Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

Густой ковёр травы так же излучал неяркий светло-зелёный свет. Каждый шаг ноги Коди вызывал световую волну, распространяющуюся в глубины необъятного леса. Особенно завораживающе это выглядело, когда волна доходила до дерева и продолжала свой путь по его стволу и веткам, вплоть до самых кончиков листьев. Когда парень впервые попал на этот этаж, он несколько часов только и делал, что бил ногами по траве, и наблюдал за красивыми живыми переливами света растений.

Гамма цветов была очень разнообразна. Деревья и трава в основном походили на своих собратьев с поверхности, но вот кусты и цветы, вернее растения, которые были на них очень похожи, могли светиться всеми цветами радуги. Проходя мимо одного из фиолетовых кустов, Коди случайно задев его «Латиной».

Цвет стеблей тут же изменился на красный, а сами они пришли в движение, попытавшись окутать собой лезвие меча. Вот только эйкорийский меч был очень острым и всего одно лёгкое движение руки авантюриста полностью разрубило тугие жилы растения. Теперь уже весь куст пришёл в движение, размахивая всем, чем только мог, пытаясь ухватиться за свою жертву. Даже в своей кровожадности местная флора была удивительна.

Плотоядных растений было довольно много. Острые шипы или края стеблей хищных растений были пропитаны парализующим ядом. Обездвиживая свою жертву, они буквально растворяли её изнутри, после чего поглощали, сохраняя питательные вещества в своих корнях больше похожих на небольшие бочки. Сам по себе яд был слишком слабым для авантюриста, но, если уснуть или потерять сознание рядом с таким хищником, проснуться уже будет не суждено. При должном внимании этот лес вполне безопасен, но неосторожные действия могут привести к печальным последствиям.

В Саду Хаоса водились в основном травоядные монстры. Со слов Изайлумов, изучавших флору и фауну подземелий, хищники были представлены только летающими тварями и причина в световых волнах. Незаметно подкрасться к своей жертве по земле практически невозможно. Однако подобный эффект работает и против жертвы. Если охотник достаточно быстрый, то он вряд ли упустит свою цель. Каждый её шаг будет предательски выдаваться растениями вокруг. Так что наземные хищники были представлены только чрезвычайно быстрыми и ловкими монстрами.

Авантюристы быстро приспособили особенность «Сада Хаоса» для себя, протоптав через него множество тропинок. Не вызывая световых волн, они стали мало заметны для большинства хищников. Только те, что нападают из засад всё ещё представляли реальную угрозу, но даже их предательски выдавало таинственное свечение сада. Растения чутко реагировали на дыхание, а потому не двигающийся монстр всё равно распространял по округе слабые, едва заметные световые сигналы. Коди узнал всё это ещё при первом спуске, а потому аккуратно двигался по тропинке, стараясь ничего не задевать. Нападения хищного куста выдало его местоположение, но, на счастье, никто не откликнулся на сигнал растения. Выждав некоторое время, парень выдвинулся дальше, вглядываясь в самую даль.

В отличие от верхних садов, стены «Сада Хаоса» были хорошо видны из-за мха хаоса: ещё одного светящегося растения, облепившего собой практически всё и даже часть потолка. Ровное полотно из слабеньких светло-зелёных огоньков накрывало собой все неровности грубых стен огромной пещеры.

Цель сегодняшнего путешествия Коди находилась на 41-м этаже. Он обнаружил неисследованный участок в дальней части этажа и постепенно выносил из него эйкорий, по пути тренируя свои навыки на местных монстрах. Необходимый ему коридор находился на другом дальнем конце сада и возможно поэтому он не был исследован. После очередного поворота парень резко сбавил темп. Где-то в середине сада что-то происходило. Множество очень крупных световых волн расходились откуда-то издалека.

– Изгнанные волки? – Вновь заговорив сам с собой, Коди двигался очень аккуратно, стараясь не выдать своё местоположение. Медленно приближаясь к источнику, авантюрист явно различил звуки борьбы, а спустя минуту услышал истошный крик подземного кабана. Активность движений резко снизилась.

Коди ускорил шаг, чтобы выйти на небольшую полянку впереди, с которой открывался обзор на центральную часть пещеры. В отличие от верхних садов, нижний был крайне неровным, и большая часть центра находилась в низине, с редкими отдельными холмами. Подземные ручьи образовывали там небольшое озеро. Кабана схватили где-то рядом с водой.

Воспользовавшись этой особенностью рельефа, авантюрист чётко увидел место сражения. Обходить его Коди не хотел. Потребовалось бы вернуться назад и идти по совершенно другой тропинке, полностью обходя озеро с противоположной стороны, а на это требовалось дополнительные сорок минут пути. Вариант проскочить напрямую через лес отметался сразу: световые волны мгновенно выдадут его и желающих полакомиться мясом авантюриста станет гораздо больше. Драка была самым быстрым, и самым опасным вариантом, но парня это не пугало. Даже наоборот, он всегда был рад испытать свои силы.

Собравшись с мыслями и прикинув простой план боя, Коди полностью сосредоточился на новой задаче. Его целью были два крупных чёрных волка. Их вид ещё не тот огромный игольчатый волк, что он встретил когда-то давно в Эделикийском подземелье, но всё же заметно крупнее своих собратьев на поверхности. Для авантюриста ранга «Волк», путешествующего в одиночку, такой противник серьёзная угроза, но Коди это не волновало. Для него это вызов, проверка способностей. Парень хотел узнать, способен ли он выйти из боя, не получив ни одного ранения.

Полностью сконцентрировавшись, Коди медленно двигался к своей цели, не активируя усиление. От холма, с которого он вёл наблюдение, до места смерти кабана около пятисот метров, и преодолеть их нужно было максимально незаметно. Сильный запах крови жертвы должен притупить нюх монстров, а значит у него появляется шанс провести скрытую атаку и сразу же устранить численное преимущество. Несмотря на всю свою мощь и крепость шкуры, лапы волков удивительно слабо защищены. Для победы было достаточно отрубить задние конечности, после чего монстра даже добивать не нужно. Это не представляло какой-либо проблемы для «Латины», особенно когда её жертва ничего не подозревает.

Два монстра с упоением разрывали зубами тушу несчастного кабана, не замечая приближающуюся угрозу. Вся небольшая полянка в двадцати метрах от тропинки была залита кровью, за которой даже не было видно характерного тусклого свечения травы. Спрятавшись за крупный кристалл, Коди активировал усиление и встал в стойку. Максимально сосредоточившись, мечник рванул вперёд с такой невероятной скоростью, что на месте старта остались глубокие провалы от подошвы сапог. Если бы не металлические шипы, намертво вцепившиеся в землю, вся затея Коди провалилась бы ещё в начале.

Протяжный болезненный вой первого волка практически оглушил Коди, но это было маленькой платой за результат. Две задние лапы и часть хвоста, случайно попавшего под удар, упали на землю. Теперь, если не подставляться, раненый волк переставал быть угрозой. Второй монстр резко отпрыгнул в сторону и теперь внимательно следил за движениями меча авантюриста. Коди так же отступил, распространяя всюду световые волны. Между соперниками образовалось пространство больше пятнадцати метров. Быстрый рывок теперь не поможет. Подземные волки обладают чудовищными рефлексами и подловить их на быстрой неожиданной атаке практически невозможно. Монстр внимательно следил за всеми движениями и сам искал возможность для ответного нападения.

Коди предпринял попытку нагнать монстра быстрым рывком, но это ожидаемо не дало результатов. Красивым и не менее молниеносным прыжком зверь оказался у авантюриста за спиной, не дав ни одного шанса нанести удар. Соперники вновь разошлись по разные стороны, внимательно наблюдая за движениями друг друга.

Попытки нанести удар повторялись с обеих сторон, но закончились только небольшим клочком шерсти, срезанной с кончика хвоста и одним разбитым подземным кристаллом, по которому попала лапа монстра. Когти монстра несколько раз чиркали по металлическим листам на спине и левой руке, но своей цели не достигали, ограничиваясь повреждением экипировки. Раненый волк завывал неподалёку, старательно вылизывая обрубки задних лап. Судя по количеству крови, льющейся из хвоста и остатков лап, зверь погибнет ещё до того, как Коди понадобится его добивать.

19
{"b":"872557","o":1}