Ничем не лучше, чем обычное зрение.
Нашёл навык Обнаружение Жизни. Примерно половина моих противников до сих пор была неживой, поэтому, скорее всего, тоже нет. Моё обнаружение по звуку справлялось немногим хуже, зато и с живыми, и с мёртвыми.
Ладно, придётся пока отложить.
Что с мобильностью? Сумасшедшее ускорение на целых 10 секунд. С ужасающим откатом… Такой навык может быть и атакующим, при должной сноровке, но что-то я сильно сомневаюсь что мне это полезно. Да, одного Эмиссара я бы может так и уничтожил, но почти уверен что на момент нашей дуэли навык был бы давно в откате. Как, возможно, и я сам.
Ускоренный Метаболизм? Технически, я буду двигаться быстрее, но и весь мой организм со всеми ресурсами будет сгорать также быстрее.
Рывок? Если я понял верно, то это рывок где-то на 10–15 метров. В категории «атака» или «защита» я бы его рассмотрел, но о мобильности я думал скорее о стратегической. Как бы это уйти от врага вообще, а не просто увернуться, когда уже завязался бой.
И опять откладываю. Хорошего пока ничего не нахожу. И это навыки Е ранга за целые 100 ОС каждый! Не говоря уже о том, что прокачать их станет возможно очень не скоро, поскольку это потребует уже 200.
Атака! Рывок я уже помню, а что есть из атак дальнего боя? Тут нашлись боевые заклинания типа Огненного Шара и Ледяного Копья. Названия настолько классические, что невольно задумываюсь, а уже не по моим представлениям ли они построены?
Одно применение стоит всё те же 100 единиц маны, то есть я без дополнительной прокачки смогу выдавать аж целых два удара примерно в два часа. И я ещё жаловался на скорострельность копья?
Защита также разочаровала. Лучшее, на что я мог рассчитывать — щит маны. Мне бы, честно признаться, настоящий щит в руки. Быть без щита, когда у врага есть стрелки — смерти подобно.
Где-то в промежутке между всеми категориями затесалась Невидимость. Навык крайне полезный, но и очень специфичный. С заявленным расходом маны он сможет защитить меня на пару минут. Может быть разницей между жизнью и смертью в бою, но лучше бы мне не попадать в такие ситуации, когда противник может увидеть меня с короткого расстояния. Невидимость стоит иметь ввиду, но пока я буду полагаться на Систематизацию и своё «всезрение».
Единственное, что я точно намеревался брать — Телекинез. Совершенно универсальная способность! Во-первых, буду подправлять траектории снарядов. Во-вторых, в ближнем бою могу устроить врагу неожиданный удар в спину летающим кинжалом. В третьих, могу схватить оружие врага на лету, не рискуя остаться без рук. В том числе снаряд. Или поднять перед собой какой-то предмет чтобы защититься, как тот гоблин. Шар. Да и вообще, он вон таскал здоровенный труп лошади. Быть может я смогу встать на предмет и полететь на нём? Была и ещё пара мыслей по поводу применения телекинеза для разведки.
Но навык — просто кладезь. Его беру точно. Кстати, 100 ОС он будет стоить мне, если я куплю его напрямую из Сервера, те же 100, если заполню карточку, полученную в наследство от Джокера. Конечно же решил сделать первое — у Сервера наверняка и более полная информация, и лишнюю карточку сэкономлю.
Запустил обучение.
Стал видеть смутные образы передвигаемых предметов. Как и с Изменением Воспоминаний, вдруг ощутил что есть несколько различных потоков в этой базе знаний, которые содержат информацию о применении навыка с помощью разных видов духовной энергии. И таинственная энергия Пси опять таки была максимально эффективна в этом вопросе.
Придётся распылить своё обучение на оба варианта.
Телекинез с помощью маны открывался мне довольно легко — суть была в том, чтобы распределить ману по всей массе объекта, а затем синхронно дать ей форму энергии. Причём не так, как я это делал с разогревом, а дать этому движению направление. Чем хуже магу давалось направить энергию движения, тем больше предмет нагревался, а КПД падал. Идеальный телекинез, соответственно, вообще не грел предмет. Было также ощущение, что углубляясь в этом знании дальше, можно научиться использовать тепловую энергию предмета, чтобы перенаправить её в поступательную. Но как это сделать — мне пока не было понятно.
Самым сложным и интересным для меня было другое — как направлять свою ману на отдалённый предмет так, чтобы она не рассеялась по дороге. Изучаемый навык предлагал простой подход — формирование плотного шара маны, а затем швыряние его в предмет. Часть рассеивалась по дороге, потому чем дальше была цель, тем хуже получалось с Телекинезом.
В ответ на моё справедливое возмущение, Сервер продемонстрировал мне два других пути — луч маны и… мана телепортацию? Первый подход — внутри тела создавался значительный вихрь из маны, который выстреливал наружу очень тонким, но очень быстрым потоком. А второй — ещё интереснее. Мана внутри тела… переходила в какое-то таинственное состояние, как будто проваливалась.
Мана в целом была чем-то безусловно существующим, но не материальным. Она могла проявляться как материальное, но для этого пропадала в своём «плане». Тут же возникало ощущение, что для воздействия на материальное мана должна была перешагнуть на один «план» выше, а для перехода в это таинственное состояние — на один план ниже. Или не на один.
Это всё больше напоминало мне историю с Пси и воздействием на память. В этом самом состоянии, мана существовала как бы одновременно внутри тела — и во всей массе объекта. И прямо так могла на него воздействовать.
Когда моя голова была готова лопнуть от сложности этих явлений, я понял что пора переходить к обучению Телекинезу на основе Пси. И тут, к счастью, меня не стали добивать какой-то новизной. Энергия пси снова была «родом» из того плана, через который могла телепортироваться мана. Но если мане приходилось проделать путь вниз, затем вверх, затем уже воздействовать на физическое, то пси — только вверх и воздействовать. Потому этот вид был эффективнее.
Предсказуемо, чем более продвинутый подход используешь, тем меньше сил теряется при увеличении расстояния, тем в большее движение превращается духовная энергия.
Поток закончился.
Если я сегодня выучу что-то ещё, мозг вскипит окончательно. Но у меня осталось ещё 502 очка, и не потратить их — будет огромной глупостью.
Окей, как я могу потратить их, не загружая чего-то сумасшедшего в голову?
Голова чувствовала себя совершенно нормально, когда я улучшал Магический Дар, хотя при появлении этого навыка базы данных всё-таки грузились в мозг. Собственно, для улучшения мне не требовалась карточка, видимо именно в ней содержится информация. А что тогда из себя представляет улучшение? Как-то углубляет или обобщает то, что уже есть в голове?
В случае Магического Дара более-менее понятно, там вырастало и уплотнялось ядро. А что будет с другими навыками?
Первым делом, стоит задуматься о том, какие я вообще могу улучшить. Владение оружием? Могу, но не хочу. По крайней мере, точно не сейчас. Систематизация? Ранг D — это от 500 ОС за первый уровень и 1000 за улучшение. Магический Дар?
Возможно. Это действие может даже снять Магическое Отклонение. Хотя у меня есть ощущение, что оно и само уже почти рассеялось.
Навык «Конструктор»? Да, да и ещё раз да!
За последние сутки я много раз попадал на грань между жизнью и смертью и столько же раз выбирался с неё. Всегда в сторону жизни. И если начать перебирать все случаи по отдельности, то каждый раз я могу поблагодарить либо Систематизацию, либо своё копьё. Всякий раз когда я рисковал умереть — это опять же было либо потому что Систематизация не работала как следует, либо из-за каких-то проблем с копьём.
Почему я попал в плен? Не было Систематизации и не увидел гоблинов у дома. Как выбрался из него? Копьё выстрелило пяткой в нос снайперу. Почему рисковал умереть с Джокером-Один? Потому что не видел его. Как его убил? Благодаря Систематизации и выстрелу наконечником. Почему меня чуть не сожрал мясной голем? Не сумел вовремя оценить опасность через дверь. Как я с ним справился? Прострелил ядро маны наконечником. Как удалось перебить столько конных гоблинов? Спасибо минному полю из ножей и штырьков. Почему не убил Эмиссара там же? Промахнулся, стреляя из несовершенного копья. По тем же причинам попал в плен во второй раз и потому мне было так сложно потом, что оказался без своего оружия.