечивается надписями. В любом случае выращена она из купленных на торговой площадке семечек. Но это еще проверять и проверять.
Цена за перемещение одного человека варьируется от десяти монет и до примерно сотни. Опять же, цена зависит от цвета, которым подсвечивается пункт с названием мира. Сложность? Скорее всего. Чем сложнее — тем дороже, но и куш может быть очень даже интересным. Куш — о котором мне пока рано даже мечтать.
Выбирал я, понятное дело, из самых легких, серых, никак не подсвеченных Заданий. По мирам шастать пока рано, тем более учитывая, что у обелисков могут быть серьезные укрепления инопланетян. Смотрел сначала на зеленые, ведь там и награда должна быть получше, и сложность не обязана быть высокой, но для первого раза решил не рисковать. Разведаю, освоюсь, а там и посмотрим.
При выборе пункта в мозг поступает информация непосредственно о целях, условиях, и прочих мелочах. Например какой именно мир меня ждет, какая там погода и так далее. Казалось бы ерунда, но это всё также архиважно. Если я перенесусь туда, где в данный момент тридцатиградусный мороз в одних трусах, будет не до выполнения задания. Да чего уж там, просто сдохну впустую.
И ведь такие в списке имеются, а потому я изучал каждый пункт максимально внимательно. Тем более что суть заданий почти всегда была одна — убить кого-то. Часто это были особо сильные зомби, монстры, но встречались и с виду разумные существа.
Вообще это всё выглядит будто система хочет исправить свои косяки. Устроила в мире хаос, убила большую часть населения, но зато, вон, задание на убийство сильного зомби выдала! Молодец? Конечно молодец, помогает чем может. Интересно, а на наш мир есть задания?
Оказалось, что да. Но искать пришлось долго. Умирающих миров и кроме нашего оказалось предостаточно. Но зато на нашей планете хотя бы пока еще все задания не сложнее зеленого уровня. Пока еще… Монстры имеют свойство постепенно становиться сильнее.
Выбрал задание на убийство какого-то особо сильно мутировавшего зомби, судя по всему в Индии. Опасно, конечно, но стоит попробовать. Если что — в форме Зверя сбегу. А в случае выполнения, мне гарантирован бесплатный перенос обратно, а также пятьдесят монет на счет! Может и маловато, но это лишь простое задание, в более сложных и плата куда интереснее, там уже могут отсыпать как монеты, так и опыт, и впридачу горошину интересную кинут.
Закрыл глаза, "нажал" на выбранный пункт, и окунулся в темноту…
— Во дебил… — Из одежды на мне остались лишь наручи, ремень и потрепанный жилет, а копье я и вовсе забыл.
Такие вот минусы от спонтанных, непродуманных решений, но зато в следующий раз буду более рассудительным. Каждый раз так говорю и нихрена не сбывается.
С голым задом не повоюешь, а потому я сразу стал осматриваться. Очутился у обелиска, видимо, ближайшего к месту обитания монстра. Где это именно — знать не знаю. Портал расположился в джунглях, и люди то ли не знают о его существовании, то ли не стали заморачиваться с налаживанием его обороны. Вокруг никого. Разве что орды насекомых и прочих гадов снуют тут и там, вызывая у меня сильнейшее отвращение. Брезгливый я, когда дело касается подобных тварей.
На переносе поближе к месту выполнения, помощь системы не закончилась. В голове четко отложилась информация, в какую сторону мне надо топать чтобы найти объект задания. Да и о нем информации подвалило, это, как я теперь знаю, определенно зомби. Таких у нас пока, к счастью, не встречал. Тварь огромная, жирная, вся из себя индивидуальная.
Метра три-три с половиной в высоту, в ширину примерно столько же. Штук шесть рук, столько же ног, три головы. По сути это три сплавившихся в одно целое зомби, и один из них, по ходу, разумный. Дай этой мерзости время на раскачку, и получится нечто крайне убойное. Сейчас же пока есть шанс справиться с ней малой кровью. А в идеале так и вообще, обойтись без потерь здоровья и жизни.
Так как монстр разумен, могут быть и подлянки в виде способностей. В принципе с шестью кривыми ногами особо не побегаешь, а потому ожидать каких-то запредельных данных, думаю, не стоит. От этого и буду отталкиваться, в астрал не уходить, и стараться вступить в физический контакт, то бишь ближний бой при первой возможности. Если что, есть пауза и Толчок, в случае чего как минимум убегу и обращусь в Зверя. Сразу этого я делать не буду, так как козырь лучше до поры до времени держать в рукаве.
Ведь после выполнения задания мне еще, возможно, придется оборонять обелиск от пришельцев, прошлый раз четко показал что против мало-мальски организованного и сильного врага мои люди не могут совершенно ничего противопоставить. Разве что безумие старика и отчаянность бабули. Стена нужна, добротная, а лучше еще и крышу соорудить с огневыми точками. Только где столько времени взять…
И да, в следующий раз стоит взять с собой кого-нибудь еще. В голове тут же сформировался состав будущей отчаянной команды. Бабуля — сто процентов. С ней как минимум весело. Дед тоже не помешает, медоед тот еще, если что в самое пекло будем его аки гранату кидать. Виктор пусть дома сидит, как и Андрей с Ирой. Последняя может со своим луком и понадобилась бы, но доверия маловато, да и цех как раз только начал нормально работать, пусть пользу приносит иначе.
Девку мелкую, точно пригодится, с ее то способностями. Как раз заточена на разведку и выполнение заданий по уничтожению разумных тварей. Вчетвером воевать? Стоило бы поближе познакомиться с целительницей, которая ошивалась с бандитами. Не помешает такая. И пусть зелья тоже спасают неплохо, но у нее эффективность повыше будет, да и в бою обычно нет времени на откупоривание и поглощение красной жижи. Пять человек — самое то. Еще стоит добыть бабке и деду каких-нибудь ультимативных способностей, и всё, команда будет убойная.
Эхх, и почему я об этом сразу не подумал? Как и об одежде.
Пять минут постоял в ожидании подвоха наподобие вооруженных и агрессивно настроенных людей. Но нет, всё по прежнему тихо, только комары усердно вводят мне одну за одной смертельные дозы малярии. А то и еще какой заразы. В южных странам этого добра хватает, по практике знаю. Когда на скорой работал, если приходилось негра или индуса отвозить в инфекционное отделение, после подобного вызова было единственное желание — обработать машину священным пламенем до полного обугливания. Это после, а во время транспортировки похожую обработку хотелось провести и больному. Также до хрустящей корочки.