Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

Прием в клан осуществлялся с шестидесятого уровня, с определенного количества БК, — боевых качеств — а также после ознакомления с условиями вступления. Правда последних как таковых и не было — я не собирался «нагружать» игроков правилами, дескать, «не хами», «ходи в данжи каждый четверг в 18:00» и так далее. В разумных пределах ругаться было можно. Как и ругаться с Мастером клана в чате. Последнее вызывало уважение у многих — Глава представал не таким уж и снобом, а вполне себе человеком. Ну а мне это было на руку. В любом случае, даже если меня приложат крепким словцом — пускай. Мало ли в каком настроении человек? Может его достал начальник, он пришел с работы, раздражен, решил поиграть в игру… И тут он психанул. Ну бывает, психанул, высказал пару ласковых. Почему он должен сдерживаться в игре? Ладно в жизни он сдерживается перед грёбаным начальником, а в игру он пришел расслабиться, а в итоге ему и тут ещё сдерживаться? И какой смысл от расслабления, если везде нужно сдерживаться? Пускай ругается! Проругается — легче станет. Всяко польза! От меня не убудет, я не из обидчивых.

Да и я в принципе никогда не принимал оскорбления близко к сердцу. В конце концов само по себе оскорбление — это как… грязная тряпка. Зачем надевать её на голову и обижаться, дескать, тебя назвали плохим словом?.. Пройдись по ней. Вытри ноги. Не заметь её. Это просто мусор.

Многие люди, стоит им только сказать какое-нибудь грубое слово, очень быстро забывают тему диалога. Например, был какой-то спор, говоришь им банальное «дурак», и… Всё. Они уже не видят аргументов, которые были сказаны или написаны перед и после слова «дурак». Они видят, что их оскорбили, и начинают лаяться в ответ. Таких я не терпел. Зато уважал другой типаж — тех, кто, не смотря на ругань, видел конструктив. И меня уважали люди, которые любили вставлять крепкое словцо — нередко из их уст лилась брань, но вместе с ней всегда шли мысли, что называется, «по делу».

За примером далеко ходить не надо! Недавно соклановец агрессивно пришел «выяснять отношения». Да, он ругался, но в сути его ругани лежала, во-первых, обида; во-вторых, конструктивная критика бюрократического аппарата клана! Дескать, так, мол, и так, почему такие налоги, это не логично и прочая. Несмотря на то, что ему хотели «настучать по кумполу», я лично вмешался в это дело, объяснил всё и… Человек даже извинился, смутившись своей гневной вспышки! А я что? Я умнее и не собираюсь злиться на эмоции человека. Все мы люди и все мы бывает злимся, не понимаем или обижаемся.

На ряду с развитием у клана социальной сети и ветки на форуме, стали организовываться «встречи игроков». Вначале просто ребята из одних и тех же городов договаривались о встрече, общались, узнавали друг друга… Затем в реальной жизни перезнакомились практически все. Остались Клаустрофобия, Эрдан, я, Лайла, ну и может кто из «мелких» — рядовых членов гильдии. И если на офицеров и «мелких» всем было, как говорится, «пофиг», то вот физиомордию Мастера и его девушки хотели видеть все. И встретиться. И пожать руку. И угостить пивом — совсем как Барни своего товарища с монтировкой! — за то, что он такой понимающий и не даёт в морду за ругань, иногда возникающую в чате, а лично со всем разбирается… Много чего хотели. А вот я не хотел. Да и Лайла, в виду того, что она в принципе тот ещё интроверт, даже близко не хотела покидать зону комфорта. Я её понимал. Куда деваться от соклановцев — понятия не имел.

За прошедшие полгода вокруг моей личности построилась масса теорий — даже в социальной сети в моём профиле был выставлен «левый» аватар с кровавым контуром морды дракона на чёрном фоне, а не моё лицо! И ладно внешности никто не знал — так ещё и моего голоса никто не слышал! Игровой, оно, конечно же, да, слышали, но проблема в том, что голос в игре и голос в жизни — разные голоса. Абсолютно.

В итоге у клана «Тени» и Мастер был… Хм… Тенью. Без лица, прошлого, голоса и внешности. Пиксель в интернете. Универсальное приложение. Некоторые даже на полном серьёзе — ну или они так шутили, а я не понял — строили догадки на тему того, что я вообще бот, программа, умеющая вести социальную сеть — в век компьютерных технологий не сложно сделать подобного рода интернет-бота, «виртуального блогера», на базе какого-нибудь искусственного интеллекта, или «ИскИна» в просторечье. Теория зашла на столько далеко, что, согласно ей, я представлял собой какой-то продвинутый ИскИн, который управлял персонажем в игре, вёл социальную сеть — пару раз выложил видосики с YouTub-а и несколько песенок с текстом, которые мне нравились — и полностью имитировал жизнь обычного человека в виртуальном пространстве!

Самое веселое — народ уже готов был «скинуться на вэбку и микро», лишь бы я показался на свет! А я делал загадочное лицо, либо отправлял в чат одну скобочку, а-ля «загадочная улыбка». В последнее время даже стал активно поддерживать теории вокруг себя, дескать, я просто компьютерная программа, мозг в колбочке в лаборатории, и нет у меня никакой внешности! Люди смеялись, естественно. Интересно, а кто-то верил в это на самом деле? Всё-таки в каждой шутке — лишь доля шутки. Остальное правда. В конце концов, доказательств того, что я человек, не было.

Совсем недавно даже начал писать книгу, как и хотел. Так и назвал — «Земли Создателя». Читатели охотно погружались в этот мир и с удовольствием смотрели на него моими глазами. Мои поражения, взлёты… Всё это нравилось людям! И вот ведь загвоздка… Даже они не знали на самом деле — а реален ли этот писатель? А не многоходовочка ли это от какого-нибудь… виртуального блогера, программы, интернет-бота? Называть можно как угодно, суть не изменится.

Кто знает, кто на самом деле пишет те книги… Да и мой псевдоним в сети зачастую светится как K.S.T. Три буквы. Словно серийный код производства робота, программы, аббревиатура разработчика… Кто знает, кто на самом деле тот автор…

Глава третья. Джунгли

«Вы желаете улучшить пассивное умение гильдии [Защита]?

[Цена приобретения: 100 000 золота]»

«[Защита] — урон от умений противника снижен на 5 % (+2 %/уровень)».

«Да».

Второй уровень умения стоил уже сто пятьдесят тысяч. Всего уровней было десять. И каждый следующий стоил на пятьдесят процентов дороже! Именно по этой причине я решил повременить с развитием этого навыка — деньги ещё пригодятся. Сейчас было необходимо взять хотя бы первый уровень «Тайной Обители» и выбрать, наконец, специальность! Именно за этим я сюда, собственно, и пришел. И именно для этого я прокачал одну из пассивок — каждое новое умение и каждое повышение в уровнях уже имеющегося давало Обители опыт.

Открыв меню строительства, я со вздохом выбрал пункт «Кузнец» — стоил он ажно двести тысяч!

«Вы не можете приобрести кузнеца! Вначале приобретите такие постройки, как [Кузня], [Пещера], [Палатка], [Телега провианта]!»

«Помните, если вы приобретаете на службу кого-либо — ему нужна пища! Не забывайте снабжать тех, кто служит вам, провиантом, заказывая его через меню постройки [Телега провианта]!»

С ещё более тяжелым вздохом я согласился приобрести дополнительную пещеру, палатку, где будет жить НПС, телегу и саму кузню. Всё это мне обошлось в кругленьких полтора миллиона, на чем все мои средства и закончились — осталось несколько тысяч, не более. И это, между прочим, наши совместные с Лайлой деньги, плюс клановые налоги! Были.

«Строительство будет завершено через [12 ч.]!»

«[Телега провианта] доступна! Вы можете заказать провиант!»

Покачав головой, я прямо из меню строительства перешел в новую вкладку, появившуюся только что. Внутри, как не сложно догадаться, и находилось меню той самой «телеги провианта». Целых тринадцать пунктов с возможностью заказать разные типа пищи — от сырого мяса и рыбы, до хлеба, вина, родниковой воды, листового салата и даже… редьки.

— Да кто вообще ест сырую редьку… — пробормотал я озадаченно.

188
{"b":"926452","o":1}