– Будь аккуратнее, если спустишься к сороковому этажу. Стая волков с глубинного сада хаоса поднялась наверх. Судя по всему, это изгнанники. Мы нашли несколько трупов, после их внутренней разборки. – Крупный мужчина с короткой бородкой, густыми чёрными волосами и в броне с бордовым оттенком, указал на несколько шкур, висящих у него за спиной.
– Понял, спасибо.
– Удачи тебе, и будь аккуратнее. Ты конечно сильный, но всё-таки ещё «Волк», не заходи слишком глубоко.
Коди уже прошёл за спину авантюристам, а потому они не увидели, как он сморщил лицо. Парень не очень понимал, что именно в словах «Медведя» задело его больше всего. С одной стороны, он его недооценивает, называя «Волком», а с другой переоценивает, говоря, что Коди сильный. На деле, парень понимал, что действительно сильнее большинства авантюристов. Даже на сороковых этажах, посещать которые «Волкам» крайне не рекомендуется, он не испытывает никаких проблем ни с монстрами, ни с давлением проклятия. Однако недавние события сильно подорвали веру Коди в свою силу, и «Медведь» снова напомнил ему об этом.
– Я не буду рисковать, не волнуйтесь. – Ответив максимально нейтрально, Коди ускорил шаг, желая покинуть место встречи как можно скорее.
Несмотря на злость, парень понимал, что забота «Медведей» продиктована желанием избежать озверения авантюриста. Озверевший сохраняет свои физические навыки, а иногда и магические способности. Попавший под действие проклятия профессиональный боец ближнего боя один из самых страшных противников, которых можно встретить в подземелье, а о силе Коди были наслышаны все. Если он озвереет, большей части «Медведей» такой монстр окажется не по зубам. Никакой злости или зависти, только искреннее беспокойство за свою жизнь и жизнь своего собрата.
Коди продолжал путь вперёд и чем глубже спускался, тем больше становились комнаты. Исключением был десятый этаж. В нём располагалась особо разветвлённая сеть коридоров с множеством относительно маленьких комнатушек. Высота потолка превышала два с половиной метра, но всё равно это были самые маленькие помещения. Внешне он был похож на подземную казарму, с жилыми комнатами на двух человек каждая, а потому в среде авантюристов получил соответствующее название: жилой этаж. Такими же были пятнадцатый, двадцатый и двадцать пятый этажи. «Жильё» – третий по размеру тип этажей в подземелье. Больше были только «Сады» и «Сады Хаоса».
В конце «жилья», мелкие помещения сменялись несколькими очень крупными, соединёнными между собой одним широким коридором, и упирались в единственный вход на одиннадцатый этаж. Перед самым спуском находился огромный, куполообразный зал, освещённый светом множества магических камней – застава гвардии.
Небольшой отряд из тридцати человек посменно охранял широченный коридор. Он был огромным и очень высоким, больше десяти метров в ширину и нескольких метров высоту. В отличие от прошлых переходов между этажами этот не имел лестниц. Вместо них был пологий спуск, постоянно поворачивающий налево. Именно тут официально заканчивалась безопасная зона подземелья. Гражданским лицам запрещалось пересекать линию заставы без специального на то разрешения.
У входа на нижний этаж, находилась сложная система заграждений из камня, дерева и даже эйкория, что не позволяли никому пройти незамеченным. У небольшой двери в воротах двое охранников, облокотившись на поручни, во что-то играли, изображая различные знаки руками. Ещё человек десять сидело в зале за небольшими столами. Все в полном обмундировании. Не находящиеся на дежурстве гвардейцы отдыхали в соседнем зале. Нападения монстров случались не часто, но время от времени к заставе выходили различные противники, так что людей без снаряжения старались держать подальше от ворот.
– Простите что прерываю. Коди, Авантюрист, задание на эйкорий.
Парень протянул играющим охранникам свою табличку.
– Привет, Коди, проходи.
Охранник даже не взглянул на табличку, узнав авантюриста и быстрым движением руки открыл дверь, пропуская его дальше. За первыми воротами находились вторые, рядом с которыми дежурили ещё двое солдат. Они поприветствовали Коди, не взглянув на табличку, и открыли дверь.
Пройдя сквозь вторые ворота, Коди вздохнул с облегчением. Для него мир до ворот и мир после ворот полностью отличались. Теперь есть только ты, подземелье и его опасности. Достав «Латину» из ножен и слегка сбавив шаг, чтобы издавать меньше звуков, авантюрист направился вперёд вдоль красной светящейся линии, обозначавшей кратчайший путь до деревни на двадцать втором этаже. Пологий спиральный спуск был достаточно долгим и у этого была своя причина: одиннадцатый и двенадцатый этажи были самыми настоящими садами. Выйдя из тусклого прохода, Коди слегка прищурился от яркого дневного света и полной грудью вдохнул приятный запах летнего леса.
Этажи-сады поражали своими размерами. Это были огромные необъятные пещеры с очень высокими потолками. Настолько огромные, что, находясь в самом центре, невозможно было увидеть края, особенно в ночное время. Однако самым удивительным было другое: солнечный свет.
Смена дня и ночи происходили одновременно с поверхностью, что удивляло исследователей со всего мира. Так было во всех подземельях первого и третьего типа, к которым относилось и Еврантирское. До сих пор это явление осталось не изученным. Источник света всегда находился высоко под потолком, и даже в ночное время его невозможно разглядеть, а любые попытки подняться, приводили к магической вспышке, полностью ослепляющей всех, кто находится на этаже. Магии было не важно куда именно устремлён взгляд, достаточно попасть под магическую волну. Среди Изайлумов считается, что в потолок встроены огромные магические камни с арт-магией «Маленькое солнце» и на них заложена магическая защита класса арт-магии из высшей магической школы Иллюзий. Это частично объясняло почему на источник света не только нельзя взглянуть, но даже нельзя с уверенностью сказать где именно он находится.
Таинственная магия создала невероятно благоприятную обстановку на этаже, а потому он буквально утопал в зелени. Даже когда наверху была зима, тут всегда была летняя температура. Всю верхнюю одежду Коди оставил ещё на заставе, в одном из больших залов, специально приспособленных для этого.
Авантюристы часто шутят, что если принести в сады спящего человека, то проснувшись, он далеко не сразу поймёт, что находится под землёй. В каждом подземелье первого и третьего типа, садов было четыре: на одиннадцатом, двенадцатом, двадцать втором и двадцать третьем этажах.
Сразу около входа Коди повернул направо. Недалеко вдоль стены был ещё один крупный коридор, который позволял продолжить путь ниже, не углубляясь в чащу леса, но не он был ему нужен. Сады располагались практически друг под другом, но были сдвинуты так, чтобы соприкасаться одной стороной. Благодаря этому их соединяло множеством витиеватых лестниц и коридоров. К одному из них вела красная линия, по которой двигался парень.
Слабый ветерок слегка колыхнул листву, заставив Коди тут же встать в стойку, напрячь слух и зрение. В подземелье не бывает ветра без причины. Местные монстры стараются избегать авантюристов, зная, что никогда не победят, но если они длительное время ничего не ели, то могут решиться на такой опрометчивый поступок. Парень вглядывался в чащу густого леса и кустов, пытаясь заметить малейшие движения, но вскоре расслабился и двинулся дальше.
– Всё время забываю об этой магии.
С дальнего конца послышался шелест множества листьев от воздушного порыва. Слабая магия ветра двигалась вдоль всего сада – собственная вентиляция подземелья. Только благодаря ей авантюристы не задыхались на нижних этажах.
Выругавшись, парень направился дальше, к третьему по счёту маленькому проходу. Хотя маленьким он был на фоне других. Даже самый небольшой и узкий коридор в любом подземелье был втрое шире и почти в полтора раза выше обычного человека. Длинная винтовая лестница с высокими ступенями спускалась вниз, иногда разворачиваясь и уводя авантюриста в неизвестном направлении. Спустя минуту Коди вышел к небольшой площадке на которой сидели два человека и один эльф. Под ярким светом магических камней они коротали время за картами, но сразу же заметили приближающегося парня.